初級者・中級者指南

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このページはCHUNITHMをプレイする上でのちょっとしたコツのページです。MASTERをプレイし始めたくらいの人を想定しています。
攻略ネタ・小ネタ】よりもやや具体的なものを掲載していくのでそちらにも目を通しておいてください。
初~中級者向け
スキル選択の基本 
MASTERをプレイし始めるならば、ゲージ稼ぎも考え始めると思います。理想は各曲に合わせて最適なスキルを選択することですが、基本的なものとして、ゲージブースト(5本)、ジャッジメント(6本)、オーバージャッジ(7本)、の3つが挙げられます。
5本を狙えるスキルはたくさんあるのでマップボーナスによってはゲージブーストは適さないことがありますが、ジャッジメント、オーバージャッジを使える状況でそれ以上に適したスキルがあるケースは少ないです。
とりあえずこの3つを基本として、例外がある場合に他の選択肢を考えると良いでしょう。
指押し 
このwikiの中でもたまに指押し(またはピアノ押し)といった単語が見られると思います。
チュウニズムにおいてTAPノーツはノーツの一部にさえ触れていればどんな取り方でも取れます。そのため複数の指を使って覆うように取るのが基本的ですが、それでは腕を使ってノーツに対応するため、短い間隔のものは腕が追いつかなくなります。
左右交互に流れてきたり、同じ場所に流れてくるならば「トリル」を用いれば取ることもできますが、複雑な配置なものはトリルでは取れないものもあります。
そういった場合に必要になってくるスキルが「指押し」です。MASTERをプレイする上ではではこのスキルはほぼ必須と言っても過言ではありません。

画像は「Invitation」の一番最初の部分です。
Invitaionは稀にこういったややスピードの速い階段が出現しますが、階段状のものはトリルで取りづらいです。
これくらいの速度ならば腕押しで取れる人もいるとは思いますが、ここで指押しを使うことで楽に安定させることができます。
例として、
1・2番目のノーツを左手の中指・人差し指で取り、3番目は右手で普通に取る。4・5番目を再び左手の中指・人差し指で取り、6番目は右手で普通に取る。」
といった風にやることで、腕を無理に速く動かして取ったり、ましてやスライド取りなんかする必要はありません。
もちろん指押しをする際の使う指は自分の使いやすい指で問題ありません。


次に画像は「Theme of SeelischTact」の中盤の階段で、今度は指押しを連続して行います。
1・2・3番目を左手の薬指・中指・人差し指で取り、4・5・6番目を右手の薬指・中指・人差し指7番目を左手で普通に取る」
または「1・2番目を左手の中指・人差し指で、3・4・5番目を右手の人差し指・中指・人差し指6・7番目を左手の人差し指・中指」という方法もあります。
手の順番、使う指は自分のやりすいもので問題ありません。

レベルが上がれば上がるほど譜面の複雑さは増していきます、そういった箇所に対処しやすくなるためにも指押しは習得しておくべきでしょう。
スライドTAP 
こちらも詰まったノーツの取り方です。上記の指押しでは対応しきれないレベルのものに使用します。
TAPノーツはタップ動作以外にも「スライド動作で反応域に侵入する」ことでも取ることができ、これを利用してタップ動作では取りきれない量のTAPを取ることができます。

画像は「Infantoon Fantasy」のラストです。
見ての通り大量の8分割ノートが階段状に流れてきています。これを指押しするのはかなり厳しいのでここでスライドTAPを使用します。
といってもやり方はシンプルで、TAPノーツに合わせてスライド動作でなぞるだけです。変にタイミングを合わせようと意識するよりも、見たままなぞるほうが成功しやすい(はず)です。
こちらもMASTERでは必須と言えるレベルなので是非習得しておきましょう。

  • スライドTAP応用
実はチュウニズムのパネルは左右以外にも上下にも分割されており、そこに侵入した時も反応するため、回すようにスライドさせるとかなりの連打をすることができます。

画像は「GO!GO!ラブリズム♥」のイントロ部分です。初見で唖然とした人も少なくないでしょう。
この高速TAPはトリルでも取ろうと思えば取れますが、回転スライドでもっと楽に取ることができます。
しかしこの技術はかなり感覚的な部分が強くちょっと説明が難しいです。
一番最初のTAPだけタイミングを合わせて円を書き始め、あとはリズム良くぐるぐる回す」と良いです。
具体的に言うと4拍子の1拍で円を1個書く感じです(このラブリズムの連続TAPに関しては)。こちらは慣れた方が早いと思うので、ラブリズムや、また「姫の秘めタル」等が練習に向いています。
HOLD域内のTAP 
HOLDやSLIDEと同時に流れてくるTAPですが、時々HOLD/SLIDEの領域内に重なっているものがあります。
こちらは「押さえている手の使っていない指を使う」「押さえている手をずらして押さえていない手を使う」といったものが基本的ですが、そういったやり方が難しい配置の時が稀にあります。

画像は「GO!GO!ラブリズム♥」のAメロ後半部分です。ラブリズム再び。
ここの配置は細めのHOLDにTAP✕2と、上記のやり方では少々取りづらいです。そこで「HOLD/SLIDEは一瞬ならば離しても途切れない」という性質を利用します。
やり方としては「押さえている手をほんの一瞬だけ離してTAPを取る」というシンプルなものなので、なるべく離している時間を短くできるように意識して実践してみましょう。

他にはHOLDしている手を上か下にずらして(上の項目にあった上下に分割されているのを利用して)TAPを取るという方法もあります。
ちなみにどちらの方法もここより前の幅の広いHOLD+TAPの部分でも利用できます。
全押し タピオカウメェス 
※突き詰めれば全押しとは16分割✕16個になるのですが、おそらくワールズエンドのみだと思うので8分割✕8のこととします。

画像は「GO!GO!ラブリズム♥」のラストです。はい、またまたラブリズム。
そもそも高レベルですら全押しはあまり登場しないのに、序盤の曲のラブリズムに出てくるためなかなか鬼畜です。

もしかしたら「普通にやって全部取れるよ」という人もいるかもしれませんが、なかなかこれに合わせて指をしっかり置くのは難しいと思います。
そこでこういった場面では「中央を取り逃がさないように集中して取り、その後手を素早く左右にスライドさせる」ことで完全な同時押しではなく「半同時」の全押しをすると取りやすいです。
ちなみにこういった同時押しをずらして取ることを音ゲー用語で逆あんみつといいます。(あんみつ=ずれたノーツの配置を同タイミングで押して処理すること。)
TAP+AIR-HOLD→AIR-ACTION の繰り返し 

画像は「The wheel to the right」の後半の一部です。楽曲自体は上級者向けですが技術としてはシンプルです。

この部分はTAPの左右とAIRの左右が次々と入れ替わるので見た目通りにやろうとすると少々面倒くさいです。
そこでAIR関係の判定がアバウトなのを利用して、「片手でTAPを取り、片手は空中でAIR/AIR-ACTIONに合わせて腕を振る」といった具合に左右の手で分担してしまえば、リズムも取りやすく失敗しづらいです。

同じような配置は他の曲でも時々出てくるので、そこで手こずっていた人は覚えておくといいでしょう。
中級以上向け
中央TAP連打+左右AIR 

画像は「The wheel to the right」の中盤部分です。
この部分は見たまま左右の手を素早く入れ替えて取ることもできますので、そちらでも問題ありません。
しかし非常に忙しくなってしまいますので、もう少しだけ楽な方法を紹介します。


緑のラインが左手、赤のラインが右手です。
こうしてTAPとAIRを完全に分担してしまえば、手ごとのリズムも一定で済むので譜面に集中できます。ただ、こちらはクロスを多用するため苦手な人もいると思います。技術として知っておくと便利レベルにとらえてください。
AIRの読み替え 
AIRノーツは腕が動いているかどうかのみで判定しているので上矢印のノーツは腕を下ろしながら取ることも可能です。
そしてAIRの判定はTAPを取った後に発生するのではなく、両方の判定が同時に存在しています。
つまりAIR+TAPではTAP→AIRだけでなくAIR→TAPの順に取ってもOKということです。
加えてAIRノーツは何個あっても腕1本でOKであることを利用すると、次のようなAIRの読み替えができます。
    
左と中央は「SNIPE WHOLE」、右は「エンドマークに希望と涙を添えて」、共にMASTER譜面です。
エンドマークのような高速でAIRが連続する譜面では特に効果的ですので覚えておくと楽になるでしょう。




コメント(377)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.102368532 2018/04/17 (火) 22:10 通報
    私はレート12.83まで上げたのですがチュウニズムのどの曲にも出てくる
    タップの三連や四連ができません、どうすれば良いですか?
    返信数 (3)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.102387632 2018/04/22 (日) 04:26 通報
      痙攣
      0
    • × チュウニズムな名無し No.102401905 2018/04/25 (水) 17:34 通報
      ブルーノイズの赤のラストが四連配置マシマシだからやってみてもいいかも
      全体的にこの譜面は指の準備運動みたいな感じもあるしおすすめ
      正規鏡両方ともやってみてね
      0
      • × チュウニズムな名無し No.102413307 2018/04/28 (土) 06:56 通報
        返答ありがとうございます。
        さっそくゲーセン行ってきます!
        0
  • チュウニズムな名無し No.102360460 2018/04/15 (日) 23:51 通報
    「上手くなりたいがどうすればいいか」という質問をしようと思ったそこの貴方!質問をする前にこのコメ欄の過去ログを漁ると貴方が求める答えが大量に出てくるかもしれません。
    質問をするのは、それで満足できなかった場合のみに留めた方が良いと僕は思います。
    返信数 (1)
    5
    • × チュウニズムな名無し No.102361557 2018/04/16 (月) 11:38 通報
      ページの上部に書いてもらうのも検討してもらった方が良いかもしれませんね。
      漠然とした質問であったり、過去に同一の質問があったりしますから、注意を促すイメージで。
      どなたかオナシャス!僕はゲストなんだなぁ…。
      1
  • チュウニズムな名無し No.102355540 2018/04/14 (土) 23:50 通報
    つい最近に始めたチュウニ初心者です。自分はスマホの音ゲーを主にしていてそこそこやり込んでるのですが、そのせいなのかチュウニ特有の手全体を広げて叩くのがなかなか出来ません…。どうしても両手の人差し指で叩いてしまいます。頑張ってならして行こうと思うのですがおすすめの練習曲などありますか?一応クリアだけなら「aragami」のmasterまでなら出来ます。
    返信数 (4)
    2
    • × チュウニズムな名無し No.102360288 2018/04/15 (日) 23:16 通報
      このゲームはゲージの上昇率をスキルで上げることができるのでスコアの方を気にしたほうがいいです
      S以上が取れるぐらい余裕がある難易度から少しずつ伸ばしていけば動きもある程度身につくと思います
      これといった曲がなかなか思い浮かばないので抽象的な回答になってしまいすみません
      0
      • × チュウニズムな名無し No.102360695 2018/04/16 (月) 00:46 通報
        返信ありがとうございます!とてもためになりましたよー(っ'ヮ'c)スコアを気にしつつ頑張ってならしていこうと思います。ありがとうございます!
        1
    • × チュウニズムな名無し No.102362034 2018/04/16 (月) 15:07 通報
      遅い返信ですがもし見ていたら補足程度に
      同じレベルでもこれは簡単、これは難しいというのが個人的に出てくると思います
      そういうのは「こんなもんなんだな」って思って後回しにしてOKxです
      0
      • × チュウニズムな名無し No.102370774 2018/04/18 (水) 11:52 通報
        返信ありがとうございます!肝に銘じておきます…!
        1
  • コヒュイ No.102355140 2018/04/14 (土) 22:18 通報
    レート12.76から一向に上達しませんどうすればいいですか?
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102360369 2018/04/15 (日) 23:33 通報
      伸び悩んできたら少しレベルを下げて精度狙いすると後々役に立つと思います
      0
      • × コヒュイ No.102363862 2018/04/16 (月) 22:29 通報
        教えていただきありがとうございます。
        0
  • チュウニズムな名無し No.102349271 2018/04/13 (金) 18:47 通報
    初めて2週間くらい経つのですが、大体のMAS解放できるくらい、MAS12がAAぐらいの腕前しか無くて困ってます。(21クレ、10.44)
    一番の薬はやっぱ100円玉ですか?
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102350695 2018/04/13 (金) 23:06 通報
      基本的に紫譜面やろうと思ったら同じ曲の赤をSS取れるくらいを目安にしたほうがいいと思う
      解放できる=Sは何とかという意味なら紫でS届かないのは当然と言えば当然
      あと紫はフリック慣れも必要なので100円玉が必要というのは正しいかも
      1
      • × チュウニズムな名無し No.102351242 2018/04/14 (土) 01:14 通報
        ありがとうございます!!
        赤SSは精度がガバガバなんでまあ取れたらいいかなーぐらい。
        何とかSよりSS寸止めが多くて5回ぐらいどれも違う曲で食らったときは嫌になりかけましたねw
        Bad apple!!だけは紫995kぐらいだった希ガス(単語選びが古い)‥
        100円玉‥貯め始めますw
        0
  • チュウニズム初心者 No.102309767 2018/04/03 (火) 21:53 通報
    まだ、初めて3日なんですけど、次第に
    上手くなっていきますか?
    まだ9ぐらいまでしかできません。
    返信数 (3)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102310171 2018/04/03 (火) 23:11 通報
      上手くなりますよー
      努力と工夫があれば既に始めている人を超すことも十分可能です
      3
      • × チュウニズム初心者 No.102314118 2018/04/04 (水) 22:16 通報
        ありがとうございます。
        これから上達するように頑張ります。
        0
    • × 学ばないひと No.102318827 2018/04/06 (金) 01:38 通報
      始めて3日で9をできるようになるなんて凄いですね(自分が遅かった説)
      沢山挑戦してできるようになる僕の友達も同じくらいに始めてもう虹レまで行ってしまいました
      これからも沢山挑戦して頑張ってください(焦り)
      0
  • チュウニズムな名無し No.102293622 2018/03/31 (土) 20:52 通報
    14.46でプラレ目前なのですが、ここからレートが伸びません。何かおすすめの曲はありますか?
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.102296332 2018/04/01 (日) 07:02 通報
      昨日プラレ行った者だがグログラ、ティアマト、ゲンガオの赤は定数高いから鳥取るだけでプラレ行きやすいと思う
      0
  • コーキ No.102283695 2018/03/30 (金) 01:23 通報
    2週間前に初めてレート12.27なんですがすぐに疲れてしまいます(特にエアーの多い曲)体力つく曲ってありますか?
    返信数 (7)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102284204 2018/03/30 (金) 08:28 通報
      正直体力を使うようなゲームじゃないと思うので、いらない力が入ってるんじゃないかな。
      体力寄りの13+以上なら話は変わるけど…。
      ノーツ数が多くてエアー配置が多い曲ってことになるので、ケモノガルとかが良いかな。
      1
      • × コーキ No.102285235 2018/03/30 (金) 13:20 通報
        ありがとうございます!
        0
    • × チュウニズムな名無し No.102284633 2018/03/30 (金) 11:11 通報
      体力つけるならWEの跳とか紫12くらいの全押しをする
      0
      • × コーキ No.102285239 2018/03/30 (金) 13:20 通報
        ありがとうございます!
        0
    • × チュウニズムな名無し No.102284673 2018/03/30 (金) 11:21 通報
      そのレート帯だったらリゼロのppはどうかな
      脱力を意識してやってみて
      0
      • × コーキ No.102285240 2018/03/30 (金) 13:21 通報
        ありがとうございます!
        0
    • × チュウニズムな名無し No.102285722 2018/03/30 (金) 15:26 通報
      崇め奉れ
      高速地帯をこすろう
      0
  • しの No.102273504 2018/03/28 (水) 01:18 通報
    レート12.90の雑魚です。レートが停滞しているのですがどうしたらいいですか?
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102273512 2018/03/28 (水) 01:20 通報
      レートは停滞するものです
      13
  • チュウニズムな名無し No.102240961 2018/03/21 (水) 00:30 通報
    きょうレートが14.01に到達したのですが、これからどのようにしてプラレまでもっていけばいいかわかりません。12はSS少し安定、鳥Sは光線チューニングとジャパリパークで、12+はS安定でSSがリセットボタンとパーフェクト生命、13はSSが拝啓ドッペルゲンガーとおしゃまで、13+はカラミティ、カリバーン、アメマイ、けいりゅうらいだー、がS安定です。
    どのような曲をすれば良いかやどうしたら良いかを教えてください(´;ω;`)
    返信数 (4)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102241720 2018/03/21 (水) 08:37 通報
      どのようにレートを上げたらいいのかわからないじゃなくてただ単に色んな曲やればいいと思う
      0
    • × チュウニズムな名無し No.102241855 2018/03/21 (水) 09:33 通報
      一応真面目なアドバイスすると、金レ以降は曲の難易度じゃなくてスコア重視でいかないとすぐ詰まります。
      Lv11からでいいのでSSSで埋めていく。無理なものはチェックしておいて次に行く。ある程度レートが上がったら再挑戦。
      この繰り返しをLv12…Lv12+…Lv13…Lv13+…と上げていくのがレート上げの最短距離です。
      プラチナはこのLv12の段階で入れるレベルです。
      無駄とは言いませんが、上位曲のSでは足らない数値だし、Sだとすごい量のAとM出てるはずなので練習にならないです。
      あと何の曲!?って思ったけど「けいりゅう」じゃなくて「京急」ですね。
      3
    • × チュウニズムな名無し No.102251280 2018/03/23 (金) 07:02 通報
      自分はとりあえず12の鳥S埋めしてました
      金レの前半なら曲選ばず12鳥S取ってれば14.25くらいまでは上がります
      その後は譜面定数を確認しつつ
      その過程で一個一個のノーツをしっかりミスアタ無しで取っていけるように練習しつつ自分の苦手を知る事が一番です
      そこからプラレに向けては譜面定数を確認しつつ自分の得意譜面のスコアを伸ばすことに専念したり11+とかに原点回帰して苦手を練習するのも大事です
      0
      • × チュウニズムな名無し No.102251282 2018/03/23 (金) 07:03 通報
        続き
        個人差あると思いますが自分自身金レ以降凄く伸び悩んだ時期が長かったので落ち込むことも多かったのですが意味のある練習をしてれば結果はついてくるので気長に頑張りましょう
        因みに自分は金レからプラレまで400クレかかりました..
        1

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