WORLD’S END

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CHUNITHM STAR PLUSよりWORLD’S END譜面が一部入れ替えとなりました
無印PLUSのWORLD'S END楽曲はこちらのページを参照
AIR~AIR PLUSのWORLD'S END楽曲はこちらのページを参照
STARのWORLD'S END楽曲はこちらのページを参照


WORLD'S ENDとは
WORLD'S ENDをプレイするためには、プレイ前のチケット選択画面にて1クレジットを消費して「WORLD'S END PLAYチケット」を購入する必要がある。
チケットは1クレジットで「3曲分×5枚」を購入でき、実質1プレイあたり20円追加でWORLD'S ENDがプレイできることになる。
マッチングプレイも可能だが、全員がチケットを使用している必要がある。
なお、コースモードでWORLD'S END譜面が出てくるコースをプレイする場合、チケットは不要。一部、コースモードでしかプレイできない譜面も存在する。

Q. まともに取らせる気無いだろ何このク○譜面
A. 仕様です


WORLD'S ENDは前提として「公式公認のク○譜面」であり、通常譜面をベースに魔改造を施した、あるいは通常譜面とは全く異なる、実験的な譜面になっている。ベースが無印時代までに登場した譜面の場合、魔改造とは別に、AIRバージョンからの新要素が加わっていることもある。その結果、
  • 超難度を通り越した人類に向かない戦慄のク○譜面
  • プレイヤーの精神に直接襲い掛かる笑撃のネタ譜面
  • 音ゲーとは一体何かと問いたくなる困惑のナゾ譜面
など、通常譜面の常識を投げ捨てた譜面が点在している。
両手だけでは物理的にノートが取れるかどうか怪しい部分もあり、手のひら、手首、肘、頭等、普段使わない部分を使ったプレイが要求されることもある。
そのため、プレイリザルトはレーティング・トータルランキングには反映されず、譜面単体のランキングのみに反映される。

それぞれの譜面には「割」「止」「光」等といった漢字一文字(稀に記号)で表現された属性のようなものが存在しており、それらに対応した特徴を持った譜面構成になっている。ただし、他の属性を持ち合わせている場合もあるので注意が必要。後発の譜面ほど自重していない傾向があるようで、既出の属性でも突如として更に斜め上の譜面が出てくることも。
一応難易度(?)の設定もされているが従来のレベル表記とは違った「☆の数」で設定されている。☆が多ければ難しいというわけでもない(ただし☆5は大抵酷い)。☆が多いほど自重していない魔改造の傾向があるが、☆が少なくても自重しているとは限らない。同じ属性の譜面は、☆が少ない譜面からやって慣れることがオススメされると思われる。
NOTES DESINER名も「改」以外は普段と異なり、譜面のヒントになっていたり、曲名と属性を合わせたネタになっていたりする。

また、課題曲の楽曲が未解禁状態であっても、このカテゴリー内の楽曲・譜面をプレイすることは可能である。

クリアゲージは共通してノルマが2本、最大値が10本となっているので、スキルとの組み合わせ次第ではMASTER譜面以上の思わぬマス稼ぎ譜面に出会える可能性もある。

WORLD'S ENDで獲得できる称号は「最果て」(プレイ時に称号付与)のみ。
今のところAJ称号はない模様。
各属性について 
属性概要
STAR以降の新規属性
ダメージノーツが先に見本となって降ってくるので、次にその手順を真似る記憶力クイズ。
実践パートは譜面が見にくくなる他属性の仕掛けが使われており、目視でタイミングを計るのは困難or不可能。主に「速」「時」「?(ノーツが手前から来る)」が使われる。さらに正しいノートの周辺にもダメージノーツが配置されており、雑な処理は許されない。
AIRバージョンにあった「FLICK BATTLE」2譜面の属性表記は「弾」からこちらに変更された。
※他所持要素の「避」表記は省略している。
睡蓮花」MVや温むすライブの「青春サイダー」など、タオルを振り回しているさまが元ネタ。手を回して取らせるノーツ配置が多発する。こういった配置自体は通常譜面にもいくつか存在する。
maimai版WORLD'S ENDこと「宴会場」で先に出ていた属性で、何らかの理由で採用されなかった譜面、あるいは製作途中段階の譜面。なので、WORLD'S END特有の要素は無い。
没譜面の復活なので意味としては「お入り」より「出し」の方が近いか。
現状「GEMINI -M-」にのみ存在している属性。maimaiは略称として舞が使用されることがあり、maimaiからの移植曲であることを示していると思われる。
AIR PLUSまでの既存属性
ダメージノーツと呼ばれる、電気を帯びたような青色のノーツが登場する。取ってしまうとMISS判定になり、放置してやり過ごすことでJ-CRITICAL判定になる。スライダーの対応する部分に触れているだけでアウトとなるのでHOLDノーツ上やターゲットの前後に配置されているものは特に要注意。ショックアローとか言うな
リザルト画面のノーツ総数ではTAPにカウントされているが、スキルのTAPボーナスや判定難化は当然反応しない。
他所持要素に「避」がある場合も同様だが、譜面によってはただのにぎやかし(ネタ)担当の場合もある。
譜面停止が随所に設定されている。
停止のタイミングは曲に合わせてあるので、曲を知っていると多少やりやすい。……はずだったのだが、AIR以降の「止」譜面は加減速したり戻ったりするようになってそうでもなくなった。下手な「速」より「速」っぽい「止」とは一体…。
「止」の派生形で、判定ライン上で止まった複数のノーツを順に取る場面が点在する。
※他所持要素の「止」表記は省略している。
譜面の速度が変わる箇所が所々に存在する。
「止」「戻」譜面も譜面速度が変化するので区別し辛いが、「速」譜面の場合は下記の3種類に大別される。
プレイ前後に譜面速度設定をお忘れなく。
<再現型>
移植元の譜面速度を再現している。
<加速型>
どこかで譜面が加速するが、減速しない。
<高速型>
単純に速い。途中で譜面速度が変化しているかどうかは不明。現行の譜面には存在しない。
譜面が戻る。他所持要素に「戻」がある場合はノーツの無い箇所やHOLD/AIR-HOLDが続く箇所で少し戻る程度の場合が多い。
「戻」譜面は見かけ上同じノーツを複数回取らせる場面があり、更に速度変化に自重が無く、譜面の加減速や一時停止、ワープすることもある(正確には超高速で進退しているだけだが)。
特定のノーツがExTAPに置き換わる。通常はTAPが全てExTAPになり、HOLD/SLIDEの始点にExTAPが追加される、というものだが、無印時代ではFLICKも、あるいはFLICKのみExTAPに変化していたり、過去にあった削除譜面ではHOLDやSLIDEがExTAPの縦連になったりするなどJCが出やすいからとやりたい放題やっぱりク○譜面。
適当にこすって処理してもJCが出やすくなる反面、エフェクトが眩しすぎてやや譜面が見づらい。
とにかく、HOLDやSLIDEが伸びたり増えたりする。それなりのコンボ稼ぎにはなる。それ故に少し手を離すと、missが大量に発生する場合があるので注意。ある意味「光」より眩しい。
特に注釈がない限り、全てのTAP、ExTAP、FLICKに加え、HOLD/SLIDEの終点にAIRが付加される。HOLD/SLIDEの始点にExTAPがある場合、そこにも追加される。
性質上、両手だけでは取れないAIRが配置される事が多いので頭(物理)を使い、取ったりしよう。
TAPやExTAPがFLICKに置き換わる。AIRがついている場合はAIRが付いたまま変化する。
基本的にノーツサイズが全て半分になる。曲によっては若干例外がある。半分になったものは、位置はそのままだったり、中央揃えだったり、右揃えだったりする。
「両」は「半」の派生形に当たる。
エリアを中央で分割し、左右にそれぞれ半分サイズの譜面が流れてくる。
普通にプレイすると指どころか腕の本数が足りない事態に陥ることもある。
NOTES DESINER名には譜面の内訳が表記されている。
※他所持要素の「半」表記は省略している。
ノーツが全て8分割や16分割ノーツになる。例:4分割ノーツ×2→16分割ノーツ4個セット×2
総ノーツ数が非常に多いので、腕に自信があれば勇気のしるし等の上限の無いスキルでのゲージ稼ぎが可能ではある。
何らかの形で発狂してくる譜面。発狂の仕方は譜面によって異なる。指ぶっ壊れそう。
歌詞が何らかのノーツで流れてくる。「嘘」みたいな電光掲示板ではない。
「避」と「敷」を足して特化した何か。延々と続くHOLD/SLIDEを取りながらダメージノーツを避ける別ゲーになる。HOLD/SLIDEする手を変えられる譜面もあれば、AIR-HOLDで片手を拘束される譜面もある。
※他所持要素の「避」「敷」表記は省略している。
※CHUNITHM STAR PLUSは音ゲーです
下記の2系統に大別される。
<ノーツ追い越し>
「速」が突然変異したような何か。ノーツ毎に流れてくる速度が異なるので、ノーツの追い越しが発生する。某太鼓のドンカマ的譜面。ノーツが手前からやってくる場面もある。他属性の譜面が「?」要素を併せ持っている場合は基本的にこちら。
<フリーダム>
WORLD'S ENDの複数属性を合わせたやりたい放題の譜面。どの属性が主体かわからない、とも言う。
現存する2種類はWORLD'S END専用楽曲、かつ既存楽曲の別バージョンとなっている。ついでにどちらもt+pazolite絡みなのはたぶん偶然。
双方共に高難易度譜面であり、傾向はそれぞれ異なる。
他作品とのコラボ楽曲。出典が他の音ゲーの場合、そちらの譜面を再現している場合がある。そうでない場合はORIGINAL系列以外の「改」相当。
エイプリルフール限定譜面。毎年4/1(土日の場合は前後する場合有)から次の水曜日までの期間限定で配信される。最新以外の譜面も毎年復刻されるほか、コースモードにも登場したりと、プレイの機会は増えている。
今のところ、使用曲は全て東方Projectアレンジ楽曲をイロドリミドリの登場人物がカバーした曲であり、限定公開の後に通常譜面が配信されている。
譜面内容は「改」や「?」(フリーダムの方)と同じく、他属性の様々な要素が採用されている……のだが、まともに取れそうもない超密度ノーツ配置(電光掲示板)など、いつも以上に自重が無い。「歌」「速」「戻」「覚(FLICK以外への適用)」など、この譜面で初登場し、後に独立した属性も存在する。
※2018年のエイプリルフールは終了しました。2019年も楽しみ(?)にお待ち下さい。
楽曲一覧 
ノーツデザイナー名の背景が黄色の譜面は無印時代、水色の場合はAIR時代初出。
楽曲属性NOTES iDESIGNER
POPS&ANIME
青春サイダー☆3NOW ON☆SENSATION!!
adrenaline!!!☆3エロマンガフェスティバル
MIRU key way☆2柔らかな風がふく 僕の飛行機
Star☆Glitter☆3西暦2034年
若い力 -SEGA HARD GIRLS MIX-☆4知的創造 あふれる 英知
ひだまりデイズ☆3食う寝る遊ぶ-100号ちゃん
回レ!雪月花☆3「回」で3%加速してしまう雪月花
ジングルベル☆4フリックの音が鈴の音に聞こえる
niconico
だんだん早くなる☆1全国共通リズム感テスト
アウターサイエンス☆3跳ねちゃったんでしょう?
いろは唄☆2【歌ってみた】いろは唄
一触即発☆禅ガール☆2一触即発☆ダメージノーツ
東方Project
taboo tears you up☆5FLICK BATTLE(超上級)
Starlight Dance Floor☆2HOLD BATTLE(初級)
エテルニタス・ルドロジー☆4私を壊して蝕んだ
ナイト・オブ・ナイツ☆3時符「咲夜特製ストップウォッチ」
チルノのパーフェクトさんすう教室☆2⑨[Easy]
VARIETY
Elemental Creation☆3スピード設定にほんっとに注意してね!
Blue Noise☆2チュウニペンギン(上級)
神威☆5Space
L9☆4チュウニズム開発段階での試作譜面
B.B.K.K.B.K.K.☆4.K.K.B.K.K.B.B
HAELEQUIN (Original Remaster)☆4左:ADVANCED/右:EXPERT
elegante☆2左:ADVANCED/右:EXPERT
☆3割gante
DRAGONLADY☆4( ゚д゚ )彡
FREEDOM DiVE☆5CHUNi DiMENSiONS
SAMBISTA☆2FLICK BATTLE(初級)
Air☆4Air -INFINITY-
★LittlE HearTs★☆5神域
Dengeki Tube☆4チュウニ万ボルト
G e n g a o z o☆5C H U N I _ O v e r j o y
Your Affection
(Daisuke Asakura Remix)
☆1ダメージノーツが来たら避けよう!
檄!帝国華撃団☆2【一部語り】檄!帝国華撃団
Title☆3しばらくお待ち下さい。
イロドリミドリ
Help me,あーりん!☆3せりなとなずながあーりんに助けを求める話
あねぺったん☆4わしがつるぺったんな話
イロドリミドリ杯
花映塚全一決定戦
公式テーマソング『ウソテイ』
☆4イロドリミドリで一番強いやつの話
言ノ葉Project
悪戯☆4可笑しな世界
ORIGINAL
AMAZING MIGHTYYYY!!!!☆4 !!!!YYYYHTGIM
Theme of SeelischTact☆3フリックマスターシズマEX
Counselor☆4せぇえええええええええええええええええい
幾四音-Ixion-☆1From The Broken World's End/EXPERT
今ぞ♡崇め奉れ☆
オマエらよ!!
~姫の秘メタル渇望~
☆4崇め♡奉れEDIT
砂漠のハンティングガール♡☆4砂漠の月明かり
The ether☆5譜面-6.25号
We Gonna Journey☆3FLICK BATTLE(上級)
Gate of Fate☆4驚きの白さ
The wheel to the right☆4DJ-BOMB
Alma☆2HOLDから指を離すな!
STAR☆4【祝】CHUNITHM STAR稼働!!
エンドマークに希望と涙を添えて☆5エンドマークに絶望と汗を添えて
MUSIC PЯAYER☆3( ゚∀゚)o彡゜ミュージップレイヤー!
Genesis☆4ALL GENESIS
L’épisode☆3時を紡ぎ出す旋律
その群青が愛しかったようだった☆5その分割が愛しかったようだった
Schrecklicher Aufstand☆5Die Kuche†
ロボットプラネットユートピア☆3THE WORLD
Oshama Scramble!
(Cranky Remix)
☆3「パーリナイ2(祭)」でお披露目した譜面だよ
Paqqin☆3Stoppin
Tidal Wave☆3乗るしかないこのTidal Waveに
ウソラセラ☆5オオカミが二倍!本当なんだよ!
玩具狂奏曲 -終焉-☆5譜面ボーイズからの挑戦状
RevolutionGame☆2WORLD'S ENDへようこそ☆
Glorious Crown (tpz over-Over-OVERCUTE REMIX)☆4////////(/-/-/ REMIX)
Garakuta Doll Play
(sasakure.UK clutter remix)
☆4チュウニ譜面ボーイズ
Oshama Scramble!☆3チュウニ譜面ボーイズ
GEMINI -M-☆4(■-■)ゞ☆
各曲備考 

■各譜面の備考に関してはこちら■
■ノーツ内訳に関してはこちら■


コメント(1143)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.102895996 2018/08/09 (木) 00:34 通報
    ウソテイは許されない
    0
  • チュウニズムな名無し No.102861611 2018/08/02 (木) 11:41 通報
    gemini Mはmaimaiとほぼ同じ音取り
    「ホールド」と「スライド」の配置のタイミングも近い
    maimaiでGEMINIの譜面作ったのが(あの)mai-Starで、「(■-■)ゞ☆」はmai-Starがよく使ってた顔文字
    だから本人が帰ってきたわけではなく(多分)、mai-Starの作った譜面を元に誰かが作ったからこの名前なのだと思われる
    言ノ葉カルマっぽい配置のところだけmaimaiとは全く別物 これもmai-Starネタ
    1
  • チュウニズムな名無し No.102860963 2018/08/02 (木) 08:07 通報
    ツイッターで譜面動画を確認しましたが、GEMINI舞はWORLD'S END特有のク〇要素は特になかったようです
    本家GEMINI-C-とどっちが難しいかは個人差かな
    0
  • チュウニズムな名無し No.102817573 2018/07/25 (水) 13:06 通報
    Overjoy setでゲンガオ落ちしたやつ俺以外に居る?
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.102820440 2018/07/25 (水) 21:53 通報
      普通じゃない?
      0
  • チュウニズムな名無し No.102774418 2018/07/17 (火) 12:10 通報
    ウソラセラ両出来るようになったら物凄く楽しい
    0
  • チュウニズムな名無し No.102635629 2018/06/21 (木) 17:02 通報
    ウソラセラ両の譜面見たが左右ともmasterとか殺す気しかなさそう。
    2
  • チュウニズムな名無し No.102595784 2018/06/12 (火) 10:00 通報
    レート7.2ぐらいで初めて20日35クレジットでチルパのマスターダブルAとれるんですけどチルパのワールドエンドもクリアできると思いますマスかね?
    返信数 (4)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102595900 2018/06/12 (火) 10:51 通報
      WEはクリアできるとかできないとかって次元じゃないので、とりあえずやって楽しむのが正解じゃないかな。
      正直AAって言われても実力を測れないですし、こういっては悪いのですがレートも低すぎてアドバイスしようがありません…。特攻してくればOKですよ。
      WEの基本はMASTERベースで考えた方が良いです。滅茶苦茶簡単な奴も紛れ込んでますが、大抵はMAS御用達の上級者でも「ふざけんなっ!(褒め言葉)」って言われる譜面ばっかりですよ。
      0
      • × チュウニズムな名無し No.102596019 2018/06/12 (火) 12:00 通報
        返信ありがとうございました。
        まあとりあえずやってみます。
        0
      • × チュウニズムな名無し No.102596243 2018/06/12 (火) 13:09 通報
        どれをやっても、どんなスコアでもレートに影響しないので、のびのびやってください。
        0
      • × チュウニズムな名無し No.102596288 2018/06/12 (火) 13:22 通報
        返信ありがとうございました
        0
  • チュウニズムな名無し No.102517398 2018/05/24 (木) 18:45 通報
    ・adrenaline!!!
    他の跳譜面とは毛色が大きく異なり、肘や頭を使わなくても大体取れる。余裕があれば紗霧ダンスで攻略してみるのもいいだろう。
    ・青春サイダー
    睡蓮花亜種と油断することなかれ、あちらと比べると何もかもがパワーアップしている。後半は普通に見づらいがそこはノリで何とかしよう。♨。
    ・ロボットプラネットユートピア
    ノーツの色と間隔から押す順番とリズムを判断する。最大の敵は判定。復刻を除くと今回の譜面では最強だと思われる。
    ・悪戯
    これは絶対前情報無しでやった方がいい。なのであえて何も言わない。
    返信数 (1)
    18
    • × チュウニズムな名無し No.102518367 2018/05/24 (木) 22:09 通報
      朝イチで情報確認したのだが…
      1
  • チュウニズムな名無し No.102517390 2018/05/24 (木) 18:44 通報
    ここで言っていいのかわかんないけど・・・
    ロボプラやってみたらpumpのエディット動画でこんなのあったなぁって・・・
    3
  • チュウニズムな名無し No.102516837 2018/05/24 (木) 16:01 通報
    今思ったけど、どのWE「狂」も全体的に譜面が強化されてるよな
    ドイツ人(スライドをタップ置き換え等)とか電撃(強制片手トリル)とか見れば分かるけど
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102517128 2018/05/24 (木) 17:34 通報
      秘 メ タ ル 狂
      まあ確かに元ある譜面の要素を強化した箇所があるものが多いな、Air然りGenesis然り
      ただリトハは結構毛色が違うだろうか
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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