八雲 紫

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Illustrator:kirero

名前八雲 紫(やくも ゆかり)
種族妖怪
能力境界を操る程度の能力
二つ名幻想の境界 など
テーマ曲ネクロファンタジア など
備考幻想郷の創造に関与した一人と言われている
  • 入手方法:2016年5月26日~6月22日、10月6日~11月1日、2017年5月11日~6月7日、10月19日~11月21日、2018年5月10日~6月6日開催の「東方妖々夢コラボイベント

幻想郷を包む「博麗大結界」を管理しているといわれる少女で幻想郷最強の妖怪。

スキル
RANKスキル
1罔両「八雲紫の神隠し」
5
10
15
25限界突破の証

  • 罔両「八雲紫の神隠し」 [ABSOLUTE] ※専用スキル
    • 色々効果がついているが、要するにゲージが体力制、某社の音ゲーでいうHARDゲージになる。
      2本目到達時にダメージという記載だが、2本目に突入する時点(1本目が貯まる瞬間)でダメージになるため、ミスしなければ10000~11999の間をうろちょろすることになる。ダメージが10倍(360×10=3600)なので1回のMISSでゲージを30%持っていかれることを考えるとやや怖い。
      全体でのMISS許容回数はオーバージャッジよりも多くなるが、うっかり連続ミスで死にかねないというまた別のリスクがある(だいたい3回連続ミスしたら強制終了と思っていい)。
      初期値でも完走すればゲージ6本、+3で10000~11999をうろつく状態を維持して終了すれば7本が確定する。
    • 似たようなスキルに人形の惨劇がある。こちらの方がローリスクローリターンである。
GRADE効果
共通ゲージ2本目到達時にダメージ-2000
MISS時のダメージが増える(1000%)
ゲージ0で強制終了
初期値ゲーム開始時+6000 / 終了時+104000
+1〃 / 終了時+108000
+2〃 / 終了時+112000
+3〃 / 終了時+116000
理論値:126000~127999(7本+0~1999/26k)
PLUSまでの旧仕様
AIRバージョンから終了時のボーナス量が増加している。「1ゲージ目の中央から開始」という仕様とゲージ側の仕様変更により、開始時ボーナスが調整されている。本来の4ゲージまでにおける1ゲージ目が占める割合が増えている(4/23→1/5)ようなので、MISSした時の復帰がしづらくなっているかもしれない。
初期値ゲーム開始時+5000 / 終了時+103000
ゲージ2本目到達時にダメージ-2000
MISS時のダメージが増える(1000%)
ゲージ0で強制終了
GRADE UP終了時ボーナス +2500増加(最大 +110500)


コメント(133)
Twitter

コメント

  • チュウニズムな名無し No.101708028 2017/12/09 (土) 12:16 通報
    このスキルが初登場したときの衝撃はすごかった……。こんなやり方もあるんだとおどろいたもんだった。
    今では厳しいだけでうま味が少なくなってしまったけれど、でも妖々夢イベントはとにかくインパクト多かった。
    1
  • チュウニズムな名無し No.101171521 2017/09/10 (日) 20:02 通報
    今わの際のほぼ下位互換になってないか…?
    どちらも基本的に6本だし、向こうの方が条件緩いし
    0
  • チュウニズムな名無し No.100568858 2017/06/16 (金) 01:50 通報
    神隠し一部で使うと楽しい
    三回連続ミスると終了と考えれば良い・・・・かぁ
    1
  • チュウニズムな名無し No.100459743 2017/06/02 (金) 16:27 通報
    神隠しって、二本目到達する時にゲージを一気に2001以上稼げるならダメージは一回だけで済むのかな?
    0
  • Anima No.99617466 2017/02/15 (水) 14:06 通報
    8本行くように修正して欲しいな出来たら
    1
  • 罪袋 No.99063893 2016/12/27 (火) 01:38 通報
    ( 罪)<ゆかりんのスキルだ!やらなければ!!!
    ( 罪)<ゆかりんの為、マスターやらねば!!
    ☠️デューーーン☠️
    13
  • チュウニズムな名無し No.98543492 2016/11/01 (火) 15:39 通報
    なぜか50000点しかボーナスつきませんでした、なんで?
    返信数 (4)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.98543755 2016/11/01 (火) 16:09 通報
      SKILL RESULTの値のことですかね?
      それはスキル無し理論値(4本=60000)との差のことを表しているので、実際は110000点です
      1
      • × チュウニズムな名無し No.98544056 2016/11/01 (火) 16:46 通報
        SKILL RESULTはスキル未使用だった場合の仮想値との差分で、当スキルは-2000で何度も差し引かれて+5~6万代に収まります。
        0
    • × チュウニズムな名無し No.98549534 2016/11/02 (水) 00:36 通報
      なるほど!ありがとうございます!!
      あまりいいスキルではないですね、、
      0
      • × チュウニズムな名無し No.98733190 2016/11/22 (火) 11:55 通報
        俺的にはいいスキルやしいつもこのスキルでお世話になってるし
        0
  • チュウニズムな名無し No.98344598 2016/10/10 (月) 09:49 通報
    少女が消されてて笑ったw
    返信数 (4)
    7
    • × チュウニズムな名無し No.98392642 2016/10/15 (土) 14:51 通報
      スキマに送られる…((((;゚Д゚)))))))
      2
    • × チュウニズムな名無し No.98408066 2016/10/17 (月) 09:41 通報
      少女・・・少女ってさ、何歳まで少女なの?
      12歳とかだったら紫様ってたしか1000超えてるから、
      つまり人間で言うところのBBッ(ピチューン
      7
    • × チュウニズムな名無し No.98852721 2016/12/05 (月) 05:42 通報
      ※主はスキマ送りにされました
      1
      • × スキマ送りにされました No.99611272 2017/02/14 (火) 20:10 通報
        残念だったな、生きているぞ。
        0
  • チュウニズムな名無し No.98321972 2016/10/07 (金) 18:27 通報
    +1の終了時ボーナス108000です
    1
  • Anima No.97920953 2016/09/03 (土) 23:31 通報
    流石は紫様やなw強いw
    0

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