波島 出海
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※AMAZONから、スキルのGRADE UPによる数値の変化量が途中で変わるケースが出ています。
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通常 | Fancy Wave |
---|
名前 | 波島 出海(はしま いずみ) |
---|---|
学年 | 中学3年生 |
CV | 赤﨑千夏※チュウニズムではボイス無し |
- 入手方法:2016/2/18~3/16、11/17~12/14開催の「冴えない彼女の育てかたコラボイベント」<終了済>。
- 先行配信曲は配信終了となっている。
- 専用スキル「出海の才能」を装備すると「波島 出海/Fancy Wave」へ名前とグラフィックが変化する。
主人公の後輩で、小学校の頃に主人公の影響を受けて乙女ゲームにはまる。同人活動もしていて、以前は「ファンシーウェーブ」というサークルにいた。
スキル
RANK | スキル |
---|---|
1 | ファンシーウェーブ |
5 | |
10 | |
15 | |
25 | 限界突破の証 |
※以降はイベントマップで獲得 | |
- | 出海の才能 |
- ファンシーウェーブ [TECHNICAL] ※専用スキル
- ディープサルベージをローリスクローリターンにしたようなスキル。コンボをつなぎ続ければ見返りはそれなりにある。譜面によってはゲージ6本まで可能だろうか。即死系以外で6本を狙う時、選択肢に入るかもしれない。
なお、終了時ボーナス取得条件は、最大コンボ数ではなく「楽曲終了時点でのコンボ数」なので要注意。 - 似たようなスキルの中ではノルマが厳しいが、上昇率も終了時ボーナスもそれなりに高い。
- 出海の個人サークル名。
- ディープサルベージをローリスクローリターンにしたようなスキル。コンボをつなぎ続ければ見返りはそれなりにある。譜面によってはゲージ6本まで可能だろうか。即死系以外で6本を狙う時、選択肢に入るかもしれない。
GRADE | 効果 |
---|---|
共通 | ゲーム終了時、100コンボ以上であれば ボーナス +15000 |
初期値 | 100コンボ以上でゲージ上昇UP (160%) |
+1 | 〃 (165%) |
+2 | 〃 (170%) |
+3 | 〃 (175%) |
理論値:120000-α(6本+18000-α/24k) |
- 以下の値はHOLD/SLIDEが一切無い場合の値。HOLD/SLIDEの分布によって若干の変動があることに注意。
本数 | 5本 | 6本 |
---|---|---|
初期値 | 115 | 396 |
+1 | 114 | 322 |
+2 | 113 | 278 |
+3 | 112 | 248 |
- ゲージ上昇160%~175%とボーナス+15000の理論値が111000~120000(6本+9000~18000)だが、100コンボ未満のゲージ上昇率を考慮するとこの値に到達することはありえない。
一定以上コンボ継続中にのみ発生するゲージ上昇率と、終了時にコンボ数が一定以上であれば入るボーナスを持つスキル。
スキルの分類は[TECHNICAL]。
PLUSまでの旧仕様スキルの分類は[TECHNICAL]。
スキル名 | ノルマ/上昇率/ボーナス 理論値(ゲージ換算) |
---|---|
ファンシーウェーブ+3 | 100コンボ/175%/+15000 120000-α(6本+18000-α) |
響きやがれ! レッドトマホーク | 80コンボ/170%/+15000 117000-α(6本+15000-α) |
マイディアバニー+3 | 39コンボ/170%/+3939 105959-α(6本+3939-α) |
ヴォルケーノ+3 | 100コンボ/170%/+20000 122000-α(6本+20000-α) |
セブンスシスターズ+11 | 77コンボ/190%/+7777 121777-α(6本+19777-α) |
SPicA+8 | 90コンボ/195%/+9000 126000-α(6本+24000-α) |
しゃんぷーはっと+8 | 150コンボ/195%/+25000 142000-α(7本+16000-α) |
4U+11 | 40コンボ/190%/+4000 118000-α(6本+16000-α) |
AIRバージョンから、ゲージ上昇率が増加した。PLUS時点ではゲージ5本止まりだった。
初期値 | 100コンボ以上でゲージ上昇UP (150%) ゲーム終了時、100コンボ以上であればボーナス +15000 |
---|---|
GRADE UP | ゲージ上昇UP 5%増加(最大165%) |
- 出海の才能 [TECHNICAL] ※専用スキル
GRADE | 効果 |
---|---|
初期値 | 1000コンボ達成ごとに ボーナス+52000、カウント[-5] 100コンボ達成ごとに ボーナス+1000、カウント[-1] ※初期カウント30 |
理論値:184000(9本+4000/30k) [必要条件:2000ノーツ] |
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コメント(5)
Twitter
-
ファンシーウェーブ 初期値
100コンボ以上でゲージ上昇UP (160%)
ゲーム終了時、100コンボ以上であれば
ボーナス +15000
コピペしました0 -
AIR版+2です0
-
ファンシーウェーブ
+1でのゲージ上昇率が165%に上がってました。
必要コンボ数・ボーナス値に変更はなかったです。0 -
レベルアップでゲージ上昇5%です0
-
普通に初期値でもゲージ5本は取れるスキル。
しかし加藤恵には負ける(確信)
この子を取るのに185歩攻略する必要があるから
必要無ければ取らなくてもいいかもしれない…6
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