東方Extra2コラボイベント
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※上記は第1回時の画像です。
「東方Extra2」とは
上海アリス幻樂団によって製作されている弾幕STGを中心とした作品群「東方Project」の過去に行われたコラボの登場人物から、「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方風神録」の3面ボスを並べたコラボ。なお、「東方紅魔郷」の紅 美鈴は紅魔郷コラボで登場済み。
- 期間:2020年10月15日(木)~11月25日(水)
・第2回:2018/11/22 ~ 2018/12/19
・第3回:2019/5/9 ~ 2019/6/19
・第4回:2020/2/20 ~ 2020/4/15*1
※期間限定イベントマップのほか、CRYSTAL PLUS以降、常設イベントマップとして東方Projectコラボマップがある。
※東方コラボの期間限定イベントマップが複数あるが、進行順に制限はない。また、AMAZON以降、完全に開催終了(再復刻が行われない)となったマップがある。
遊び方 |
---|
イベント期間限定でマップセレクト画面のイベントタブにイベントマップが出現します。 該当マップを選択してプレイするとイベント専用マップを進むことができます。 ゴールまで到達すると課題曲が出現、それをクリアするとキャラクター(楽曲)獲得となります。 |
※当時の先行配信曲は既に通常公開されていますが、キャラクター及びネームプレート獲得はイベント時限定なので注意
ジャケット | タイトル | アーティスト | B | A | E | M |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 星色夜空 | あ~るの~と (いえろ~ぜぶら&電開製作所) | 2 | 4 | 8 | 10 |
![]() | 物凄い勢いでけーねが物凄いうた | Halozy | 3 | 6 | 9 | 12 |
![]() | きゅうりバーにダイブ | ゆずひこ feet. めらみぽっぷ | 3 | 5 | 9 | 13 |
名前 | スキル | 効果(初期値) |
---|---|---|
アリス・マーガトロイド | 咒詛「魔彩光の上海人形」 | SLIDE成功時 ゲージ上昇UP (500%) TAP成功時 ゲージ上昇DOWN (80%) |
咒詛「首吊り蓬莱人形」 | TAP成功時 ゲージ上昇UP (190%) SLIDE成功時 ゲージ上昇DOWN (80%) | |
上白沢 慧音 | 虚史「幻想郷伝説」 | ゲージ上昇UP (140%) ゲーム終了時に ゲージの本数に応じてボーナス最大 +13000 |
河城 にとり | 河童「のびーるアーム」 | HOLD成功時 ゲージ上昇UP (500%) TAP成功時 ゲージ上昇DOWN (80%) |
第4回終了時点における進行状況を引き継いでいます。第4回までに完走済みの場合、マップ5始点からになります。マップ短縮の発生やマップブーストは要調査。
※灰色文字は前回までのデータ、あるいは推測データです。
No. | マス | 累計 | クリア/表示マス数 (課題曲ノルマ) | |||
---|---|---|---|---|---|---|
B | A | E | M | |||
1 | 55 [x2.0] | 55 | 2/5 (5/6) | 2/5 (5/6) | 2/5 (6/8) | 2/7 (6/10) |
課題曲:星色夜空 | ||||||
入手キャラ:アリス・マーガトロイド | ||||||
2 | 55 [x2.0] | 110 | 3/5 (4/6) | 3/5 (4/6) | 3/6 (4/7) | 3/7 (4/8) |
課題曲:物凄い勢いでけーねが物凄いうた | ||||||
入手キャラ:上白沢 慧音 | ||||||
3 | 55 [x2.0] | 165 | 4/5 (4/6) | 4/5 (4/6) | 4/6 (5/7) | 4/8 (5/9) |
課題曲:きゅうりバーにダイブ | ||||||
入手キャラ:河城 にとり | ||||||
4 | 205 [x2.0] | 370 | 4/5 | 4/5 | 4/7 | 4/9 |
課題曲:--- | ||||||
入手:ネームプレート「東方Extra 2」 | ||||||
5 | 85 | 455 | 4/5 | 4/5 | 4/7 | 4/9 |
課題曲:--- | ||||||
入手:ショウニスタチュウ |
第1回 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | マス | 累計 | B | A | E | M |
1 | 135 | 135 | 2/5 (2/5) | 2/5 (2/5) | 2/5 (3/5) | 2/7 (3/7) |
2 | 135 | 270 | 3/5 (4/6) | 3/5 (4/6) | 3/6 (4/7) | 3/7 (4/8) |
3 | 135 | 405 | 4/5 (4/6) | 4/5 (4/6) | 4/6 (5/7) | 4/8 (5/9) |
4 | 205 | 610 | 4/5 | 4/5 | 4/7 | 4/9 |
第2回 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | マス | 累計 | B | A | E | M |
1 | 105 | 105 | 2/5 (2/5) | 2/5 (2/5) | 2/5 (3/5) | 2/7 (3/7) |
2 | 105 | 210 | 3/5 (4/6) | 3/5 (4/6) | 3/6 (4/7) | 3/7 (4/8) |
3 | 105 | 315 | 4/5 (4/6) | 4/5 (4/6) | 4/6 (5/7) | 4/8 (5/9) |
4 | 205 | 520 | 4/5 | 4/5 | 4/7 | 4/9 |
第3回 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | マス | 累計 | B | A | E | M |
1 | 55 | 55 | 2/5 (2/5) | 2/5 (2/5) | 2/5 (3/5) | 2/7 (3/7) |
2 | 55 | 110 | 3/5 (4/6) | 3/5 (4/6) | 3/6 (4/7) | 3/7 (4/8) |
3 | 55 | 165 | 4/5 (4/6) | 4/5 (4/6) | 4/6 (5/7) | 4/8 (5/9) |
4 | 205 | 370 | 4/5 | 4/5 | 4/7 | 4/9 |
第4回 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | マス | 累計 | B | A | E | M |
1 | 55 [x2.0] | 55 | 2/5 (2/5) | 2/5 (2/5) | 2/5 (3/5) | 2/7 (3/7) |
2 | 55 [x2.0] | 110 | 3/5 (4/6) | 3/5 (4/6) | 3/6 (4/7) | 3/7 (4/8) |
3 | 55 [x2.0] | 165 | 4/5 (4/6) | 4/5 (4/6) | 4/6 (5/7) | 4/8 (5/9) |
4 | 205 [x2.0] | 370 | 4/5 | 4/5 | 4/7 | 4/9 |
マップボーナス(第5回時)
※灰色文字は過去のデータです。項目 | マス | 備考 | |
---|---|---|---|
MAP1~MAP4 | |||
キャラ | 東方Project | +2 | |
楽曲 | 東方Project | +1 | ※下記参照 |
スキル | MANIAC | +3 | →スキル一覧 |
MAP5 | |||
キャラ | 鬼蝮 ユリア /オールスター運動会 | +3 | 現行ガチャ ※11/11まで |
キャラ | ショコラ /チョコレートハロウィン | +3 | 過去ガチャ |
キャラ | 新井 桃子 /秋の温泉ぼっち旅 | +3 |
前回までのマップボーナス
(第1回時)
(第2回時・第3回時(全域)と第4回時(MAP1~3)は詳細不明)
※楽曲のマップボーナスはジャンルに準拠する。
※AMAZON以降、開催が完全に終了する(再復刻が行われない)クエストが発生しているので注意。項目 | マス | 備考 | |
---|---|---|---|
MAP1~MAP4 | |||
キャラ | 東方Project | +2 | |
楽曲 | 東方Project | +1 | ※下記参照 |
スキル | MANIAC | +3 | →スキル一覧 |
※楽曲のマップボーナスはジャンルに準拠する。
対象キャラクターの合計ランクを規定数に上げることで、称号やイベントマップとは別のネームプレートなどが入手できる。複数段階ある場合でも合計RANKは前段階から引き継ぎ可能。
※当クエストの対象キャラクターはクエストごとに限られている。
発生期間はイベント期間と同一。達成時に対応するイベントマップを進行している必要はない(コースモードでも可)。
※イベント開始前にノルマ達成済みの場合、発生期間中1度でもプレイすれば1曲目プレイ終了後に入手。この場合はプレイ時に対象キャラクターにしていなくてもよい。
ネームプレート取得に必要な合計RANKは基本的に「対象キャラ人数x10+5」であり、RANK10になってから次のRANKまで長くなっていくため、平均的に上げることを推奨。2名ならRANK12(43(15)曲)+RANK13(63(21)曲)、3名ならRANK12(43(15)曲)x2+RANK11(28(10)曲)となる。
東方Project 伊吹 萃香&星熊 勇儀 (初登場:2018年秋)
進行度 | ノルマ | 報酬 |
---|---|---|
1/2 | 10? | シルバー称号「伊吹 萃香&星熊 勇儀」 |
2/2 | 25 | ネームプレート「東方Project ⑤」 |
対象キャラクター:「伊吹 萃香」「星熊 勇儀」(全2名) |
東方Project チルノ (初登場:2019年春)
進行度 | ノルマ | 報酬 |
---|---|---|
1/2 | 10 | シルバー称号「チルノ」 |
2/2 | 25 | ネームプレート「東方Project ⑥」 |
対象キャラクター:「チルノ」「チルノ/⑨周年バージョン」(全2名) |
東方Project 火焔猫 燐&霊烏路 空 (初登場:2020年春)
進行度 | ノルマ | 報酬 |
---|---|---|
1/2 | 10 | シルバー称号「火焔猫 燐&霊烏路 空」 |
2/2 | 25 | ネームプレート「東方Project ⑦」 |
対象キャラクター:「火焔猫 燐」「霊烏路 空」(全2名) |
東方Project 紅 美鈴/色鮮やかに虹色な門番&十六夜 咲夜/完全で瀟洒な従者 (初登場:2020年秋)
※このクエストに称号はありません進行度 | ノルマ | 報酬 |
---|---|---|
1/1 | 25 | ネームプレート「東方Project ⑧」 |
対象キャラクター: 「紅 美鈴/色鮮やかに虹色な門番」 「十六夜 咲夜/完全で瀟洒な従者」(全2名) |
※以降は該当クエストが完全に開催終了(再復刻が行われない)となったため、新規入手不可。
東方Project 博麗 霊夢&霧雨 魔理沙 (登場:2017年秋~2020年春)
進行度 | ノルマ | 報酬 |
---|---|---|
1/2 | 10 | シルバー称号「博麗 霊夢&霧雨 魔理沙」 |
2/2 | 25 | ネームプレート「東方Project」 |
対象キャラクター:「博麗 霊夢」「霧雨 魔理沙」(全2名) |
東方Project 八雲 紫&八雲 藍&橙 (登場:2018年春~2019年春)
進行度 | ノルマ | 報酬 |
---|---|---|
1/2 | 10 | シルバー称号「八雲 紫&八雲 藍&橙」 |
2/2 | 35 | ネームプレート「東方Project ②」 |
対象キャラクター:「橙」「八雲 藍」「八雲 紫」(全3名) |
東方Project 霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイド&パチュリー・ノーレッジ (登場:2018年春~2020年春)
進行度 | ノルマ | 報酬 |
---|---|---|
1/2 | 10 | シルバー称号「霧雨 魔理沙 &アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ」 |
2/2 | 35 | ネームプレート「東方Project ③」 |
対象キャラクター:「霧雨 魔理沙」「パチュリー・ノーレッジ」 「アリス・マーガトロイド」(全3名) |
※アリス・マーガトロイドには、東方Ex2マップ1クリアが必要。
※パチュリー・ノーレッジには、紅魔郷マップ2クリアが必要。
※3人を揃えないプレイヤーが進行度2を達成するには、最低1人の限界突破が必要。
東方Project 博麗 霊夢&東風谷 早苗 (初登場:2018年秋~2020年春)
進行度 | ノルマ | 報酬 |
---|---|---|
1/2 | 10? | シルバー称号「博麗 霊夢&東風谷 早苗」 |
2/2 | 25 | ネームプレート「東方Project ④」 |
対象キャラクター:「博麗 霊夢」「東風谷 早苗」(全2名) |
※東風谷 早苗には、風神録マップ2クリアが必要。
関連楽曲
称号 | 条件 |
---|---|
七色の人形遣い | 星色夜空/全難易度/プレイ |
知識と歴史の半獣 | 物凄い勢いでけーねが物凄いうた/全難易度/プレイ |
超妖怪弾頭 | きゅうりバーにダイブ/全難易度/プレイ |
らめええ!邪気眼出ちゃいまひゅううう!! | 物凄い勢いでけーねが物凄いうた/MASTER/SPEED SONIC/ALL JUSTICE 達成 |
チュウニズムクエスト
称号 | 条件 |
---|---|
博麗 霊夢&霧雨 魔理沙 | クエスト(2017年秋~2020年春) |
八雲 紫&八雲 藍&橙 | クエスト(2018年春~2019年春) |
霧雨 魔理沙 &アリス・マーガトロイド &パチュリー・ノーレッジ | クエスト(2018年春~2020年春) |
博麗 霊夢&東風谷 早苗 | クエスト(2018年秋~2020年春) |
伊吹 萃香&星熊 勇儀 | クエスト(2018年秋~) |
チルノ | クエスト(2019年春~) |
火焔猫 燐&霊烏路 空 | クエスト(2020年春~) |
■ 楽曲 | |
┗ 全曲一覧(1 / 2) / 追加順 / Lv順 | |
┗ WORLD’S END | |
■ キャラクター | |
┗ 無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL | |
┗ マップボーナス・限界突破 | |
■ スキル | |
┗ スキル一覧 / 期間限定スキル | |
┗ スキル評価 / 期間限定スキル | |
■ 称号・マップ | |
┗ 称号 / ネームプレート | |
┗ マップ一覧 |
コメント(58)
Twitter
-
Extra2と天空璋の課題曲の1曲目が紫6本であることを確認。
星蓮船はノルマに変化なし(名札まで1.5倍ブースト)。0 -
今日のプレイで判明したんですが、ネームプレートの次にマップ5で「ショウニスタチュウ」がしれっと置かれてたので・・・
前回ネームプレートまで制覇した人は気を付けて欲しいです。
(Extra1・Extra2のどちらも共通・:∵(;´∀`A冷汗il||li )0 -
マップ1~3
すべて55マスに短縮してます。
ネームプレートは短縮ありません。0 -
(Map3
4/5,4/5,4/6,4/8
紫課題曲 5/9
前回と変更なし)0 -
Map1.2が105に短縮です0
-
ちょっと逸れるかもしれないけど扉渡りで7本取れる曲ってどんな感じ?出来れば定数12.5辺りで返信数 (7)0
-
×
└
チュウニズムな名無し
No.102503467
通報
Paradisus(12.4) 201400
リセボ(12.8) 193200
High⤴(12.6) 177800
ふぃぎゅ@(12.5) 167200
右肩ゾンビ(12.4) 166400
Burning Hearts(12.5) 166400
青春サイダー(12.5) 166200
ウソラセラ(12.6) 164800
猫祭り(12.3) 164400
キレキャリオン(12.3) 164200
MY LIBERATION(12.7) 1624001 -
×
└
チュウニズムな名無し
No.102503474
通報
WARNING(12.4) 159000
ウソテイ(12.3) 158200
R✪CKIN’(12.5) 154000
DEADLY(12.4) 151800
Now Loading(12.3) 151400
放課後革命(12.3) 151200
ダンスロボットダンス(12.5) 150800
パーフェクト生命(12.7) 150200
アンハッピーリフレイン(12.7) 149600
光線チューニング(12.3) 148600
終わりなき物語(12.3) 1462000 -
×
└
チュウニズムな名無し
No.102503479
通報
デリヘル(12.4) 145200
儚きもの人間(12.5) 144800
Fire◎Flower(12.4) 143400
マザーグース(12.6) 143200
チュルリラ(12.6) 142400
アキハバラ(12.5) 139600
はちみつアドベンチャー(12.4) 139200
以上が現時点で判明済みの中で理論値139k以上の紫譜面12.3~12.6(一部12+)です0-
×
└
みやもん
No.102503501
通報
ありがとナス!0
-
×
└
みやもん
No.102503501
通報
-
×
└
みやもん
No.102503523
通報
でも後ろの数字と139kって数字はどこから来たんですか?0
-
×
└
チュウニズムな名無し
No.102503467
通報
-
×
└
チュウニズムな名無し
No.102503662
通報
ゲージ7本=126000
ゲージ8本=152000
ゲージ9本=180000
右の数字が多いほど理論上は上のゲージ本数を狙えますが、判定難化がある以上ある程度猶予を見たほうが良いと思われますので、8本目の半分(=139000)を目安といたしました。1 -
×
└
みやもん
No.102503780
通報
そうだったんですか。
ありがとうございます。0
汎用MANIACスキル持ってないんだけど、これ進める前に取っておくべき?
返信数 (4)
1
判定掌握弐式は+1で適当にやっても7本行くので2倍3倍チケット買うのであればあった方が効率良いかもくらい?
0
紫ソニックAJのプラチナ称号のやつ
ディストピアを思い出したの俺だけ?
ディストピアを思い出したの俺だけ?
返信数 (1)
7
-
×
└
チュウニズムな名無し
No.102476583
通報
言うまでもなくみさくらが元ネタですし0
複数のマップにまたがるのでこちらに。
映姫(Ex1)、文(風)ともに105マスです。
映姫(Ex1)、文(風)ともに105マスです。
5
判定掌握弐式を試してみようと思ってたのに、すっかり忘れてアタックブレイクつけてAJ粘着してたらマップ完走してた……
返信数 (4)
2
削除すると元に戻すことは出来ません。
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