箱部 なる/学園MVP編

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通常Next Stage!!!Still
High⤴東方Project
Illustrator:Hisasi

バンド『イロドリミドリ』のエレキベース担当。
直観重視のトリックスター。時折予測不可能な行動に走る。
猫に囲まれている理由はSTORYを参照。
箱部 なる無印 / 学園MVP編 / 試練の三送会編 / 1年生組

専用スキル名前
ドキドキDREAM!!!箱部 なる/Next Stage!!!
Still箱部 なる/Still
Session High⤴箱部 なる/Session High⤴
イロドリミドリ杯
花映塚全一決定戦
公式テーマソング『ウソテイ』
箱部 なる/東方Project:チルノ(ウソテイver.)
スキル
RANKスキル
1イロドリミドリの休息
5
10
15
25限界突破の証
※以降はイロドリミドリマップで獲得
-ドキドキDREAM!!!
-Still
-Session High⤴
-イロドリミドリ杯
花映塚全一決定戦
公式テーマソング『ウソテイ』

イロドリミドリの休息 [MATCHING] ※イロドリミドリメンバー/学園MVP編専用スキル
    • イロドリミドリの結束を更にハイリスクハイリターンにしたようなスキルだが、下記の特徴を考えると「マッチング版の無敵We are one!!」と言った方が近い。
    • メンバーがMISSしても200コンボ以上であればダメージは受けないが、自分がMISSした場合は必ずゲージが0になる点に注意。FULL CHAIN前提の運用となる。
GRADE効果
共通ゲージが上昇しない
チェインが切れた時、自分のコンボが
200未満ならゲージが0になる
初期値200チェインごとにボーナス +12000
+1〃 +12300
+2〃 +12600
+3〃 +12900
+4〃 +13200
+5〃 +13500
+6〃 +13800
+7〃 +14100
+8〃 +14400
+9〃 +14700
+10〃 +15000
+11〃 +15300
+12〃 +15600
+13〃 +15900
+14〃 +16200
+15〃 +16500
+16〃 +16800
+17〃 +17100
+18〃 +17400
+19〃 +17700
ゲージ10本必要条件:2400チェイン
1人プレイ理論値:0(0本+0/12k)
所有キャラ【 学園MVP編( 明坂 芹菜 / 御形 アリシアナ / 天王洲 なずな / 小仏 凪 / 箱部 なる) 】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要チェイン数(発動回数)
Gra
de
4本5本6本7本8本9本10本
初期
1000
(5)
1400
(7)
1800
(9)
2200
(11)
2600
(13)
3000
(15)
3600
(18)
+11000
(5)
1400
(7)
1800
(9)
2200
(11)
2600
(13)
3000
(15)
3600
(18)
+21000
(5)
1400
(7)
1800
(9)
2000
(10)
2600
(13)
3000
(15)
3400
(17)
+31000
(5)
1400
(7)
1600
(8)
2000
(10)
2400
(12)
2800
(14)
3400
(17)
+41000
(5)
1400
(7)
1600
(8)
2000
(10)
2400
(12)
2800
(14)
3200
(16)
+51000
(5)
1200
(6)
1600
(8)
2000
(10)
2400
(12)
2800
(14)
3200
(16)
+61000
(5)
1200
(6)
1600
(8)
2000
(10)
2400
(12)
2800
(14)
3200
(16)
+71000
(5)
1200
(6)
1600
(8)
1800
(9)
2200
(11)
2600
(13)
3000
(15)
+81000
(5)
1200
(6)
1600
(8)
1800
(9)
2200
(11)
2600
(13)
3000
(15)
+91000
(5)
1200
(6)
1400
(7)
1800
(9)
2200
(11)
2600
(13)
3000
(15)
+10800
(4)
1200
(6)
1400
(7)
1800
(9)
2200
(11)
2400
(12)
2800
(14)
+11800
(4)
1200
(6)
1400
(7)
1800
(9)
2000
(10)
2400
(12)
2800
(14)
+12800
(4)
1200
(6)
1400
(7)
1800
(9)
2000
(10)
2400
(12)
2800
(14)
+13800
(4)
1200
(6)
1400
(7)
1600
(8)
2000
(10)
2400
(12)
2800
(14)
+14800
(4)
1000
(5)
1400
(7)
1600
(8)
2000
(10)
2400
(12)
2600
(13)
+15800
(4)
1000
(5)
1400
(7)
1600
(8)
2000
(10)
2200
(11)
2600
(13)
+16800
(4)
1000
(5)
1400
(7)
1600
(8)
2000
(10)
2200
(11)
2600
(13)
+17800
(4)
1000
(5)
1200
(6)
1600
(8)
1800
(9)
2200
(11)
2600
(13)
+18800
(4)
1000
(5)
1200
(6)
1600
(8)
1800
(9)
2200
(11)
2600
(13)
+19800
(4)
1000
(5)
1200
(6)
1600
(8)
1800
(9)
2200
(11)
2400
(12)

ドキドキDREAM!!! [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/無印&MVP編専用スキル
    • 入手方法:イロドリミドリ 1時限目マップ21~25完走
    • 条件次第では10本まで届くが、実際に10本に到達させるのは非常に難しい。
      ただし、6~7本くらいであれば比較的簡単に到達するので、その程度を狙うのであれば使いやすい。
      条件上、ノーツ数の多い譜面ほど効果を発揮するが、逆に演奏時間が短くノーツ数の少ない譜面では使いにくい。
カウント条件
仮説として、以下のものがあげられている。現在も要調査。
  • 1ノーツ目をJ-CRITICAL判定
  • ノーツ成功時に最大コンボ数が250、500、1000、2000(累積するので、最大コンボ数2000以上で+4。※1)
  • J-CRITICAL750回目、1500回目(累積するので1500回で+2。3000回目と6000回目は反応しない)
  • MISS20回目
  • メトロノームの1拍目から150秒経過※2
  • 最終コンボ数が3ケタ以上かつゾロ目
  • FULL COMBO、ALL JUSTICE、1010000点(累積するのでALL JUSTICEで+2、1010000点で+3)
※1:4000コンボ到達時の挙動は要調査。
※2:夏影 MASTER譜面(メトロノーム1拍目から最初のノーツまで9秒台、スキル「一定時間ごと」発生回数74回)で時間条件を満たすことを確認。
GRADE効果
共通ゲージが上昇しない
特定条件を満すとカウント [+1]
ゲーム終了時にカウント分の本数ゲージ上昇
初期値カウント 最大[6] まで
+1カウント 最大[7] まで
+2カウント 最大[8] まで
+3カウント 最大[9] まで
+4カウント 最大[10] まで
ゲージ10本必要条件例:2000ノーツ
装備可能キャラ【明坂 芹菜(無印 / 学園MVP編) / 御形 アリシアナ(無印 / 学園MVP編) / 天王洲 なずな(無印 / 学園MVP編) / 小仏 凪(無印 / 学園MVP編) / 箱部 なる(無印 / 学園MVP編)】
AIRバージョンでの旧仕様
カウントが増加する最大コンボ数丁度でコンボが切れた場合、以降ノーツが成功する度にカウントが増加する現象が発生した。他の仕様は確認された限り現行と同じ。
Still [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/無印&学園MVP編・月鈴姉妹専用スキル
    • 入手方法:イロドリミドリ 1時限目マップ34~38完走
    • 高いゲージ上昇率だが、「ゲージ5本以上でMISSするとゲージ0」という強烈なリスクが曲者。即死こそしないものの、発動させてしまったらどんなに良くても5本が限度、タイミング次第ではクリア失敗確定となる。
    • 後半にMISSが許されないという意味では「無敵We are one!!」に似ているが、Stillは8本止まりの代わりにノート数が影響しない。
GRADE効果
共通ゲージ6本目以上の時
MISS判定時にゲージが0になる
初期値ゲージ上昇UP (250%)
+1〃 (255%)
+2〃 (260%)
+3〃 (265%)
+4〃 (270%)
理論値:162000(8本+10000/28k)
装備可能キャラ【明坂 芹菜(無印 / 学園MVP編) / 御形 アリシアナ(無印 / 学園MVP編) / 天王洲 なずな(無印 / 学園MVP編) / 小仏 凪(無印 / 学園MVP編) / 箱部 なる(無印 / 学園MVP編)/ 月鈴 那知 / 月鈴 白奈
GRADE・ゲージ本数ごとの5本目到達ノーツ数目安
理論値、HOLD/SLIDEなしの時の数字。HOLD/SLIDEの分布状況によって前後する。
GRADE割合ノーツ数
(2000ノーツ時)
初期値53.31067
+152.21048
+251.21026
+350.31007
+449.3988
Session High⤴ [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/学園MVP編・月鈴姉妹・イロドリミドリ/試練の三送会編専用スキル
    • 入手方法:イロドリミドリマップ 2時限目マップ1完走
    • ALL JUSTICE前提の上に運要素という尖りすぎたスキル。
    • 運が悪いとALL JUSITICE達成でゲージ0本もあり得ないわけではない。
GRADE効果
初期値J-CRITICAL判定時に確率でボーナス
【99%】+200【1%】-10000
ATTACK以下でゲージが0になる
ゲージ10本必要最低条件:750ノーツ
装備可能キャラ【明坂 芹菜 ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 御形 アリシアナ ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 天王洲 なずな ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 小仏 凪( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 箱部 なる ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 那知 ( 無印 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 白奈 ( 無印 / 試練の三送会編 )】
イロドリミドリ杯花映塚全一決定戦公式テーマソング『ウソテイ』 [NORMAL] ※イロドリミドリメンバー/学園MVP編・月鈴姉妹・イロドリミドリ/試練の三送会編専用スキル
    • 入手方法:イロドリミドリマップ 2時限目マップ2完走
    • JIGOKU STATION -HELL or HEAVEN-のローリスクローリターン版。あちらと同様、高い精度を求められる。
      譜面や精度の差によって最終的なゲージ量が大幅に変わり、ゲージ2本目へ到達する前にMISSを3.5回(HOLD/SLIDEは0.5回扱い)以上した場合は1本にすら届かない。8本が限度。
GRADE効果
初期値ゲージ1本未満の時
ゲージ上昇DOWN (22%)

ゲージ1本以上の時
ゲージ上昇UP (2800%)
理論値:164727(8本+12727/28k)
装備可能キャラ【明坂 芹菜 ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 御形 アリシアナ ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 天王洲 なずな ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 小仏 凪( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 箱部 なる ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 那知 ( 無印 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 白奈
ランクテーブル
12345
スキルEp.1--スキル
678910
Ep.2--Ep.3スキル
1112131415
Ep.4--Ep.5スキル
1617181920
 
2122232425
スキル
STORY
EPISODE1 箱部 なる
「デタラメがなんだっちゅーはなし!
 正解を求めたらロックンロールは終わりってね!」
名前:箱部なる(はこべ なる)

 イロドリミドリのベース担当。
 体は小さいけど、ライブとなれば破天荒なプレイと奇想天外なパフォーマンスで魅せまくる、バンドきっての特攻隊長!
 天才気質の個性派ベーシストで、授業はサボるし変な企画を作ったりするトラブルメーカーだけど、バンド仲間がいっぱいいる、ガチの音楽好き。
 音楽だけじゃなくゲームやアニメにも詳しく、要するにバンド一番の遊び人。

 真面目に練習をするあーりんや凪とは反対にすぐふざけたり遊んだりする困り者だが、ロックや音楽へのこだわりは人一倍。
 また一見不真面目で軽薄なように見えて実はとても人懐っこい性格で、最初の顔合わせで機嫌を損ねてしまった凪を改めてバンドに誘ったりするなど、実は割とバンドのことを考えて行動しているっぽい。
EPISODE2 ○月×日 あたしの単位表
「人は単位が足りるとか足りないとかっていうけどさ…
 この単位ってのはなんなの? ドル? ドルチェ?」
 あたしたちが世界を征服したあのライブから数億年の時が流れ本日ついに成績表をゲット
 …1とか2とかじゃなくて不可だの可だのと漢字が書いてある…
 単位制恐るべしである
 ちゃんなぎのには優とかもあってバラエティに富んでいる、あたしは逆に可でまとめてあり一本スジが通ってるって感じ
 この学校はなんと前後期制だかで成績表も年2回しかもらわないらしく母上に怒られる機会も少なくなって残念、後期から時間割も変わるし睡眠プランも練り直さねば、高校は大変だ

 …フェスでライブやってから、教師にも名前を覚えられて補習でも何かといじられまくったわけだが
 そのおかげか目もかけてもらって、最終的には辛くも慈悲を受けたって感じで助かったっちゅうはなし
 学園フェスのウワサ、特別な点数があるとかじゃなく単純にこういうことなんじゃねーのかな…?
EPISODE3 ○月×日 殺りあって候
「斬り合ってみんとね~とか言ったのはあたしだが
 本当に破れるのは勘弁って感じだし、恥ずかしい」
 ライブについては省略
 ステージの上か下かに関わらずあたしの人生は全てが
「ショー」
 それがステージマン、一喜一憂はしないってワケ

 本題はこれ
 学園MVPだかなんだかしらんがあたしはああいうこれ見よがしにプリプリしてるやつは好かんのでちょっとイラついてしまったわけだが、早弾きとか特殊奏法とか演奏は確かにすげえなっておもつたよ(あたしはすなおでヵヮィィので)
 すげえとは思うけど明日また攻める
※あたしのかわいさのひとつである負けず嫌い性である

 ちなあの後ジャージに着替え、しろにゃをひっ捕えて尋問してみたのだがお姉さんとは違いけっこう気が合うやつだということが判明したので子分にしてあげた
 なかなかのべっぴんさんだが漫画と音楽が大好きでコミュニケーション能力皆無と見所のあるやつなんだ
 仲良くしてやってくれよな
EPISODE4 ○月×日 ゾーン入ってる
「おねーちゃん!あーそーぼ!なんて久々に言ったが
 人が来るからやめい…!と言われて背徳感を感じた」
 最初お姉ちゃんとこに遊びに行き再戦を申し込んだ時は「お主の格付けは済んだ」とか言われてとりあってくんないしリアルにひっぱたいてやろうかと思ったが
 仕方ないので持ってきたお菓子をお譲りしたりして機嫌をとったらツンデレみたいなセリフ吐いて受け取ってくれた、餌付けかっつの
 あとあのアジトはなかなか居心地がいい

 お姉ちゃんの過去の動画とかちょいちょい漁って見てるんだが、ゲームけっこう好きみたいなんでいろいろオモチャを持って行ってみたら子供みたいに食いついてきた(ちょろい)
将棋は負け越し
麻雀は姉ちゃんができないっていうから不戦勝
某国民的レースゲーはお姉ちゃん持ってないので不戦勝
トータルの対戦成績はあたしが買ってるようだがまあ、余計なこと言うとまた追い出されるのでやめておく

 プロってのもたいへんなんだろうね
 「人の為に弾くのはダメ」っつったのはやや刺さった
EPISODE5 大いなる遊び
「しばし話し込んじゃったよ、
 あたしはあんたに興味があんのっつってな」
 お姉ちゃん、またひねくれて「お主さてはわしをライブに引っ張り出そうち白奈に乞われでもしておるな」とかクソみて^なことを言うのであたしもちょっとぉこ
 乞われてそんなことしねーってはなし
 せっかくひどい目にあいながらなずなパイセン直伝の方法を実践し手土産の猫画像を大量入荷したというのに見せるのも忘れておったわい
 …まあ、また明日持ってけばいいか

 しろにゃの言う通りで、なんか鬱屈としてるというか随分削られているというかね

お姉ちゃん、あれでめんどくさいメンタルっぽいからな
なんかこう、もう外堀から埋めるのがいいんじゃねーかって感じすんだよね
すなわちイロドリミドリの最終兵器こと「あの方」に全てを託すしかないなって気はしてる



コメント(24)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.99892910 2017/03/21 (火) 02:04 通報
    Hisasiか。どーりでエロいわけだ
    2
  • チュウニズムな名無し No.99812589 2017/03/11 (土) 05:57 通報
    +2で12600、+3で12900でした。
    実際使ってみると、自分がミスした時には即ゲージが0になる(チェイン切れた+現在0コンボ扱い)ので割とリスキー
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.99852393 2017/03/15 (水) 23:37 通報
      マッチング版WAO、てところか?
      0
  • 篝火 焔 No.99704251 2017/02/26 (日) 08:51 通報
    本家なるちゃんとこのなるちゃんの両方にドキドキDREAM付けたら見分けつかねぇな
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.99742879 2017/03/02 (木) 18:22 通報
      左上アイコンの話かな?
      グラなら5人見分けつかなくなるスキルがあってね…
      3
  • チュウニズムな名無し No.99646204 2017/02/18 (土) 18:44 通報
    あの方って誰だろ。表現からするとなずなかな
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.99657017 2017/02/19 (日) 23:42 通報
      なずなの三顧の礼(飴玉3個)か
      2
  • チュウニズムな名無し No.99634937 2017/02/17 (金) 13:29 通報
    エピソード1の「機嫌」が「期限」になっているので、修正をお願いします。
    0
  • チュウニズムな名無し No.99634785 2017/02/17 (金) 12:58 通報
    とエピソード5
    0
  • チュウニズムな名無し No.99634782 2017/02/17 (金) 12:57 通報
    エピソード4
    1
  • チュウニズムな名無し No.99574095 2017/02/11 (土) 00:21 通報
    エロすぎる
    4
  • チュウニズムな名無し No.99569112 2017/02/10 (金) 16:08 通報
    エピソード3
    本家みたいに毎レベルアップ時に解放されないっぽい
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.99569172 2017/02/10 (金) 16:13 通報
      追記
      主は10まで上げたがそれ以降でエピソードあればスクショ頼んます
      0
  • チュウニズムな名無し No.99569098 2017/02/10 (金) 16:06 通報
    エピソード2
    0
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