没キャラ

 
最終更新日時:

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Illustrator:(キャラクター原案:カヅホ / アニメキャラデザイン:長谷川眞也)

正式名称なし
職業殺し屋?
特技拳法(形意拳?)
CV釘宮理恵※チュウニズムではボイス無し

「キルミーベイベー」において没案となったキャラ。カヅホ氏曰く「動物の真似をするアホ」
主人公たちの同級生として登場、ソーニャのライバルで拳法使いの暗殺者として構想されていた。
が、バカ要素がやすなに吸収されたためキャラが被り本編に登場させないことが決定。
原作では番外編に数回登場するに留まるが、アニメ版では出番は少ないながらも本編に登場。
自身が没キャラであることを自覚している等、メタフィクション的なキャラ付けがなされている。
スキル
RANK獲得スキルシード個数
1アタックブレイク×5
5×1
10×5
15×1
25限界突破の証×1
50真・限界突破の証×1
100絆・限界突破の証×1

  • アタックブレイク [A-BREAK]
    ※スコアにマイナスの影響を与える可能性があります。
    • ゲージブーストより高い上昇率の代わりにデメリットを負うスキル。
    • 強制終了以外のデメリットを持つスキル。AJ狙いのギプスとして使うことはあるかもしれない。
    • NEW初回プレイ時に入手できるスキルシードは、PARADISE LOSTまでに入手したBOOST系スキルの合計所持数と合計GRADEに応じて変化する(推定最大99個(GRADE100))。
    • GRADE100を超えると、上昇率増加が鈍化(+0.3%→+0.2%)する模様。
    • スキルシードは150個以上入手できるが、GRADE150で上昇率増加が打ち止めとなる。
効果
ゲージ上昇UP (???.??%)
ATTACK判定がMISSになる
GRADE上昇率
1170.00%
2170.30%
35180.20%
▼ゲージ7本可能(190%)
68190.10%
100199.70%
▲PARADISE LOST引継ぎ上限
102200.10%
150~209.70%
推定データ
n
(1~100)
169.70%
+(n x 0.30%)
シード+1+0.30%
シード+5+1.50%
n
(100~150)
179.70%
+(n x 0.20%)
シード+1+0.20%
シード+5+1.00%
プレイ環境と最大GRADEの関係
開始時期最大GRADE上昇率
NEW+85195.20% (7本)
NEW145208.70% (7本)
~PARADISE×244209.70% (7本)
2022/9/15時点
NEWでの仕様
NEW PLUS以降、各GRADEの上昇率が10%増加した。
GRADE上昇率
1160.00%
2160.30%
▼ゲージ7本可能(190%)
102190.10%
150~199.70%
推定データ
n
(1~100)
159.70%
+(n x 0.30%)
n
(100~150)
169.70%
+(n x 0.20%)
筐体内で入手できる所有キャラ
    • 登場時に入手期間が指定されていないマップで入手できるキャラ。
CHUNITHMマップで入手できるキャラクター
バージョンマップエリア
(マス数)
累計*1
(短縮)
キャラクター
NEWep.Ⅰ
side.A
5
(125マス)
315マス
(-60マス)
ポン助
ep.Ⅰ
sideB
7
(215マス)
695マス
(-110マス)
シマッチ
期間限定で入手できる所有キャラ
    • カードメイカーやEVENTマップといった登場時に期間終了日が告知されているキャラ。また、過去に筐体で入手できたが現在は筐体で入手ができなくなったキャラを含む。
EVENTマップで入手できるキャラクター

ランクテーブル
12345
スキルスキル
678910
スキル
1112131415
スキル
1617181920
 
2122232425
スキル
~50
スキル
~100
スキル


■ 楽曲
┗ 全曲一覧(1 / 2) / 追加順 / 定数順
WORLD’S END
■ キャラクター
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NEW
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■ スキル
スキル比較
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称号 / ネームプレート
マップ一覧


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キャラクター

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