Elemental Creation

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※曲名と同名の金/プラチナ称号の報告は不要です。

ジャンルVARIETY
タイトルElemental Creation
アーティストdj TAKA meets DJ YOSHITAKA
BPM212
解禁方法2016/2/4通常配信
ズッ友 Set
1曲目 / 2曲目 / 3曲目

KONAMIのBEMANIシリーズからの移植曲。CHUNITHM PLUS稼働時よりデフォルト出現。
2013年に行われた6機種連動イベント*1私立BEMANI学園*2で発表された楽曲で、同イベントの最終解禁曲として登場した。イベントは既に終了しているため、現在では対象全機種でデフォルト出現となっている。その他、連動イベントとは別にミライダガッキにも移植されている他、スマホアプリ版BEMANI各種*3にも配信されている。
KONAMI所属のコンポーザー、dj TAKAとDJ YOSHITAKAによる合作曲。dj TAKAはbeatmaniaIIDX初期からBEMANIシリーズに携わる最古参のコンポーザーであり、現在はBEMANIシリーズ全体のサウンドディレクションを務めている。DJ YOSHITAKAについては「FLOWER」の項目を参照。
私立BEMANI学園 - 公式アーティスト紹介

詳細
難易度ノーツ
総数
内訳
TAP/EXHOLDSLIDEAIR/H/AFLICK
3415140/52878021/30/5-
7675285/1415215719/18/3-
111187500/23519112425/96/16-
131710992/3050172103/72/2145

☆3
1722915/3280268114/72/214
譜面作者【EXP…rioN、MAS…Techno Kitchen、WE…スピード設定にほんっとに注意してね!】

攻略等

獲得できる称号
称号条件
俺達と出会えたってことは君も時を越えれるんだね…Elemental Creationをプレイする
学園卒業Elemental Creationとアルストロメリアをプレイ
朱雀Elemental Creation・FLOWEREvansEXPERTでRANK SSS達成
エレクリだーーー (チャーーラーラーrーtrwrgwウィmrgtzbダツツダツツダツツダツツダツダツデツツデツツFULL CHAIN達成
ズッ友称号「俺達と出会えたってことは君も時を越えれるんだね…」をセットしたメンバーとマッチングする

※称号名の由来補足
  • 「俺達と出会えたってことは君も時を越えれるんだね…」:「私立BEMANI学園」においてこの曲を解禁したときのDJ YOSHITAKAのセリフ(参考)。
  • 「学園卒業」:どちらもPLUSで追加されたBEMANI楽曲であり、アルストロメリアはジャケットが卒業をテーマにしているため、Elemental Creationは解禁がイベント「私立BEMANI学園」の完了(=学園から卒業)であるため。
  • 「エレクリだーーー (チャーーラーラーrーtrwrgwウィmrgtzbダツツダツツダツツダツツダツダツデツツデツツ」:ネット上で広まっているこの曲をネタにした有名コピペ。発祥はKACで優勝経験もあるギタフリランカーのぴこ氏のTwitterでのネタ発言がリツイートで爆発的に広まり定着したものとされる。CHUNITHMの公式Twitterで収録が告知された際もこのコピペが引用された(参考)ほか、WORLD'S END「速」では該当の部分に「エレクリだー」の文字SLIDEが配置されている。
  • 「ズッ友」:「私立BEMANI学園」では解禁のためのポイントメーターが「先輩(に扮したコンポーザー)との友情度」となっており、上限までためると先輩とズッ友になって楽曲が貰える(解禁される)というシステムだった。
  • 「朱雀」:DJ YOSHITAKAの別名義。なお、これに関連してGEMINI -C-の作曲者であるTatshが「白虎」という別名義を使用している。



*1 対象機種はbeatmaniaIIDX、pop'n music、Dance Dance Revolution、GITADORA GuitarFreaks&DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT。
*2 BEMANIコンポーザー達が学生服に扮し、それぞれコンビを組んでコラボ楽曲を制作するというイベントだった。
*3 jubeat plus、REFLEC BEAT plus、GITADORA、ポップンリズミン。後者2タイトルは配信終了済

コメント(48)
Twitter

コメント

  • チュウニズムな名無し No.100758553 2017/07/11 (火) 21:41 通報
    個人的には体力譜面だと思います(小声)
    0
  • チュウニズムな名無し No.98276382 2016/10/02 (日) 19:47 通報
    これのWEをプレイした後、次の曲がハイスピ遅いままで成績ボロボロになるのは自分の中で当たり前となってる
    返信数 (1)
    7
    • × チュウニズムな名無し No.98526017 2016/10/30 (日) 19:04 通報
      エレクリ速度いつもので遊んでぼろぼろ
            ↓
      エレクリ速度遅くして遊ぶ
            ↓
      次の曲で速度戻すの忘れる
       
      ここまでテンプレです……。もう速系やるのトラウマ。
      1
  • チュウニズムな名無し No.98150374 2016/09/21 (水) 17:33 通報
    エレクリWEのBPMが424(倍取り)である件について
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.98150608 2016/09/21 (水) 17:52 通報
      変速の仕方がDDRを再現してるから実質的には「106~424」(←DDRはこのBPM表記)みたいな感じだな
      1
  • チュウニズムな名無し No.98099592 2016/09/17 (土) 16:18 通報
    【速報】エレクリWE登場
    1
  • チュウニズムな名無し No.98033592 2016/09/12 (月) 10:29 通報
    インド人と定数が入れ替わった形かな?おそらく中盤以降の階段地帯のせいだろうけど
    0
  • チュウニズムな名無し No.97117042 2016/07/13 (水) 19:28 通報
    一回奇跡的にS乗ってから一度もS取れてない…誰かこの曲苦手って人居ないかな…
    誰かこの曲のコツを教えて…
    返信数 (9)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.97117309 2016/07/13 (水) 19:46 通報
      Sまでなら螺旋は擦ってもまだ大丈夫だよ……でも今後を考えると螺旋指押しは覚えないと……
      俺も超絶苦手だったけど螺旋をそれなりに取れるようになったらSは安定したよ(SSできるとは言っていない)
      ここまで書いて思ったけどもし螺旋できるのならごめんなさい
      3
      • × チュウニズムな名無し No.97119544 2016/07/13 (水) 21:52 通報
        エレクリの螺旋押し速すぎてうまくとれなかったのでプライド捨てて慣れるまで擦って練習します。ありがとう。
        …ちなみに序盤の同時押しはもうひたすらやって慣れるしかないですか?(涙)
        0
      • × チュウニズムな名無し No.97119809 2016/07/13 (水) 22:03 通報
        悲しいことに単純配置すぎてほぼズルできない……腕のスタミナ切らさないように脱力感を身につけるしか
        1
    • × チュウニズムな名無し No.97120232 2016/07/13 (水) 22:18 通報
      序盤の同時押しは全押し(大雑把押し)で8分リズムで叩くと全部取れる。もちろん16分になるところはしっかり交互連打。
      螺旋は左の外内&右の外内4回→右の内外&左の内外4回の繰り返し(2回目はその逆)で指押しでok。
      次は餡蜜出来るらしいけど俺は出来ない
      1
    • × チュウニズムな名無し No.97120413 2016/07/13 (水) 22:24 通報
      いろいろな助言ありがとうございます!
      苦手意識もあって全然やってないってのもあるんで粘ってみます!
      0
    • × チュウニズムな名無し No.97120697 2016/07/13 (水) 22:33 通報
      螺旋擦ってSSも見たことあるけど指押しがベター
      運指の練習にはhalcyonやstarがある
      早すぎて指が追い付かないなら追い付くようになるまで擦るのもアリといえばアリ
      螺旋の次は詰まってる方を片手トリル、もう片方を8分連打で分業するといいかな
      序盤は上で言われてる通り全押し8分でも全然光るがぶっちゃけそんな体力的に変わらんので何より脱力
      脱力できなかった頃の俺は休憩地帯でも休憩しきれなかったから脱力大事ね
      1
    • × チュウニズムな名無し No.98196050 2016/09/25 (日) 16:49 通報
      ここで相談して早2ヶ月、アドバイスを色々頂いても上手く出来なかったので地力上げに専念し、レートも14越え12はSS安定13もほとんどS安定するようになったにも関わらずこの曲だけいまだ96すら安定せず…もうどうしようもないので放置することにしました。色々なアドバイスをいただいたのにすみません;;ありがとうございました。
      0
      • × チュウニズムな名無し No.98196308 2016/09/25 (日) 17:18 通報
        呪いはかなり怖いから放置オススメ。
        レート15になったのにコンフリSほとんど乗らない俺みたいにならないでほしい
        2
      • × チュウニズムな名無し No.98262418 2016/10/01 (土) 14:28 通報
        放置効果ってのもあるからね…
        レート14あるなら13+とかで修行してある日戻ってくると意外とできたりするよ
        1
  • MAKINO No.96213979 2016/05/20 (金) 23:29 通報
    他音ゲー出身であまり慣れてない人にはおすすめですね、チュウニズム特有のギミックが他の曲より少ないと思うので、比較的楽にできると思います
    0
  • チュウニズムな名無し No.95680316 2016/04/19 (火) 23:06 通報
    軸トリルで光らなくなっている君!HSを上げてみよう!驚くほど光るぞ!(地力が足りていない場合はこの限りではありません)
    ミラーでの話だが序盤に8分押し後の乱打は最初は右手から、2回目は左手からはいる(を2セット)と綺麗に交互押しになるぞ!
    中盤の縦連地帯はフリック連打よりもEXTAP左端真ん中右端をこぼしがち しっかりこすって拾おう!フリックはゆっくり気味に確実に
    むしろAIR地帯に癖ついたときのほうが泣けるぞ!これで君もSSSだ!
    3
  • チュウニズムな名無し No.95063279 2016/03/29 (火) 01:28 通報
    譜面定数もあいまって非常においしい譜面
    弐寺勢なら迷わずやりこんでおきたい 終盤の軸トリルは癖がつきやすいので注意
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.95065925 2016/03/29 (火) 09:14 通報
      弐寺勢(SPDP9段程度だが)だけど、体力持たずに螺旋前で力尽きるせいで未だにシングルS…
      どちらかと言うと同じリズムを叩き続けられる太鼓勢の方が強そうなイメージ
      0
      • × チュウニズムな名無し No.98521421 2016/10/30 (日) 08:05 通報
        太鼓勢は交互連打が得意で同時押しはかなり苦手ならしい。太鼓の達人って交互にしか叩かないから。
        2
  • チュウニズムな名無し No.94621645 2016/03/15 (火) 09:00 通報
    レート13前後ワイ、何回紫AAA取ってもレートがキッカリ0.02下がるんだけどなんじゃコレ仕様? 誰か教えて(泣
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.94622973 2016/03/15 (火) 11:24 通報
      レート13前後ワイ、という書き出しなのにどうして最後がクレメンスじゃないのか…
      それはさておき、ここの「基本メニュー」→「ゲームシステム」→「レーティング」のところに詳しく書いてあります。
      ようは「直近にプレイした30曲のうちレート値が高いもの10曲」の部分が下がっています。つまり仕様です。
      「全曲中最良の30曲」は下がらないので、いずれ下げ止まります。ご安心を。
      (私も課題曲Genesisでガリガリ削られましたw)
      1
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