[MAS]ぼくらの16bit戦争
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- 7 後半ゲー。主にトリル。
- 9 Blue Noiseの上位譜面(個人差にもよる)。まんまブリューナクみたいなところがあるのでATACK出さないように注意。
- 8 前半の小さいノーツ地帯、後半のブリューナク地帯でATTACKがでやすいため、12+の中でもSSが取りにくい
- 7 同氏作曲の閃鋼のブリューナクの下位互換、のようなもの。主に後半のトリルゲーなので、リズム感と腕を鍛えてください。サビは大体Vo.合わせなので変なミスしないように。
- 9 短hold地帯やブリューナク地帯から見て、13でもいい譜面、いや、13です。
- 9 いやまてなんで譜面定数下がったんだこいつ、まだ譜面定数上がって13昇格しましたのほうがリアリティある
- 9 12+だなんて言わせない。HOLD地帯やブリューナクTAPのせいでSSは難しい。どこぞの某チュウニズムプレイヤーが初見SSしたが触れないでおく。
- 9 ホールド地帯が捌けるようになっても後半の長い高速トリルでリズムを崩すとそれまで。
- 9 私の初代トラウマ譜面
- 8 滝のようなHOLD地帯、終盤の高速連打など非常にアタックやミスが出やすい。
[MAS]ぼくらの16bit戦争
難易度 MASTER
Level 12+
ジャンル niconico
総ノーツ
TAP
ExTAP
HOLD
SLIDE
AIR
AIR-HOLD
AIR-ACTION
FLICK
楽曲ページ:ぼくらの16bit戦争
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