初級者・中級者指南

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このページはCHUNITHMをプレイする上でのちょっとしたコツのページです。MASTERをプレイし始めたくらいの人を想定しています。
攻略ネタ・小ネタ】よりもやや具体的なものを掲載していくのでそちらにも目を通しておいてください。
もしも希望する内容が見つからない場合でも、コメント欄の過去ログを検索すると誰かが質問しているかもしれないので、一度検索することをお勧めします。
初~中級者向け
スキル選択の基本 
MASTERをプレイし始めるならば、ゲージ稼ぎも考え始めると思います。理想は各曲に合わせて最適なスキルを選択することですが、基本的なものとして、ゲージブースト(5本)、ジャッジメント(6本)、オーバージャッジ(7本)、の3つが挙げられます。
5本を狙えるスキルはたくさんあるのでマップボーナスによってはゲージブーストは適さないことがありますが、ジャッジメント、オーバージャッジを使える状況でそれ以上に適したスキルがあるケースは少ないです。
とりあえずこの3つを基本として、例外がある場合に他の選択肢を考えると良いでしょう。
指押し 
このwikiの中でもたまに指押し(またはピアノ押し)といった単語が見られると思います。
チュウニズムにおいてTAPノーツはノーツの一部にさえ触れていればどんな取り方でも取れます。そのため複数の指を使って覆うように取るのが基本的ですが、それでは腕を使ってノーツに対応するため、短い間隔のものは腕が追いつかなくなります。
左右交互に流れてきたり、同じ場所に流れてくるならば「トリル」を用いれば取ることもできますが、複雑な配置なものはトリルでは取れないものもあります。
そういった場合に必要になってくるスキルが「指押し」です。MASTERをプレイする上ではではこのスキルはほぼ必須と言っても過言ではありません。

画像は「Invitation」の一番最初の部分です。
Invitaionは稀にこういったややスピードの速い階段が出現しますが、階段状のものはトリルで取りづらいです。
これくらいの速度ならば腕押しで取れる人もいるとは思いますが、ここで指押しを使うことで楽に安定させることができます。
例として、
1・2番目のノーツを左手の中指・人差し指で取り、3番目は右手で普通に取る。4・5番目を再び左手の中指・人差し指で取り、6番目は右手で普通に取る。」
といった風にやることで、腕を無理に速く動かして取ったり、ましてやスライド取りなんかする必要はありません。
もちろん指押しをする際の使う指は自分の使いやすい指で問題ありません。


次に画像は「Theme of SeelischTact」の中盤の階段で、今度は指押しを連続して行います。
1・2・3番目を左手の薬指・中指・人差し指で取り、4・5・6番目を右手の薬指・中指・人差し指7番目を左手で普通に取る」
または「1・2番目を左手の中指・人差し指で、3・4・5番目を右手の人差し指・中指・人差し指6・7番目を左手の人差し指・中指」という方法もあります。
手の順番、使う指は自分のやりすいもので問題ありません。

レベルが上がれば上がるほど譜面の複雑さは増していきます、そういった箇所に対処しやすくなるためにも指押しは習得しておくべきでしょう。
スライドTAP 
こちらも詰まったノーツの取り方です。上記の指押しでは対応しきれないレベルのものに使用します。
TAPノーツはタップ動作以外にも「スライド動作で反応域に侵入する」ことでも取ることができ、これを利用してタップ動作では取りきれない量のTAPを取ることができます。

画像は「Infantoon Fantasy」のラストです。
見ての通り大量の8分割ノートが階段状に流れてきています。これを指押しするのはかなり厳しいのでここでスライドTAPを使用します。
といってもやり方はシンプルで、TAPノーツに合わせてスライド動作でなぞるだけです。変にタイミングを合わせようと意識するよりも、見たままなぞるほうが成功しやすい(はず)です。
こちらもMASTERでは必須と言えるレベルなので是非習得しておきましょう。

  • スライドTAP応用
実はチュウニズムのパネルは左右以外にも上下にも分割されており、そこに侵入した時も反応するため、回すようにスライドさせるとかなりの連打をすることができます。

画像は「GO!GO!ラブリズム♥」のイントロ部分です。初見で唖然とした人も少なくないでしょう。
この高速TAPはトリルでも取ろうと思えば取れますが、回転スライドでもっと楽に取ることができます。
しかしこの技術はかなり感覚的な部分が強くちょっと説明が難しいです。
一番最初のTAPだけタイミングを合わせて円を書き始め、あとはリズム良くぐるぐる回す」と良いです。
具体的に言うと4拍子の1拍で円を1個書く感じです(このラブリズムの連続TAPに関しては)。こちらは慣れた方が早いと思うので、ラブリズムや、また「姫の秘めタル」等が練習に向いています。
HOLD域内のTAP 
HOLDやSLIDEと同時に流れてくるTAPですが、時々HOLD/SLIDEの領域内に重なっているものがあります。
こちらは「押さえている手の使っていない指を使う」「押さえている手をずらして押さえていない手を使う」といったものが基本的ですが、そういったやり方が難しい配置の時が稀にあります。

画像は「GO!GO!ラブリズム♥」のAメロ後半部分です。ラブリズム再び。
ここの配置は細めのHOLDにTAP✕2と、上記のやり方では少々取りづらいです。そこで「HOLD/SLIDEは一瞬ならば離しても途切れない」という性質を利用します。
やり方としては「押さえている手をほんの一瞬だけ離してTAPを取る」というシンプルなものなので、なるべく離している時間を短くできるように意識して実践してみましょう。

他にはHOLDしている手を上か下にずらして(上の項目にあった上下に分割されているのを利用して)TAPを取るという方法もあります。
ちなみにどちらの方法もここより前の幅の広いHOLD+TAPの部分でも利用できます。
全押し タピオカウメェス 
※突き詰めれば全押しとは16分割✕16個になるのですが、おそらくワールズエンドのみだと思うので8分割✕8のこととします。

画像は「GO!GO!ラブリズム♥」のラストです。はい、またまたラブリズム。
そもそも高レベルですら全押しはあまり登場しないのに、序盤の曲のラブリズムに出てくるためなかなか鬼畜です。

もしかしたら「普通にやって全部取れるよ」という人もいるかもしれませんが、なかなかこれに合わせて指をしっかり置くのは難しいと思います。
そこでこういった場面では「中央を取り逃がさないように集中して取り、その後手を素早く左右にスライドさせる」ことで完全な同時押しではなく「半同時」の全押しをすると取りやすいです。
ちなみにこういった同時押しをずらして取ることを音ゲー用語で逆あんみつといいます。(あんみつ=ずれたノーツの配置を同タイミングで押して処理すること。)
TAP+AIR-HOLD→AIR-ACTION の繰り返し 

画像は「The wheel to the right」の後半の一部です。楽曲自体は上級者向けですが技術としてはシンプルです。

この部分はTAPの左右とAIRの左右が次々と入れ替わるので見た目通りにやろうとすると少々面倒くさいです。
そこでAIR関係の判定がアバウトなのを利用して、「片手でTAPを取り、片手は空中でAIR/AIR-ACTIONに合わせて腕を振る」といった具合に左右の手で分担してしまえば、リズムも取りやすく失敗しづらいです。

同じような配置は他の曲でも時々出てくるので、そこで手こずっていた人は覚えておくといいでしょう。
中級以上向け
中央TAP連打+左右AIR 

画像は「The wheel to the right」の中盤部分です。
この部分は見たまま左右の手を素早く入れ替えて取ることもできますので、そちらでも問題ありません。
しかし非常に忙しくなってしまいますので、もう少しだけ楽な方法を紹介します。


緑のラインが左手、赤のラインが右手です。
こうしてTAPとAIRを完全に分担してしまえば、手ごとのリズムも一定で済むので譜面に集中できます。ただ、こちらはクロスを多用するため苦手な人もいると思います。技術として知っておくと便利レベルにとらえてください。
AIRの読み替え 
AIRノーツは腕が動いているかどうかのみで判定しているので上矢印のノーツは腕を下ろしながら取ることも可能です。
そしてAIRの判定はTAPを取った後に発生するのではなく、両方の判定が同時に存在しています。
つまりAIR+TAPではTAP→AIRだけでなくAIR→TAPの順に取ってもOKということです。
加えてAIRノーツは何個あっても腕1本でOKであることを利用すると、次のようなAIRの読み替えができます。
    
左と中央は「SNIPE WHOLE」、右は「エンドマークに希望と涙を添えて」、共にMASTER譜面です。
エンドマークのような高速でAIRが連続する譜面では特に効果的ですので覚えておくと楽になるでしょう。



■ 楽曲
┗ 全曲一覧(1 / 2) / 追加順 / Lv順
WORLD’S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル一覧 / 期間限定スキル
スキル評価 / 期間限定スキル
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧

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コメント

  • チュウニズムな名無し No.105332293 2021/01/12 (火) 12:30 通報
    そろそろ13+に向き合わないとベスト枠が盛れない時期になってきましたが、ここまで逃げてきたツケが返ってきたせいかまるで太刀打ちできません
    SS+以上が極端に少なく、S止まりもかなり多いです
    よく稼ぎに挙がるフラクチャー狩場や片手トリル耐性を信じて挑んだ炎上もボロボロです
    オススメの13+への対策方法がもしありましたらご教示願います…
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105332294 2021/01/12 (火) 12:31 通報
      13+のスコアです
      0
  • チュウニズムな名無し No.105329411 2021/01/10 (日) 22:59 通報
    13.5~13.9で鳥取ろうとしてるんですが混フレと鍵盤と螺旋トリルが苦手です。練習曲教えてください。
    擦りはかなり得意です。例えばsurrogateはギター地帯は擦りでどうにかなるんですが特に混フレで失点がかさみます。
    スピカやExカリバーンのように擦りや右手だけ集中して使えばどうにかなる譜面やAi Novのように一部分だけ指押しが求められる譜面はどうにかなるのですが黄金律やIudiciumのような全体的に指押しが必要だったりよくわかんない配置してる譜面なんかが苦手です。
    0
  • チュウニズムな名無し No.105328829 2021/01/10 (日) 18:50 通報
    レート15.24です。
    13+は怖くてあまり手が出せていません。
    フリーダムダイブ、エンダス、Ascension to Heaven、レドパレぐらいです。
    このレート帯ならば13の鳥数どれぐらいが適正ですかね?
    あとAscension to Heaven1001kだと指押し力低めですか?
    返信数 (5)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105328844 2021/01/10 (日) 18:59 通報
      サウンドキメラとハードコアシンドロームも触れてました。
      13の鳥は16です
      0
    • × チュウニズムな名無し No.105329074 2021/01/10 (日) 20:59 通報
      レートごとの適正数は達成したバージョンによって変わるので、明確な適正数はわかりませんが、13+に触れないでレート15.24なら少なくとも地力不足ということはないでしょう。参考までに、自分はアマゾンでそのレートに到達しましたが、その時の鳥数は14でした。
      0
      • × チュウニズムな名無し No.105329143 2021/01/10 (日) 21:22 通報
        参考になります!
        よく周りが気になって、地力不足なんじゃないかと不安になるので助かりました!
        0
      • × チュウニズムな名無し No.105329147 2021/01/10 (日) 21:24 通報
        指押しですが、Ascensionでそのスコアが出せるなら、13.5以下の(詐称してない)指押し譜面程度ならなんとかなるくらいの指押し力はあると思います。
        ただ、Ascensionが「単純で全体難、コンボ数が多い」のに対し、13.6〜13.9の指押し譜面は「複雑で局所難、コンボ数が少ない」ものが多いため、例えばENDTimeやGiselleなどに通用するかは分かりません。これらの譜面は実際に触って慣れるのが一番手っ取り早いので、恐れずにプレイしてみることをおすすめします。
        0
    • × チュウニズムな名無し No.105329454 2021/01/10 (日) 23:20 通報
      End timeは24分ヤバそうですね、、、
      Giselleも平気で5鍵押させますしね…
      頑張って上の2曲詰めてみます!
      0
  • チュウニズムな名無し No.105328206 2021/01/10 (日) 12:49 通報
    やっとプラレになった者ですがこれから虹レを目指して行くのにアドバイスお願いします
    13からは認識や指が追いつかなくSS取れてる曲が3曲だけです、下に有る様な13.0の曲もSS厳しいです
    簡単と言われたような曲でしかスコア取れて無いので地力が全く無いのだと思います、難しいかもしれませんがよろしくお願いします
    返信数 (3)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105328353 2021/01/10 (日) 14:05 通報
      踏ん張り所かと。下の13でもSS+以上を狙うにはレート14.7~14.8相当の実力は欲しいところです。
      たかが0.2程度の差と感じるかもですが、プラレからの0.1の差は非常に大きいです。まだ13に太刀打ちできないのは普通で、特別地力が足りない訳ではないです。
      .5~.9でSSS取れる曲を増やしつつ、13もできそうな曲から少しずつ手を付けていくことをお勧めします。
      レート14.5は虹レまでの折り返しか下手したらまだその手前なくらいなので、根気よく練習を重ねていくのが良いと思います。
      目と指は練習量に比例して慣れていきます。ある日突然、驚くほどに押せるようになる日がくるはずですから頑張って下さい。
      1
    • × チュウニズムな名無し No.105328381 2021/01/10 (日) 14:23 通報
      あくまで個人的な例ですが、自分がその頃にやってた練習法としては
      ・12.8~12.9でSS取れる曲を1007000以上出るまでひたすら粘着
      ・13で少しでもできそうな曲をひたすらやる。指押し配置は絶対に擦らない
      あと12.8~12.9で橋渡しになりそうな曲をまとめておきますね。
      12.9 デンパラ、Here We Go(多分次期降格)、キラメケ、ヴンダーカンマー、パームカルマ
      12.8 アングゥイス、おこちゃま、ウサテイ、Doll Judgment、Jorqer、がおー
      0
      • × チュウニズムな名無し No.105328590 2021/01/10 (日) 16:43 通報
        返信ありがとうございます
        プラレになったからと13行くのはまだ早かったみたいですね、上げて貰った曲を中心に12.5〜のSSSを目指してしっかりと練習していきます
        いつか押せる様になる日を信じて
        ありがとうございました
        1
  • チュウニズムな名無し No.105325362 2021/01/08 (金) 21:14 通報
    ホールドと階段が同時に流れて来るところは、どのような運指にすれば安定するでしょうか。
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105325584 2021/01/08 (金) 23:31 通報
      こんな感じ
      左右分割すれば片方はくの字、もう片方はノーツが引っ付いているただのホールド
      1
      • × チュウニズムな名無し No.105325681 2021/01/09 (土) 00:27 通報
        見方を変えるだけで、こんなにも難易度って変わるんですね!後日実践してみようと思います。返信ありがとうございました。
        0
  • チュウニズムな名無し No.105325083 2021/01/08 (金) 18:14 通報
    ⬇️と同じ人です。
    元々高難易度厨なところがあるので、12以下一切触れてきておりません…
    12+も数える程で自分でも下埋めすべきかと悩んでいます。
    下埋めは13,13+のスコア詰めにおいてプラスに働きますか?
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105325201 2021/01/08 (金) 19:31 通報
      12以下AJ埋めとかしとくと後々になってかなり効いてくる
      まあでも行き詰まってからの息抜き用に取っておけばいいと思うよ
      0
      • × チュウニズムな名無し No.105325333 2021/01/08 (金) 21:01 通報
        埋めなきゃ!という使命感に囚われてだけど、息抜き程度にやっていこうと思いました。
        アドバイスありがとうございます!!!
        0
  • チュウニズムな名無し No.105324252 2021/01/07 (木) 23:39 通報
    レート15.17(MAX15.20)です。
    初めてから速攻クレ積みまくって虹レまでの期間が短く、全く曲を触れていません。
    自分の得意分野も分からないままで…
    ベスト枠に載ってない曲でこの曲オススメだよ!って言うのあれば教えてください!!!
    返信数 (3)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105324272 2021/01/07 (木) 23:51 通報
      13+でSS+乗ってるし、これだけできるんだったら14除いてあらかた問題なくこなせるんじゃないか?
      物量も指押しもどっちも問題なさそうだし
      13+は曲数そんなに多くないから片っ端から触ってみてもいいと思う。候補は多すぎてまとめきれない
      0
    • × チュウニズムな名無し No.105324296 2021/01/08 (金) 00:08 通報
      地力にレートが追いついてないだけなので気になった13,13+片っ端から詰めてけば.25も.50もすぐだと思うよ。.75もサクッと行くんじゃないかな、得意不得意は色んな譜面触れてけば自然と分かってくるかと。
      0
      • × チュウニズムな名無し No.105324343 2021/01/08 (金) 00:42 通報
        返信ありがとうございます!!!
        まずは色々な譜面に触れてみて見ますね!!
        0
  • チュウニズムな名無し No.105319701 2021/01/05 (火) 15:49 通報
    13で指押し少なめでレート稼げる譜面下さい
    過去ログ少し覗いたのですが、地力上げ譜面しか紹介がなかったので
    返信数 (3)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105319835 2021/01/05 (火) 16:55 通報
      大分後ろの方に流れていったので再掲+α
      基本は過去ログの内容そのままで、少し編集した程度です。そもそも乗ってるのは大体地力上げじゃなくて稼ぎ系譜面ですし、指押しも少ないです。
      .6 ガーベラ、シトラス
      .5 ゆりあ、Like the Wind、Tidal
      .4 フラン、でぃすとぴあ、中2ロイド、太鼓
      .3 メタフィクション、地獄駅、レータイ
      .2 BlythE、トリスメギストス、サドマミ、害虫、分からない
      .1 ドッペル、ナイツ(Cranky)、とれび、Warcry、Innocent Truth、アイリちゃん、炎上
      .0 BOKUTO、イロドリエンドマ、おしゃま(Cranky)、アキハバラ
      6
      • × チュウニズムな名無し No.105319839 2021/01/05 (火) 16:58 通報
        逆に言うと、これらの曲で全然稼げないのならそもそも13に手を出すこと自体が無理です。
        3
      • × チュウニズムな名無し No.105320051 2021/01/05 (火) 18:26 通報
        この内容で全く問題ないのでこのページに反映して欲しい
        何度もあげ直してもらうのが忍びない
        4
  • チュウニズムな名無し No.105318166 2021/01/04 (月) 21:04 通報
    ここでは下埋めが大事だと口酸っぱく言われてたので、レベル10でFLOATED CALM赤と未解禁曲以外は全てSSで埋めました。SSSは25譜面/91(+5)でした。
    ……がとりあえず埋めることだけ優先したので特にSSのほとんどが初見のスコアのままです。どのくらいまでSSS、ないしSS+を増やせば10+/11に手を出してもいいと言えるでしょうか。
    返信数 (3)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105318216 2021/01/04 (月) 21:20 通報
      下埋めを盛大に勘違いしてる恐れ。
      埋めるというのは単に触るだけという意味ではないです。満遍なく練習して苦手分野をなくして全体的なスキルアップを図るというものです。
      なので、埋めると言ったら基本はSSSが目標です。レート高めの人から見た下埋めだとAJを指す場合もあります。SSでは精度が悪くて埋めている内には入りません。
      また11以下は基礎力トレーニング目的では易し過ぎるため、12~12+を埋めていくことが推奨されます。
      銀レ後半あたりから12以上でSSSを取ることを意識していくと良いです。それまではまだ「慣れる」段階なので、下埋めとかを意識しなくても大丈夫です。
      4
      • × チュウニズムな名無し No.105318301 2021/01/04 (月) 21:46 通報
        回答ありがとうございます。まだ銅レも折り返してないので気が済むまでスコア詰めしつつ他の譜面も触ってみます。
        0
    • × チュウニズムな名無し No.105318329 2021/01/04 (月) 21:57 通報
      勘違いされるのも何なので、私見ですが目安を書いてみます(異論あれば求む)
      R13.5まで
      好きにやってゲームに慣れる。まだ地力がどうこうという段階ではないから。LV11以下は技術的には似たり寄ったり、LV11+くらいからやや地力が必要になってくる
      R14前後
      ベスト枠のうちSSSを10曲以上、SS以下を10曲以下を目安にする(レート的に大体LV12が該当)S以下しか出せない曲(LV13以上)は触らない。LV12のSSSを増やしていく
      R14.5前後
      LV13で得意な曲からSS以上を目標に取っていく。LV13+で触るのは一部の曲(Fracture Ray、SON OF SUNあたり)だけにする
      1
  • チュウニズムな名無し No.105316356 2021/01/04 (月) 01:05 通報
    お前は虹レになるのが遅いと知り合いに遠回しに煽られました
    ユーザーレベルいくつぐらいで虹レになるのが普通なんでしょうか?
    他人の事は気にするなというのがもっともなんですが実際ちょっと気になるので良ければ回答お願いします...
    返信数 (5)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105316376 2021/01/04 (月) 01:19 通報
      ユーザーレベルはバージョン変わるとリセットされるからあんまり...
      自分はAir+からはじめてStar+にはもうなってたかな。まあ1年たたないくらい?
      ぶっちゃけ言うと虹レになると虹レまではチュートリアルみたいな意識になるからそんなこと言う奴の気持ちはわからんでもない。
      まあレートの仕組み理解して伸ばせる曲探してさっさと伸ばすか、自分のペースでぷれいすりゃいい、かな。楽しめ。チュウニズムを。
      0
    • × チュウニズムな名無し No.105316378 2021/01/04 (月) 01:22 通報
      質問の趣旨とは外れるけど7トラックチケットじゃユーザーレベル全然上がらないし、経験値はマッチングの有無にも左右されるから参考になるものではない気がする。
      マップ進行n倍チケットやWEチケットもあるから注ぎ込んだ金の指標としても微妙だし……
      0
    • × チュウニズムな名無し No.105316397 2021/01/04 (月) 01:32 通報
      このゲームは個人差が激しいので「このレベルで虹レになるのが普通」っていうのは無いですよ
      にもかかわらず虹レになるのが遅いと言ってくる知り合いはプレイヤーの平均レベルを知っている大変すごい方なので、その知り合いに聞いてみては如何でしょうか
      1
    • × チュウニズムな名無し No.105316699 2021/01/04 (月) 09:25 通報
      既に指摘されてるけど、ユーザーレベルはバージョン変わるとリセットされるし1プレイあたりの曲数とかレートに関係無い部分のプレイ内容で変わるから参考にならないです。
      プレイトラック数で見た場合、あくまで印象ですけど2000~3000トラック程度で虹レ到達する人が多い気がします。
      でも楽しみ方はそれぞれなので気にしないのがいいと思います。例えばのんびり下埋めしてたら当然レートの伸びも遅くなりますが、後々の伸びが格段に良くなりますし。
      レートマウンティングほどみっともないものはない。
      2
    • × チュウニズムな名無し No.105316703 2021/01/04 (月) 09:28 通報
      8500クレ積んでもプラレ止まりの自分みたいな例も居るから
      全く気にする必要ないぞ
      6

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デュエル用 (3コメ)
理論値未達 (175コメ)
配信終了 (40コメ)

WORLD'S END (1247コメ)
コースモード (458コメ)

譜面情報ランキング (17コメ)
ノーツが偏った譜面
譜面の長さ (11コメ)
課題曲
長さが偏った譜面 (6コメ)

キャラクター

 キャラ一覧 
無印 (4コメ)
AIR (103コメ)
STAR (24コメ)
AMAZON (6コメ)
CRYSTAL (16コメ)

 個別ページ ※CRYSTALからのキャラ
ep.I ep.EX ep.II ep.III ep.IV ep.V ep.VI ep.VII ep.ZERO イロドリミドリ 言ノ葉Project オンゲキ 特定条件(上記以外) カードメイカー コラボキャラ

スキル

スキル一覧 (96コメ)
期間限定スキル (8コメ)
┗ 理論値比較
 ┣ ゲージ5本以下 (1コメ)
 ┣ ゲージ6本:108k未満 (28コメ)
 ┣ ゲージ6本:108k以上
 ┣ ゲージ7本 (1コメ)
 ┣ ゲージ8本 (8コメ)
 ┣ ゲージ9本以上
 ┣ 番外 (11コメ)
 ┣ 青天井 (8コメ)
 ┗ 未評価
類似スキル比較 (8コメ)
スキル評価
┗CRYSTALのみでの評価
 ┣ 手間重視 (13コメ)
 ┣ 性能重視 (6コメ)
 ┗ 期間限定
┗全バージョン通しての評価
 ┣ 性能重視 (145コメ)
 ┗ 期間限定 (9コメ)
スキル分類別

称号・マップ・その他

称号一覧(1 (571コメ)/2 (6コメ))
┣ 曲別(1 (23コメ)/2)
楽曲プレイ称号一覧 (8コメ)
マッチング称号一覧
進行度・他ゲーム連動称号一覧 (1コメ)
新規取得不可称号一覧 (13コメ)

ネームプレート (75コメ)

マップ一覧
CRYSTAL / イロドリ (5コメ)
AMAZON / ep.∞ (3コメ) 
マップボーナス・限界突破 (218コメ)

掲示板

外部リンク

チュウニズム公式サイト
▼ 譜面定数参考元
chunithmfanclub’s diary
▼ 譜面画像参考元
CHUNITHM譜面保管所

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