CARD MAKER

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CARD MAKER(カードメイカー)とは
「オンゲキ」、もしくは「maimai でらっくす」とセットで設置されている印刷専用端末。
設置店舗は上記2機種に準ずる(より確実なのはオンゲキ)*1

元々オンゲキ以外にも対応する予定となっていた(コハDに質問2018参照)。そのためか筐体・カード裏面含め全て汎用的なデザインとなっている。
以下、CHUNITHMの機能のみを掲載し、他タイトルの機能は省略する。

CHUNITHMではAMAZONより対応。「ガチャプリント」のみが使用可能となる。
「EXブースターゲージ」が搭載されており、10まで貯めると次回印刷時に好きなキャラクターを選択して印刷できる(俗に各種ソシャゲで「天井」と言われる上限設定システム)。
EXブースターゲージはガチャごとに個別になっており、開催期間終了時にリセットされる(次回開催時への持ち越しはできない)。

CARD MAKERは電子マネー払いに対応*2しており、対応店舗では最大で以下のものが使用可能。
対応種別
  • 交通系ICカード(Suicaや相互利用カード)
  • 楽天Edy
  • nanaco
  • WAON
  • PASELI(各種制限あり)
    • 裏面に王冠のPASELIマークが付いているカードか、アミューズメントICカードが必須。
    • おサイフケータイは使用不可。
    • KONAMI IDと対象カードを登録・結びつけを行った上で、「(暗証番号省略OK)」へ設定変更しないと認識しない。
カードメイカーの使用方法
全てタッチパネル操作となる。

  1. 画面をタッチする。
  2. タイトル選択画面で「CHUNITHM」を選択。
  3. CHUNITHMのセーブデータが存在するAimeをかざす(事前にバージョンアップや引き継ぎは済ませておくこと)。
  4. 「ガチャプリント」を選択。
  5. 開催中のガチャを選択し、「ガチャプリント(1枚)」を選択。
    オンゲキにある5連・11連のまとめ引きはなく、必ず1枚ずつとなる。
  6. クレジットを投入する。100円硬貨、もしくは電子マネー(左下のメニューをタッチ)を使用する。
  7. EXブースターゲージが10まで貯まっている場合、印刷するキャラを選択する。
  8. 「はい」を押すと演出へ突入する(タッチでスキップ可能)。マップを進む演出の後、「?」マスでルーレットが始まる。
    CHUNITHM・カードメイカーで入手していないキャラクターを引いた場合、またはEXブースターゲージを使用した場合(未入手・入手済みを問わず)、「3マス進む」の当たり演出になる。
    既にCHUNITHM・カードメイカーで入手済みのキャラクターを引いた場合(印刷の有無は関係しない)、「2マス進む」「隕石」「バナナの皮」のハズレ(ゴールできない)演出になる。
  9. 演出終了後、印刷の有無を選択可能。印刷しなかった場合はソウルオブスタチュウを4つ獲得する(オンゲキでは印刷しない場合の特典に「エコボーナス」という名称が付いているが、チュウニでは特に名称はない)。
    これに加えて、CHUNITHMかカードメイカーで入手済みのキャラクターだった場合、印刷したかどうかを問わずソウルオブスタチュウを1つ獲得できる。
  10. EXブースターゲージとペンギンメダルが1貯まる。
  11. 印刷中はメニュー画面に戻り、再度ガチャプリントを実行できる。
  12. 11回連続して引くか、ゲーム終了をタッチして「はい」をタッチすると終了できる。
CHUNITHMでのメリット
  • 獲得したカードに表示されているキャラクターが、CHUNITHMの次回ログイン時に獲得できる。
    • これを利用したガチャプリント限定キャラクターが存在するので注意。
    • AIR ep.VII以前のキャラクターや、イロドリミドリ 学園MVP編以前のキャラクターも獲得可能。
  • ペンギンメダル・ソウルオブスタチュウが獲得できる。
    • 入手したカードを印刷しなかった場合はソウルオブスタチュウを4個獲得。また、CHUNITHMかカードメイカーで入手済みのキャラクターを入手した場合は1個獲得。
      • 最小は「未入手のキャラを印刷」の0個、最大は「入手済みのキャラを引いて印刷しない」の5個となる。
    • ソウルオブスタチュウは100個集めると限界突破が可能。
    • ペンギンメダルは現状での使い道は不明。(一定枚数集めるとCHUNITHMで称号あり(10枚から))
チュウニズム大戦
印刷したカードを利用したミニTCG。詳細なルールは公式ページの説明を参照。
おおざっぱに書くと以下の通り。
  • デッキは8枚で構成、同一カードの複数使用は不可(1枚制限)
  • 自分の場にカードを順番に出してポイントを溜めていく
    • カードには「レーベル」と「難易度(BAS/ADV/EXP/MAS)」が設定されており、どちらかが一致すればポイントになる
  • カードにはスキルがあり、ポイントの増加や減少が起こる
  • 最終的にポイントが1000に一番近い人が勝利、ただし1000を超えた場合は無条件で敗北(バースト)

チュウニズム大戦でのカードデータはこちらを参照。
現在開催中のガチャ 
入手可能なカード(18種類) チュウニズム大戦での能力
キャラクターレーベル難易度スコア
スキル名/効果/備考
ショコラ
/チョコレート
ハロウィン
●リレイBAS0 / 120 / 240
レーベルブレイク(♥▲◆ミス)
次のプレイヤーの♥、▲、◆の
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
備考:♥グミン/▲ゼーリ/◆ジェネ
ノルン●リレイADV0 / 180 / 360
テクニカルジャッジ(ADV、MASミス)
次のプレイヤーのADV、MASの
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
ブリランテ■メタヴADV0 / 250 / 500
テクニカルキャンセル(ADVミス+)
次とその次のプレイヤーのADVの
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
美嶋 はるな♥グミンBAS0 / 120 / 240
レーベルキャンセル(●♣ミス+)
次とその次のプレイヤーの●、♣の
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
備考:●リレイ/♣イロド
クレメンス
・ジークハルト
▲ゼーリADV0 / 250 / 500
オーバーブレイク(250以上ミス)
次のプレイヤーの250以上の
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
G.O.D◆ジェネMAS0 / 450 / 900
テクニカルジャッジ(BAS、MASミス)
次のプレイヤーのBAS、MASの
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
織原 ひめみ●リレイADV0 / 240 / 480
テクニカルブースト(ADVチェイン)
自分と次のプレイヤーは、出すカードがADVで
COMBOした時、CHAINとなる。
ティエイト■メタヴEXP0 / 330 / 660
レーベルブレイク(♥◆♣ミス)
次のプレイヤーの♥、◆、♣の
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
備考:♥グミン/◆ジェネ/♣イロド
シラー
・スティング
◆ジェネEXP0 / 350 / 700
ハンドロック(強制ドロー)
CHAIN時発動。全員次の手番が終わるまで
カードを出した後、山札から1枚ドローする。
高砂 瑞穂●リレイBAS0 / 150 / 300
テクニカルキャンセル(BASミス+)
次とその次のプレイヤーのBASの
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
天野 あい♥グミンBAS0 / 160 / 320
レーベルブレイク(♥●♣ミス)
次のプレイヤーの♥、●、♣の
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
備考:♥グミン/●リレイ/♣イロド
シカトリス■メタヴMAS0 / 430 / 860
テクニカルジャッジ(BAS、MASミス)
次のプレイヤーのBAS、MASの
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
ラニウス
・ヴルペクラ
■メタヴADV0 / 260 / 520
ユニオンブレイク(前回レーベルミス)
次のプレイヤーは、前回と同レーベルの
COMBO/CHAINMISSとなる。
舞園 星斗●リレイBAS0 / 160 / 320
リバースコンボ(前回ミス→コンボ)
自分と次のプレイヤーは、前回出したカードが
MISSの時、それをCOMBOにする。
セリドウェン・
マグメール
◆ジェネADV0 / 190 / 380
レーベルブレイク(■▲♣ミス)
次のプレイヤーの■、▲、♣の
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
備考:■メタヴ/▲ゼーリ/♣イロド
チュウニ
ペンギン
/サウンド
パレード!!
◆ジェネEXP0 / 310 / 620
リミットダウン(上限点数-50)
COMBO/CHAIN時発動。
全プレイヤーは上限点数が「-50」される。
MDA-21
【レグルス】
■メタヴEXP0 / 320 / 640
オーバードライブ(上限点数+150)
COMBO/CHAIN時発動。
全プレイヤーは上限点数が「+150」される。
オメガ
・クィントゥス
■メタヴMAS0 / 480 / 960
オーバードライブ(上限点数+250)
COMBO/CHAIN時発動。
全プレイヤーは上限点数が「+250」される。
開催予定のガチャ 
入手可能なカード(19種類以上?) チュウニズム大戦での能力
※下記で全てではありません
キャラクターレーベル難易度スコア
スキル名/効果/備考
新井 桃子
/秋の温泉
ぼっち旅
♥グミンBAS
備考:詳細は要調査
津久井 シズノ
/弘明寺温泉物語
♥グミンBAS0 / 90 / 180
レーベルキャンセル(●▲ミス+)
次とその次のプレイヤーの●、▲の
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
備考:●リレイ/▲ゼーリ
ムテキねこ♣イロドMAS50 / 100 / 150
なるがちゃんなぎにいよいよえれー目にあわされる話
自分の場の♣が6枚以上MISSで発動。自分以外の
プレイヤーのCOMBOを全てCHAINにする。
備考:♣イロド
荒場 流子●リレイEXP0 / 280 / 560
リバースコンボ(前回ミス→コンボ)
自分と次のプレイヤーは、前回出したカードが
MISSの時、それをCOMBOにする。
シズマ
・クロサキ
▲ゼーリBAS0 / 150 / 300
テクニカルキャンセル(EXPミス+)
次とその次のプレイヤーのEXPの
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
常世の
サツキ
●リレイADV0 / 190 / 380
テクニカルキャンセル(ADVミス+)
次とその次のプレイヤーのADVの
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
フィーネ
・アルトリネス
▲ゼーリBAS0 / 100 / 200
テクニカルキャンセル(MASミス+)
次とその次のプレイヤーのMASの
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
ローズマリー◆ジェネEXP0 / 360 / 720
レーベルバニッシュ(♥●■♣コンボミス)
COMBO/CHAIN時発動。次のプレイヤーの
♥、●、■、♣のCOMBOは、MISSとなる。
備考:♥グミン/●リレイ/■メタヴ/♣イロド
東雲 彰●リレイBAS0 / 130 / 260
ダブルブースト(チェイン)
自分と次のプレイヤーは、出すカードが
COMBOした時、CHAINとなる。
帝国魔導師
イセリア
▲ゼーリEXP0 / 360 / 720
トリプルブースト(チェイン+)
COMBO時発動。自分と次とその次のプレイヤーは
出すカードがCOMBOした時、CHAINとなる。
ペンデュラム・
オルタ
■メタヴEXP0 / 310 / 620
テクニカルブースト(EXPチェイン)
自分と次のプレイヤーは、出すカードがEXPで
COMBOした時、CHAINとなる。
グラーヴェ
・ノーヴァ
■メタヴEXP0 / 290 / 580
テクニカルジャッジ(EXP、MASミス)
次のプレイヤーのEXP、MASの
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
パピオン◆ジェネMAS0 / 410 / 820
コンボエスケープ(ミス選択権)
自分は、このカードを
MISSにしてもよい。
七海 あおい●リレイADV0 / 200 / 400
レーベルキャンセル(◆♣ミス+)
次とその次のプレイヤーの◆、♣の
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
備考:◆ジェネ/♣イロド
星河 うた●リレイBAS0 / 140 / 280
レーベルキャンセル(●◆ミス+)
次とその次のプレイヤーの●、◆の
COMBO/CHAINは、MISSとなる。
備考:●リレイ/◆ジェネ
ちびみるく■メタヴEXP0 / 270 / 540
テクニカルクラッシュ(前回難易度コンボミス+)
次とその次のプレイヤーは、
前回と同難易度のCOMBOは、MISSとなる。
黒亀 北斗●リレイEXP0 / 300 / 600
エアースライド(カード入れ替え)
自分と次のプレイヤーは今回と前回出したカードの
位置を入れ替える。前回の効果は発動しない。
開催終了したガチャ(AMAZON PLUS) 
チュウニズム大戦でのカードデータはこちらを参照。
入手可能なカード(18種類)
入手可能なカード(18種類)
入手可能なカード(18種類)
入手可能なカード(18種類)
入手可能なカード(18種類)
入手可能なカード(18種類)
開催終了したガチャ(AMAZON) 
チュウニズム大戦でのカードデータはこちらを参照。
入手可能なカード(14種類)
入手可能なカード(18種類)
入手可能なカード(18種類)
入手可能なカード(18種類)
入手可能なカード(18種類)
入手可能なカード(18種類)


*1 オンゲキの場合、CARD MAKER前提のゲームバランスとなっているため、セットでの導入がほぼ必須である。何らかの理由がなければ設置されている可能性が非常に高い
*2 対応していない店舗もある

コメント(86)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.104064272 2019/07/13 (土) 13:37 通報
    まだデータが載ってない物理カードの内容って需要ある?
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.104064310 2019/07/13 (土) 13:58 通報
      所持していらっしゃるのであればお願いいたします
      (※最近はネット上でデータが見つからない場合が多い)
      0
      • × チュウニズムな名無し No.104064759 2019/07/13 (土) 17:43 通報
        あとまだ瑞穂が引けてないんで、もし引けたらor天井まで回した段階でまだ出てなければ出します
        0
  • チュウニズムな名無し No.104002411 2019/06/17 (月) 00:38 通報
    maimai でらっくすと同時にようやくカードメイカーが増産される
    少なくとも1店舗新規設置が確認できたので、今後は「maimai でらっくす」も設置店舗の目安にして良い
     
    もちろん、確実性が高いのはオンゲキ
    0
  • チュウニズムな名無し No.103982357 2019/06/05 (水) 11:53 通報
    明日からのガチャで初めてやってみようと思うんだけど、10回回せばEXブースターゲージがMAXになってキャラを選べる(=確実に欲しいキャラを手に入れられる)という解釈で合っているんだろうか?
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.103982489 2019/06/05 (水) 13:32 通報
      10回回すとEXブースターはMAXになるけど、それを使って好きなキャラを選択するにはもう100円必要
      1
      • × チュウニズムな名無し No.103983994 2019/06/06 (木) 09:59 通報
        ありがとう、そうなると1,100円で欲しいの1枚は確実に手に入るわけか…
        今週末にやってみます
        0
  • チュウニズムな名無し No.103875025 2019/04/12 (金) 20:02 通報
    早くアストライア来て(白目)
    2
  • チュウニズムな名無し No.103858403 2019/04/06 (土) 09:05 通報
    チュウニズム大戦での能力は別ページを作ってまとめたほうがいい気もするけどどうなんだろう
    0
  • チュウニズムな名無し No.103838452 2019/03/30 (土) 23:44 通報
    僕のホームでは先日ようやく設置されました(隙自語)
    0
  • チュウニズムな名無し No.103633173 2019/01/28 (月) 20:40 通報
    ガチャ回して新キャラ出た時、印刷しないを選んだんだけど、キャラは手に入るよね?
    返信数 (1)
    3
    • × チュウニズムな名無し No.103633349 2019/01/28 (月) 21:24 通報
      うん 次にそのカードでプレイしたときに入手できる筈
      2
  • チュウニズムな名無し No.103633169 2019/01/28 (月) 20:39 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する ボカロと東方すきで知ってるやつやりまくってたらレート13こえた
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.103636454 2019/01/29 (火) 19:30 通報
      ここに書くことじゃないよー初心者くん
      9
    • × チュウニズムな名無し No.103763660 2019/03/08 (金) 20:59 通報
      たとえ雑談掲示板でも同じこと言ってても「えっだから?」ってなるけどな初心者くん
      1
  • チュウニズムな名無し No.103592901 2019/01/16 (水) 12:12 通報
    誰もまだ触れてないと思うんだけど、ルーレットで隕石出た時の演出ってffのあれですよね
    0
  • チュウニズムな名無し No.103589951 2019/01/15 (火) 13:24 通報
    新キャラ当たった時、ショウニペンギンが舌打ちしたように聞こえるのは気のせいかな?(笑)
    返信数 (1)
    8
    • × チュウニズムな名無し No.103592498 2019/01/16 (水) 08:41 通報
      確実にしてるねww
      1

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