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Illustrator:ideolo

名前橙(ちぇん)
種族妖獣(化け猫)
能力妖術を扱う程度の能力(式神憑依時)
人を驚かす程度の能力(化け猫時)
二つ名凶兆の黒猫 など
テーマ曲ティアオイエツォン(withered leaf)
備考八雲 藍の式神
  • 入手方法:2016年5月26日~6月22日、10月6日~11月1日、2017年5月11日~6月7日、10月19日~11月21日、2018年5月10日~6月6日開催の「東方妖々夢コラボイベント<終了済>

八雲 藍の式神である化け猫の少女。

スキル
RANKスキル
1鬼符「赤鬼青鬼」
5
10
15
25限界突破の証

  • 鬼符「赤鬼青鬼」 [NORMAL] ※専用スキル
    • 有効回数はTAPとFLICKを合わせた数値。ExTAP(黄TAP)につかない点は注意。
      TAPボーナスは悪くはないが、最大GRADEで比較すると霊符「夢想封印」の方が有利。とはいえクリア重視としては問題なく使える性能。
      FLICKボーナスの量がやや大きいため、MASTERかWORLD'S END限定になるがFLICKが多い譜面だとさらに能力を活かしやすい。
    • ジングルベル「弾」ではゲージ9本まで可能なことが確認されている。
    • AIRバージョンで仕様変更はされていない。
GRADE効果
共通※有効回数はTAPとFLICKで共有
初期値TAP成功時にボーナス+35
FLICK成功時にボーナス+125

(700回)
+1〃+38
〃+150

(700回)
+2〃+41
〃+175

(700回)
+3〃+44
〃+200

(700回)
参考理論値:192824(9本+12824/30k)
[条件:Theme of SeelischTact
[WORLD'S END「弾☆3」]]
参考理論値Ω:194200(9本+14200/30k)
[条件:taboo tears you up[WORLD'S END 覚]]
スキル考察
  • 全てTAPで消費した場合に5本到達に必要なTAP数
    • 6本はGRADEを問わず到達不能。
GRADE必要TAP数
初期値572
+1527
+2488
+3455

  • 回数を使い切った場合に各ゲージ本数到達に必要なFLICK数
    • 5本は全てTAPで消費しても到達可能なため省略。
    • 灰色の部分は到達不能。
GRADE6本7本8本9本10本
初期値19546275010621395
+11383525848341102
+2100279473682906
+372226393572765


コメント(52)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.98385660 2016/10/14 (金) 20:22 通報
    +3の有効回数です。
    0
  • アッキー No.97736113 2016/08/21 (日) 11:56 通報
    これさ
    赤鬼=TAP
    青鬼=FLICK
    じゃない?
    返信数 (3)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.97736426 2016/08/21 (日) 12:34 通報
      むしろそれ以外に何があるのか
      1
      • × アッキー No.97803102 2016/08/26 (金) 13:57 通報
        ですよね~。
        0
    • × チュウニズムな名無し No.98352832 2016/10/11 (火) 10:35 通報
      猫パンチと引っ掻きじゃないのか……!!
      0
  • チュウニズムな名無し No.96747133 2016/06/24 (金) 00:26 通報
    回レ回レで意外と伸びそう
    返信数 (2)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.97306171 2016/07/23 (土) 02:53 通報
      試してきたけど残念ながらAJでも6本には届かなかった
      ただし5.9本くらいまではゲージ伸びたので5本狙いなら有用かもしれない
      0
    • × チュウニズムな名無し No.97471319 2016/08/01 (月) 23:37 通報
      NEOのテーマ曲Infantoon Fantasyも結構FLICK多かったぞ
      AIRは少ないくせに(ボソッ
      0
  • チュウニズムな名無し No.96403271 2016/06/01 (水) 09:08 通報
    俺みたいなレート13なったばかりの雑魚でもフリックマスター8本乗って楽しいよちぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!!
    12
  • チュウネニズムな名無し No.96369132 2016/05/30 (月) 08:42 通報
    タップボーナスの増分が+5%ずつでもよかったのでは、と思うのは自分だけ?(^_^;)
    返信数 (1)
    0
    • × チュウネニズムな名無し No.96370820 2016/05/30 (月) 12:56 通報
      誤:+5%
      正:+5
      0
  • チュウニズムな名無し No.96348079 2016/05/28 (土) 22:58 通報
    フリックが無いEXPERT以下であれば霊夢のスキルでも
    いいんだろうけど、フリックが出てくるMASTERとかだったら
    橙のスキルのほうがいいのかな?
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.96352779 2016/05/29 (日) 07:41 通報
      割合にもよるよな
      例えばインド人とかはFLICK少ないから霊夢安定、The Formulaとかだと橙かな
      0
    • × チュウニズムな名無し No.96946256 2016/07/05 (火) 23:57 通報
      +2で1回のボーナスが霊夢より高くなる分TAPが少なめのEXPではこっちの方が稼げる。
      0
  • チュウニズムな名無し No.96338190 2016/05/28 (土) 12:31 通報
    theme of seelishtactですが+3でスコア992000で8本届きました
    WE弾両方ともSSまで取る必要は無さそうですがそれに近いスコアは必要です
    1
  • チュウニズムな名無し No.96330368 2016/05/27 (金) 22:53 通報
    WE弾でも全くTAPがないわけじゃないよね(黄TAP、AIR・HOLD・SLIDEの始点)
    実際はそれなりの精度がないと8本には届かなそうだね
    返信数 (3)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.96332119 2016/05/28 (土) 00:27 通報
      下の報告もそうだけどやっぱりWE弾でSS乗せられるくらいの実力が前提になるか
      seelishtactとteriqmaだとどっちが8本乗りやすいんだろう
      0
      • × チュウニズムな名無し No.96332296 2016/05/28 (土) 00:35 通報
        譜面見てきたけどtheme of seelishtactのほうが序盤のFLICK多く見えるけどteriqmaも実際はほとんどHOLDとSLIDEだからさほど変わらないんじゃないか
        まあやってみないことにはわからないけどね
        0
    • × チュウニズムな名無し No.96348249 2016/05/28 (土) 23:06 通報
      スキル名「赤鬼青鬼」ってだけあって黄TAPには反応しないよ。
      どうでもよさそうで意外と影響あるから困る
      1
  • チュウニズムな名無し No.96328489 2016/05/27 (金) 21:33 通報
    橙グラかわいいし、スキル強いし、で使っててイエス!なんだけど…、今まで静かな?スキル使ってたからタップ毎にスキル発動音がキンキン鳴ってうるさいw
    音量下げろ?橙ガン見してたら忘れてました!
    2
  • チュウニズムな名無し No.96327046 2016/05/27 (金) 20:19 通報
    ギリ8本届きませんでしたがこの程度の精度でも8本狙えるレベルの性能です
    SS乗る人なら8本は確実に安定します
    返信数 (1)
    2
    • × チュウニズムな名無し No.96327219 2016/05/27 (金) 20:28 通報
      分かりにくいと思ったんで追記
      この時は本当にギリギリ乗らなくて、あとひとつattackが赤justiceだったなら8本届いてたと思います
      目安としては995000程度のスコアが出せる人なら8本狙いで使っていけると思われます
      invitation割でゲージ稼ぐよりもこっちのが圧倒的に楽に8本稼げる結論ですのでみなさんも是非
      0
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