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CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki

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【キャラ一覧(無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE / NEW / SUN)】
スキル一覧(~PARADISE LOST)】【マップ一覧

※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。

  • このページに記載されているすべてのスキルの効果は、CHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです(限界突破の証系を除き、NEW以降で入手・使用できません)。
  • 専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター(いわゆるトランスフォーム対応キャラ)は、RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となります。

通常Fracture
Zeroサマー

Illustrator:シエラ


名前光(Hikari)
  • 入手方法:2019年5月23日~6月19日、2020年7月16日~9月2日、2021年1月21日~3月3日開催の「Arcaeaコラボイベント Chapter 1<終了済>
  • 入手時の名義は「光/Fracture」。
  • 専用スキルを装備することで、名前とグラフィックが変化する。
  • これらの別グラフィックは、Arcaeaでは全て別のパートナー(キャラクター)として実装されている。
スキル名前
彼女を新しい道に導いた
欠片を連れて歩き出した
光/Fracture
Zero光/Zero
この手に新夏の緑風を!光/サマー

Arcaeaで初期から選択できるパートナーであり、メインストーリーの主人公の一人。

スキル

RANKスキル
1彼女を新しい道に導いた
欠片を連れて歩き出した
5
10
15
25限界突破の証
50真・限界突破の証
100絆・限界突破の証
~※以降はイベントマップで獲得
-Zero
-この手に新夏の緑風を!

  • 彼女を新しい道に導いた欠片を連れて歩き出した [HARD] ※専用スキル
    ※イベントマップで最初に入手できるキャラのスキルですが、初心者向けではありません。
  • ローリスクローリターンになった龍の鼓動
  • ゲージ上昇量はMISS4回ごとに25%減少。ただし、最初の1回だけMISS3回で減少する。トータルで5回まで減少するが、5回目は100%で止まり、99%以下にはならない(下限が成長しないのはこのため)。
  • Arcaeaで特定の条件を満たしてFracture Rayをクリアすることで読めるストーリーの一文。
GRADE効果
共通MISS判定20回で強制終了
初期値MISSが少ないほど
ゲージ上昇UP (200~100%)
+1〃 (205~100%)
+2〃 (210~100%)
+3〃 (215~100%)
理論値:129000(7本+3000/26k)
MISS回数によるゲージ上昇量の推移(推測を含む)
MISS回数初期値+1+2+3
0~2200%205%210%215%
3~6175%180%185%190%
7~10150%155%160%165%
11~14125%130%135%140%
15~18100%105%110%115%
19100%
20強制終了
下位判定を何回か出すとゲージ上昇率が減少する強制終了スキル

下位判定を何回か出すごとにゲージ上昇率が減少し、一定回数で強制終了するスキル。

分類は彼女を新しい道に~のみ[HARD]、他は[ABSOLUTE]

スキル名上昇量(初期値/下限)
減少条件/減少量
強制終了条件
理論値(ゲージ換算)
背水の陣+5290%/130%
ATTACK以下1回/-40%
ATTACK以下5回
174000(8本+22000/28k)
龍の鼓動+1255%/115%
MISS2回/-35%
MISS10回
153000(8本+1000/28k)
彼女は正直な、
本物の幸せの
高まりを感じた
+3
255%/100%
ATTACK以下4回/-35%
(最初のみ3回/下限100%)
ATTACK以下20回
153000(8本+1000/28k)
彼女を新しい道に
導いた欠片を
連れて歩き出した
+3
215%/100%
MISS4回/-25%
(最初のみ3回/下限100%)
MISS20回
129000(7本+3000/26k)

[END]


  • Zero [TECHNICAL] ※専用スキル
  • 入手方法:イベントマップ(Chapter 1)8クリア
  • 同じコンボノルマのFREEDOM DRiVEをも上回るボーナスだが、ミスをする度にゲージが0になってしまうという強烈なリスクがある。それでいて10本到達に必要なノーツ数は変わらないので、選択肢としては弱いか。何より、同じミスでリセットされるタイプのスキルでは必要ノート数が圧倒的に少ないキングレコードゥァア゛ーッ!の壁が分厚い。
  • ちなみに、「光/Zero」はArcaeaでもミスするたびにゲージが0になるスキルを所持している。
GRADE効果
初期値500コンボごとにボーナス +35000
コンボが切れた時ゲージが0になる
ゲージ10本必要条件:2500ノーツ
発動回数ごとの理論値・獲得ゲージ量
  • 「MISSなし」の欄の値はノーツ成功時のゲージ(60000)を含めた理論値。
  • 「MISS直後から」の欄の値はノーツ成功時のゲージ上昇を含まないコンボボーナスのみの値。
発動回数ノーツ数MISSなしMISS直後から
1回50095000
(5本+5k)
35000
(2本+9k)
2回1000130000
(7本+4k)
70000
(4本+10k)
3回1500165000
(8本+13k)
105000
(6本+3k)
4回2000200000
(9本+20k)
140000
(7本+14k)
5回2500235000
(10本+25k)
175000
(8本+23k)
6回3000270000
(10本+60k)
210000
(10本+0k)

  • この手に新夏の緑風を! [TECHNICAL] ※Arcaea初期パートナー専用スキル
  • 入手方法:イベントマップ(Chapter 1)11クリア
  • 霊符「夢想封印」+7を上回るTAP系ボーナスだが、コンボの維持を求められる上にMISSをするとボーナス量が大きく減少してしまう。
    ノーツ数の多い高難易度でなければ真価を発揮しないという仕様上、使いこなすには相応の腕前が求められる。
GRADE効果
初期値100コンボ以上で
TAP/ExTAP(黄TAP)成功時
ボーナス +75
/カウント [-1]
MISS判定でカウント [-100]
(※初期カウント999)
理論値:134925(7本+8925/26k)

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コメント (光)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 2022/08/15 22:08
    • チュウニズムな名無し
    10
    2022/08/15 22:08 ID:rmjmcna1

    >>9

    なるほど…ありがとうございます!

    • チュウニズムな名無し
    9
    2022/08/12 16:59 ID:th7lqpe0

    >>8

    レベルを15にして解放できるトランスフォームっすね

    • チュウニズムな名無し
    8
    2022/08/12 16:20 ID:rmjmcna1

    持ってないから分からないんですけどNewになってから専用スキルが無くなったことによってグラフィックはどうやって変化させるんですかね??

    • チュウニズムな名無し
    7
    2022/03/22 18:03 ID:eamirsfz

    >>6

    光/Zero

    • チュウニズムな名無し
    6
    2022/03/22 10:13 ID:pmmpn7we

    何故にリゼロのマップボーナスに入ってるんだ…?

    • チュウニズムな名無し
    5
    2019/11/29 07:58 ID:hnjcvzm3

    >>2

    物理的にも壊れてるもんなぁ

    • チュウニズムな名無し
    4
    2019/06/10 18:32 ID:lh92ve82

    "キングレコードゥァア゛ーッ!の壁が分厚い"

    ↑スキル名がアレなせいで、めっちゃ笑える一文になってるw

    • チュウニズムな名無し
    3
    2019/06/06 17:09 ID:oo274e0n

    Arcaeaの「マップ進行0倍」を再現しなかったのは評価したい

    • チュウニズムな名無し
    2
    2019/05/25 10:36 ID:kj0giqoi

    キングレコードってやっぱり壊れ性能だよなあと思いました()

    • チュウニズムな名無し
    1
    2019/05/24 10:00 ID:afbg5g4j

    +3

    215%です

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