月鈴 那知

(42)  
最終更新日時:

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通常東方ProjectStill
夢と夢
Illustrator:Hisasi

名前月鈴那知(つきすず なち)
年齢18歳
職業高校3年生
学校での専科弦楽(ヴァイオリン)
CV今村彩夏 ※筐体ではデモ画面での漫画のみボイスあり
既に国内外でプロとして活動し、前2年において「学園MVP」を連続受賞している天才ヴァイオリニスト。
ただし、古風で尊大な口調や自由奔放な素行など、かなりの曲者。
月鈴 白奈は妹。髪の色が違う? フィクションではよくあること
専用スキル名前
あねぺったん月鈴 那知/東方Project:伊吹 萃香
Still月鈴 那知/Still
夢と夢~あの日のメロディ~月鈴 那知/夢と夢
  • イロドリミドリマップで獲得できる他のスキルは装備できない。
  • ラジオドラマ等は「イロドリミドリまとめ」へ
スキル
RANKスキル
1イロドリミドリの結束
5
10
15
25限界突破の証
※以降はイロドリミドリマップで獲得
-あねぺったん
-Still
※以降はイベントマップで獲得
-夢と夢~あの日のメロディ~

イロドリミドリの結束 [MATCHING] ※イロドリミドリキャラ(無印)専用スキル
    • チェインを切った時のダメージは痛いが、それを補って余りあるボーナス効果を持つ。3人や4人揃えずともフルチェイン前提の使用ならば大量のボーナスを得られるだろう。
      しかしEXPERTまでではこのスキルを使うメリットが低いので、MASTERでフルコンボ安定の仲間を集めるというところがまず難しい。
    • 所有者全員を揃えるには、対応する楽曲を全難易度でプレイする必要がある(7曲x難易度4段階)。更に全員をRANK15にする必要があるため、最大GRADEまで非常に手間がかかる。
    • AIRバージョンで仕様変更はされていない。
GRADE効果
共通チェインが切れるとダメージ -10000
初期値100チェインごとにボーナス +3000
+1〃 +3050
+2〃 +3100
+3〃 +3150
+4〃 +3200
+5〃 +3250
+6〃 +3300
+7〃 +3350
+8〃 +3400
+9〃 +3450
+10〃 +3500
+11〃 +3550
+12〃 +3600
+13〃 +3650
+14〃 +3700
+15〃 +3750
+16〃 +3800
+17〃 +3850
+18〃 +3900
+19〃 +3950
+20〃 +4000
+21〃 +4050
+22〃 +4100
+23〃 +4150
+24〃 +4200
+25〃 +4250
+26〃 +4300
+27〃 +4350
ゲージ10本推定必要条件:3500チェイン
所有キャラ【明坂 芹菜 / 御形 アリシアナ / 天王洲 なずな / 小仏 凪 / 箱部 なる / 月鈴 那知 / 月鈴 白奈
GRADE・ゲージ本数ごとの必要発動回数
GRADE5本6本7本8本9本10本
初期値71422314050
+171422314050
+271422303949
+371421303948
+471421293847
+571321293747
+671320283746
+761320283645
+861320283645
+961320273544
+1061219273543
+1161219263443
+1261219263442
+1361219263342
+1461218253341
+1561218253240
+1661218253240
+1761118243239
+1861117243139
+1961117243138
+2051117233038
+2151117233038
+2251117233037
+2351116232937
+2451016222936
+2551016222936
+2651016222835
+2751016222835

あねぺったん [MANIAC] ※月鈴姉妹専用スキル
    • 入手方法:イロドリミドリ 1時限目マップ28~32完走
    • リスクとリターンの表記が下手な即死系スキルよりぶっ飛んでいる。ノーツ数や内訳に関係なくゲージ10本が可能なスキルだが、10本には女神の試練を使いこなせるレベルの腕前が必要。逆に言えば、ノーツ数が少なくても有効な強制終了しない女神の試練と考えることもできる。
    • GRADE UPでリスクが軽減される、珍しいスキル。
GRADE効果
共通ゲージ上昇UP (500%)
初期値JUSTICE以下判定の時
追加ダメージ -3000
+1〃 -2900
+2〃 -2800
+3〃 -2700
+4〃 -2600
理論値:300000(10本+90000/30k)
装備可能キャラ【月鈴 那知 / 月鈴 白奈
GRADE・ゲージ本数ごとのJUSTICE以下許容数(目安)
以下の値は単純に理論値との差分を追加ダメージで割ったものである。実際はJUSTICE CRITICAL判定とのゲージ増加量の差もロスになるため、許容数は若干少なくなることに注意。
本数初期値+1+2+3+4
4本8082858892
5本7375788184
6本6668707376
7本5860626466
8本4951525456
9本4041424446
10本3031323334

Still [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/無印&学園MVP編・月鈴姉妹専用スキル
    • 入手方法:イロドリミドリ 1時限目マップ34~38完走
    • 高いゲージ上昇率だが、「ゲージ5本以上でMISSするとゲージ0」という強烈なリスクが曲者。即死こそしないものの、発動させてしまったらどんなに良くても5本が限度、タイミング次第ではクリア失敗確定となる。
    • 後半にMISSが許されないという意味では「無敵We are one!!」に似ているが、Stillは8本止まりの代わりにノート数が影響しない。
GRADE効果
共通ゲージ6本目以上の時
MISS判定時にゲージが0になる
初期値ゲージ上昇UP (250%)
+1〃 (255%)
+2〃 (260%)
+3〃 (265%)
+4〃 (270%)
理論値:162000(8本+10000/28k)
装備可能キャラ【明坂 芹菜(無印 / 学園MVP編) / 御形 アリシアナ(無印 / 学園MVP編) / 天王洲 なずな(無印 / 学園MVP編) / 小仏 凪(無印 / 学園MVP編) / 箱部 なる(無印 / 学園MVP編)/ 月鈴 那知 / 月鈴 白奈
GRADE・ゲージ本数ごとの5本目到達ノーツ数目安
理論値、SLIDE,HOLDなしの時の数字。SLIDE,HOLDの分布状況によって前後する。

GRADE割合ノーツ数
(2000ノーツ時)
初期値53.31067
+152.21048
+251.21026
+350.31007
+449.3988



夢と夢~あの日のメロディ~ [MATCHING] ※月鈴姉妹専用スキル
    • 入手方法:イベントマップ2完走
    • コンボエッジ・シャープの亜種。ただしコンボでもチェインでもボーナスを成立させられるため、どちらかというと歪んだ絆のローリスクローリターン版といえる。
    • 入手イベントでは最後のマップのスキルのため使えないが、イロドリミドリ関係のマップではマップボーナスとの相性が非常に良い(キャラカテゴリ・ソロでも6本可能なMATCHINGスキル)。1時限目を走り切っていない場合や、今後関連マップが追加された際には有力な選択肢になりうる。
    • コンボ数・チェイン数の条件は原曲「Dreams Dreams」が使用されているゲーム「NiGHTS」(ナイツ)の語呂合わせ。
GRADE効果
初期値712コンボを達成した場合
もしくは712チェインを達成した場合
ゲーム終了時にボーナス +60000
理論値:120000(6本+18000/24k)
装備可能キャラ【 月鈴 那知 / 月鈴 白奈

ランクテーブル
12345
スキルEp.1Ep.2Ep.3スキル
678910
Ep.4Ep.5Ep.6Ep.7スキル
1112131415
Ep.8Ep.9Ep.10Ep.11スキル
1617181920
Ep.12---Ep.13
2122232425
----スキル
STORY
EPISODE1 月鈴 那知「少しは腕に覚えのあるかと思えば…フン、とんだひよっこではないか」
 「舞ヶ原開校以来でも五指に入る逸材」とまで評される、天才ヴァイオリニスト。
 学業の傍らでプロとしても活動し、「国内外と忙しく飛び回る、日本現代音楽界の最新珍獣キャラ」として注目されている。
 見た目こそ低身長・萌え袖(身長の伸びしろを期待した大きめの制服)などキャッチー極まる様相だが、口を開けば尊大な言動、天を貫く上から目線に、素行も自由奔放の極み。学校では校舎屋上のペントハウスを不法占拠した「お姉ちゃんゾーン」を住処としている。
 方々から「舞ヶ原開校以来の問題児」と言われる曲者ではあるが、その実力と実績は学校での問題行動を全てチャラにしてお釣りがくる一流のもの。教師をして校内の優秀生徒表彰システム「学園MVP」を2年連続で受賞させざるを得ない…と認めさせる程である。
EPISODE2 MVP(二年連続二度目)「わしがこんなものをもらって喜ぶと思うか。推薦でもくれるなら別じゃが」
 舞ヶ原高校で年に一度決められ、その年を代表する活躍を残した生徒に贈られる優秀者表彰システム。
 校長や理事長を含む教職員によって決められ、校外校内だけでなく様々な分野での活動を総合的に評価されて審査される、と言われている。
 ちなみに生徒達の行う活動についてどこから教員に情報が提供されているのかは全く不明だが、校外でのバンド活動などといった全く非公式でカジュアルな活動であっても、内容が表彰に値することであれば選考の評価材料となるらしい、と噂されている。

 那知は1年時・2年時と2年連続で学園MVPを受賞したかなりレアなケースであるが、これはプロとしての音楽活動において多くの実績を残したことに対する功績を評価されたもの。
 那知としてはここまでの活動にいろいろと思うところもあるようで素直に喜んでいない節も見え隠れするが、もしこれが本当に推薦に有利に働いてくれたりするのなら、まあ悪くもないかのう、くらいには考えているようだ。
EPISODE3 舞ヶ原ロック動物園「珍獣5匹でバンドとは、面妖ここに極まるわ。ワシントン条約に抵触せんといいがな」
 忙しいスケジュールの谷間にちょうどよく、ちょう~どよく空いた時間で学園フェスを見に行った那知だが、全体的なアクトのレベルはばらつきこそあれど、偏屈な彼女の目から見ても総じて「低くはない」。
 もともと楽才のある演者が多いため、演奏が聞き苦しいことはそうないようだが、そこは既にプロとしての舞台も経験する那知の目線、板付までの立ち居振る舞いから最後の挨拶まで、気になるポイントは数多。

 特にイロドリミドリのステージでの印象といえば、極端にテンションの高いリズム隊、逆に終始テンパり具合が伝わってくるギター2人、菩薩を思わせるキーボードと、ある意味最後まで目の離せない時間だったよう。
 MCを聞くに今回が結成後初のライブで、その分たくさんリハと準備を重ねてきました!とのことだが、結論としては「動物園」といった感じでまとまった模様。
 イロドリミドリが那知に認められるのは、この分だとまだまだ先になりそうだ。
 なお曲については「まあまあじゃな」とのこと。彼女の性格を鑑みると、結構気に入っていた可能性もある。
EPISODE4 天才と呼ばれた子供「わしの舞台にはわし一人、最後の音まで一人きりじゃ」
 都内の中流家庭に生まれる。
 幼い頃から情緒の安定しない激しい気性の子で、家族以外にはなかなか心を開かなかったが、音楽、特に楽器の演奏にだけは格別の興味を示した。両親が幼い那知に様々な楽器に触れる機会を与ると、その中でとりわけ好んだのが、ヴァイオリンだった。
 愛用のヴァイオリンは当時からのもので、顎あてなど一部のパーツを無くしてしまったまま気にせずに弾いているうち、彼女の独特のスタイルが確立されたようだ。
 その後体系的なレッスンを受け始めると、天賦の才能が一気に開花。評価はコンクールなどのアカデミックな舞台に留まらず、妹の影響で時折ポップス的なパフォーマンスも見せ、大衆から支持を獲得した。

 その後10代半ばにしてプロの音楽事務所とも契約、さらに多彩な演奏活動を始めるが、その一方で生来の難しい性格は収まらず、高校に入ってからはストレスのせいか、自分の殻に閉じこもるような様子も見られる。
 良き理解者となっていた妹・白奈とは仕事の関係ですれ違いが多く、気晴らしの機会も少ないようだ。
EPISODE5 紅き鳳凰の調べ「あれは羽音じゃ…そう、言うなれば『紅き鳳凰の調べ』よの」
 幼少期に両親から与えられたヴァイオリンにおいては現在に至るまでまさしく天才的な成長を続け、様々な演奏家に師事しながら日々才能を磨いている。
 普段は注意力も散漫で年齢相応の落ち着きもなく、風貌も相まってまるっきりのお子様という様子だが、演奏時の集中力は並の大人を軽く凌駕する。
 演奏の最中は、それがクラシックであるならばさながら過去の偉大な作曲家を「降ろしている」かのように。また自身のインスピレーションによる演奏の、その息を飲む奇想天外さを表して本人が述べた「紅き鳳凰の調べ」なる表現は、全国の中学生を始めとする多くの若き演奏家の憧れを欲しいままにした。
 ちなみにその天才性の裏返しか世に出回る音楽にはとりわけ疎く、非常に狭いストライクゾーンに入った音楽だけを偏執的に聴き込む癖がある。
 最近は自身のヴァイオリンに謎の改造を施し、妹の部屋で耳にした「未知の音」を探して知的好奇心を満たしているらしい。
EPISODE6 甲月乙日 照明の 明きも熱し 舞台降り 止まぬ震えは 汗か武者かな
 何某大ホールにて演奏。
 ここまで大きな舞台に立つのは流石に初めての経験だが、始まってしまえば終わりであった。
 客の入りも盛況であったようでまあ良し。
 楽屋は広く弁当はおかずの豊富な良き逸品、電子レンジもあり温めに不便なし。
 斯様にお得な特典がつくならば、事務所付きも悪くはないか。充実した1日であった。

ここで一句
 喝采の
   聞き飽きなさも 不思議かな
                 なっち
EPISODE7 甲月乙日 鉄翼に 海を渡れと 申しつけ 耳に栓して 待つは一晩
 海外出征、終盤に突入す。
 知らない土地で演奏するのは嫌いではないが、夏休みとはいえさすがにずっとやってると疲れる。
 なにしろ先週いた外国は文字すら読めずもはやこれまでかと思ったが、今週いる国は読める文字が多く、体調良し。
 なお夕食に店で名物らしきものを出されたが、外国はどこ行っても飯が合わなければ、しんどし。
 普通に考えて早く家に帰りたきかな。

ここで一句
 薄味に
   せうゆをねだり 米の国
                 なっち
EPISODE8 甲月乙日 老いぼれの 耳に響かぬ 新しき 音ぞ止めねば 興も覚むざむ
 先日より新しくついた師匠に新開発のエレキヴァイオリンを見せたが、あの生真面目なじじい、聞きもせずにつまらんことをするでないと怒鳴りにけり。
 大げんかになり楽器を投げつけるとせっかくの試作品はお釈迦、素体を練習用の中古ヴァイオリンにしておいていとラッキーなり。
 昨今、前にもまして稽古だのレコーディングだので休日も埋まっており、息つく暇もなし。
 好きな演奏をしようにもまとまった時間なく、新しき演目など思いつき伝えても、事務所人まるで面白がらず。鬼ストレスなり。
 世の中の順調につまらなくなりたること、甚だし。

ここで一句
 クソゲーや
   ガチでやるのも 三日まで
                 なっち
EPISODE9 甲月乙日 通販や 買うは目当ての 新機材 城に届けば 教師慌てぬ
 雑誌に載っていた楽器点の通販を頼り、ぎたーあんぷを買う。
 学校の我が城に運ぶよう言いつけたが、玄関で教師と運送屋のもめたる様、いと頓珍漢なり。
 先日の改造は思いの外変な音がしてよかりけりだが、諸々を考えるとばいおりんにぴっくあっぷをつけるのはあまり意味なしとみたり。
 ちっちゃいマイクをつけ、出力をあん直したところ一番思った通りの音がした!ので、しばらくはこれで遊んでみるなり。

ここで一句
 配送先
   がっこじゃダメなら 書いておけ
                 なっち
EPISODE10 甲月乙日 合奏の 聞くによしとは 認めども 見るに耐えぬは 動物園かな
 学園祭の始まるれば、校舎内あちこちやかましく、ゆっくりお茶も飲めず。せっかくの全おふ日ゆえ、お姉ちゃんちょっとぉこなり。
 夕刻より、恒例の学園ふぇす始まる。
 今年は最後の学ふぇすなれば、わしの眼鏡に適うものおれば僥倖よと思いて戯れに覗いたものの、相変わらずどのバンドも物足りず、とんだ肩透かしなり。
 ひと昔前の学ふぇすはどのバンドもイカしたりと思い返す一方、最近の若武者はどいつもこいつもおままごとの域を出ずとみたり。
 唯一運動量の激しきバンドあれど、ステージをわちゃわちゃと走り回り、動物園なり。
 我が耳を楽しませるバンドのついに見つからざれば、がっかりの極みなり。

ここで一句
 子犬啼き
   あんぷは鳴かず ロックとは
                 なっち
EPISODE11 甲月乙日 いたずらに 鳴きて醒せし 鳳凰の 猛き調べに ひよこ散るらむ
 昼下がり、白奈の訪問を受ける。見れば先日のふぇすにて動物園を展開したるめんつと一緒なり。
 聞けば、ライブに出て欲しい、と白奈よりオファーありけるを、お姉ちゃんとしてはそんなやつらと一緒にされては困りますとお断りするが、威勢良き黒髪の啖呵を切りて竿を抜くも、9847362578013875191876452384690248年早し。

 無駄な殺生は好まぬ故、壁に体がめり込む程度で許してやったが、場の雰囲気変な感じになりにけり。
 諸々、いとめんどくさし。
 出直して参れ!

ここで一句
 ひよっこの
   あんぷも繋がず ベース持ち
                 なっち
EPISODE12 甲月乙日 箱部の乱「ユルユルのバンドでヌルヌルやっとるのかと思えば まあそこそこの直球も投げられる投手のようじゃの」
 先日斬り捨てた昆虫髪の娘、再戦と称してまたのこのことやって来おった。
 忙しいお姉ちゃんにはそんなものに構っている暇などないのだが、此奴が手土産と言うておやつだのなんだのを献上するものだから、無下にするのも忍びなく、しばし部屋に置いておくことに。

 さてこの娘…箱部と申したが、なかなか先輩への気遣いを心得ておるのか将棋盤などを差し入れてきたので、将棋には一家言あるお姉ちゃんが暇つぶしに数局揉んでやった。
 強いだのかなり指せるだのとおだてるから、乗せられぬよう用心したが、件のライブには何故出演せぬか、と思いも寄らず直球で訪ねられた故…せっかくなので、こちらも単刀直入に答えてやった。
 他人の為に自分の音楽を使う輩は好かん。
 世間話も程々が吉と思い、今日はそれで追い出した。

 ここで一句
  …は、気が乗らないので本日お休み。 なっち
EPISODE13 甲月乙日 (無題)「天下には果たしてつまらぬことのなんと多いことか 全部放り出して国外にでも逃れたい気持ち甚だなり」
 …今の事務所に入って、かれこれ2年?3年?
 演奏の仕事は数ばっかり多くて、右から左からくる出来事を片っ端からやっつける日々。そもそもわしがやらんでもよさそうな演奏だって多い。
 ライブにしたって、流行り物のちょっとしたネタを用意しても、どいつもこいつも苦笑の連続で結局やらせてもらえんし。
 はーつまらんつまらん。
 仕事はつまらん。
 レッスンはつまらん授業もつまらん、同級生も相変わらずつまらんし、長らく配信なんかもやっとらんし、白奈は…白奈は何もわかっとらん。

 結局わしら、人に言われて弾かされる音楽も、人の為に弾く音楽も、何も面白いことがない。
 思えばあやつ、突然チェロに転向した時も作曲などを始めた時も、人の顔ばかり見ておった気がする。
 あのライブもやはり、人のことばかり考えておって…

 わしにばっかり弾かせるなよ。お主も弾いたらよい…



コメント(42)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.100708917 2017/07/04 (火) 21:50 通報
    エナジードリンクで酔うなっち可愛い
    1
  • チュウニズムな名無し No.100551454 2017/06/13 (火) 17:13 通報
    これで東方マップ最速があねぺったんで東方曲MASの
    (10ゲージ+4ボーナス+3AJ)x3倍チケ=51マスになったのか……
    と思ったが東方マップのゲージは9までなので48マスだった
    まあ東方キャラで判定掌握AJ(51マス)よりは現実的
    返信数 (4)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.100553068 2017/06/13 (火) 21:17 通報
      基本の1マス忘れてるぜ?
      まあイロドリミドリメンバーのWAOでも曲次第で9本行くんだが。
      (名札以降、東方キャラ・東方曲の判定掌握8本AJで18マスだが、さらにゴリラ向け。)
      0
      • × チュウニズムな名無し No.100560711 2017/06/14 (水) 22:41 通報
        こらこら、基本の1マスはAJに含まれてるから東方キャラでも17マス……まで書いてネームプレートだとキャラが+2マスになることを知った
        キャラ獲得までは使い分けで良いけどそこからは東方キャラの方が良さげね
        0
      • × チュウニズムな名無し No.100560888 2017/06/14 (水) 23:00 通報
        AJに内包されているのはCLEARの+1です
        (固定1+8ゲージ+AJ3+キャラ2+曲1+スキル3=18)
        0
      • × チュウニズムな名無し No.100560964 2017/06/14 (水) 23:07 通報
        あ、ああ〜そういえば放置しても1マスは貰えたな
        無知を晒して申し訳ない
        0
  • チュウニズムな名無し No.100463186 2017/06/02 (金) 23:15 通報
    エピソード12です
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.100463189 2017/06/02 (金) 23:16 通報
      エピソード13です
      0
  • チュウニズムな名無し No.100401431 2017/05/26 (金) 21:47 通報
    見た感じ小学生?ぐらいの頃から顔出し配信やってたのか
    勇気あるなー
    0
  • チュウニズムな名無し No.100380317 2017/05/24 (水) 13:08 通報
    あねぺったん使ってみましたが、かなり使いやすかったですwww
    0
  • チュウニズムな名無し No.100306994 2017/05/14 (日) 17:07 通報
    あねぺったんは理論値近く安定する曲なら9ゲージ以上安定だし、ミスっても即死なく8ゲージ届く時点で、現状な10ゲージ狙いのスキルの中では相当優秀かと。入手の面倒くささはさておき。
    0
  • チュウニズムな名無し No.100306246 2017/05/14 (日) 15:35 通報
    萃香はネタw
    0
  • syun No.100285356 2017/05/11 (木) 21:38 通報
    あねぺったんスキル使えば少なくコンボ数でも10本到達するからその結果人形スキルは9本しか行かないためマス稼ぎならあねぺったんスキル使うことに決めた。
    0
  • チュウニズムな名無し No.98656275 2016/11/13 (日) 19:05 通報
    なっちは限界突破してもストーリー追加ないの?
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.98744868 2016/11/23 (水) 18:59 通報
      25まで育てましたがストーリーの追加はありませんでした
      0
  • チュウニズムな名無し No.98614308 2016/11/08 (火) 21:50 通報
    Ep11で出てきた数字の単位はおそらく98溝4736穰2578𥝱138垓7519京1876兆4523億8469万248かと。
    凄い数字だ…
    返信数 (2)
    7
    • × チュウニズムな名無し No.98614762 2016/11/08 (火) 22:20 通報
      中二か。
      1
    • × チュウニズムな名無し No.98738679 2016/11/22 (火) 23:38 通報
      お前は高橋邦子かと
      4
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