光吉 猛修/美

(8)  
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Illustrator:加藤さやか

  • 入手:SEGAラッキーくじ景品(「月光 -光吉猛修カバーソングアルバム-」)付属シリアルコード

SEGA所属の作曲家にして歌手。別名「日本一歌の上手いサラリーマン」。詳細は光吉 猛修/友とかを参照。
立ち絵(座っているが)は「ムーンライト伝説」のもの。月かと思ったら美だった件
スキル
RANKスキル
1光吉エッジ
5
10
15
25限界突破の証
※以降は他キャラクターが所有
-光吉のしるし
-ジャッジ光吉
-光吉ブースト

光吉エッジ [TECHNICAL] ※光吉 猛修専用スキル
    • コンボエッジ・ダブルシャープの亜種。同GRADEの理論値を比べると、こちらの方がわずかに上。
    • 終了時ボーナスは例によって+3244(光吉/みつよし)の語呂合わせ。
811は4倍すると3244になるが、由来は不明。横倒しに「811」と書くと眼鏡をかけた人っぽく見えなくもないが、無関係のはず。

GRADE効果
初期値ゲーム終了時にボーナス +3244
811コンボを達成した場合
さらにボーナス +63000
+1〃 +3244
〃 +64000
+2〃 +3244
〃 +65000
+3〃 +3244?
〃 +66000?
推定理論値:129244(7本+3244/26k)
所有キャラ【 光吉 猛修/美
他装備可能キャラ【 光吉 猛修( / 東方 / ) 】

光吉のしるし [HARD] ※光吉 猛修専用スキル
    • 勇気のしるしリバーシブルレクイエムの亜種。
    • リバーシブルレクイエムよりも+値は低いが、終了時ボーナスの+3244があるため、3244ノート未満であればこちらの方がゲージ量が多い(特に7本程度までは必要なノート数にはっきり差が出る)。それ以上であれば逆転されるが、その前に10本に到達するためあまり意味はない。今後、11本目以降が追加されれば話は別であるが…。
    • 終了時ボーナスの+3244はもちろん光吉(みつよし)の語呂合わせ。
GRADE効果
共通JUSTICE以下100回で強制終了
ゲーム終了時にボーナス +3244
初期値J-CRITICAL判定時ボーナス +50
+1〃+51
+2〃+52
+3〃+53
ゲージ10本必要条件:2769ノーツ
所有キャラ【 光吉 猛修/友
他装備可能キャラ【 光吉 猛修(東方 / / ) 】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ノート数
GRADE5本6本7本8本9本10本
初期値3367761256177623362936
+13297601231174122902878
+23237461207170722462823
+33177321185167522032769

ジャッジ光吉 [HARD] ※光吉 猛修専用スキル
    • ジャッジメントの亜種。MISS回数猶予5回と終了時ボーナス+3244の天秤となる。スキル名はどうにかならなかったのか
    • 終了時ボーナスは+3244(光吉/みつよし)の語呂合わせ。
GRADE効果
共通MISS判定15回で強制終了
ゲーム終了時にボーナス +3244
初期値ゲージ上昇UP (195%)
+1〃 (200%)
+2〃 (205%)
+3〃 (210%)
理論値:129244(7本+3244/26k)
所有キャラ【 光吉 猛修/東方Project:森近 霖之助
他装備可能キャラ【 光吉 猛修( / / ) 】

光吉ブースト [NORMAL] ※光吉 猛修専用スキル
    • ゲージブーストの亜種。+3244は5%強に相当する。最大GRADEは理論値近くでゲージ6本も不可能ではないが、それほどの腕前であれば即死系スキルなどで6本以上を狙った方が良い。
    • 終了時ボーナスは例によって+3244(光吉/みつよし)の語呂合わせ。
    • 似たスキルにマジカル・アローがある。初期値ではほぼ同等の性能(あちらの方が終了時ボーナスが高い分、最後の一押しが効きやすい)だが成長時の上昇率の伸びが高く、+2でマジカル・アロー+3の理論値を抜き去り、+3でゲージブースト+7の上位互換になる。
GRADE効果
初期値ゲージ上昇UP (135%)
ゲーム終了時にボーナス +3244
+1〃 (145%)
〃 +3244
+2〃 (155%)
〃 +3244
+3〃 (165%)
〃 +3244
理論値:102244(6本+244/24k)
所有キャラ【 光吉 猛修/愛
他装備可能キャラ【 光吉 猛修( / 東方 / ) 】

ランクテーブル
12345
スキルEp.1--スキル
678910
----スキル
1112131415
----スキル
1617181920
-----
2122232425
---Ep.2スキル
STORY
EPISODE1 光吉 猛修/美「赤いバラと赤メガネ…フフッ、なんてナイスコーディネートなんだ…ねぇそうだろう? 月夜に乾杯っ!」
 そしてまた、やってしまいました…そう、女の子は誰もが通る、セーラームーン、あの有名な主題歌を光吉の熱苦しい歌で蹂躙してしまいました。。

 とは言え、基本的に女性ボーカルの曲を歌うのは好きなのですが、まさかガチ女の子向けのアニメの曲を歌う事になろうとは、夢にもおもっていませんでした。
先に謝っておきます。
純然たるセーラームーンファンの皆さん、本当にごめんなさい!
でも、フレンズ同様、今回もメロディはほぼ変えずに、聞けば、あぁ、ムーンライト伝説ね、と当然わかる訳ですが、聴き終わった後味はしっかり、光吉祭りである事を否が応でも感じさせる、そんな内容になっているはずですw
裏話として、アレンジで上がってきた2パターンの内、超ハードロックなものが来まして、おお、これいいんじゃん!方向性これで!と決めた後に、穴山(サウンドリーダー)から、これ、アニメタルがアレンジしたムーンライト伝説ににそっくりっすね、
と見た映像はまさに、同じ方向性でして、月に代わって色んな意味でお仕置きされるとこでした…危ない危ない…
EPISODE2 光吉 猛修/美「赤ワインはないのかね……豊潤で豊かな土壌から育まれたボルドーの冷たい風に吹かれた赤いヤツ!」
 私が初めてやった声の仕事って何だったかなぁ、と思い返してみると、当時、JOYJOYテレホン、と言ってですね、インターネットがない時代ですから、いわゆるFAX、そうFAXにセガのゲームの情報を送る、今で言う所のメルマガ、ですか、だからファクマガですよ。

 そう言うサービスをセガ、やってまして、そのサウンドを担当していたのが、Nightsや君のためならしねる、でお馴染み私の永遠の同期、幡谷尚史でした。その彼と、私も特に上長の許可もとらずに(あの頃は大らかだったなぁw)そのJOYJOYテレホンのメインテーマの為に歌唱したのが、多分、最初の仕事かもしんない。
 その後、所属部署が作っていたメガドライブのレンタヒーローと言うゲームの主人公の声やったり、同時進行で音楽を担当していた、Virtua Racingっていうレーシングゲームの曲に自分の声入れてみたり、またまた同時に開発していたバーチャファイターっていう世界初の3Dポリゴン格闘ゲームの狩り音声を主人公と忍者のキャラに当ててたら、そのまま本番で使われちゃったりして、忍者のカゲってキャラは、未だに私の声なんですよね。
個人的にはキャラと合ってない気がずっとしているのですが、もう遅いですねw



コメント(8)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.100942662 2017/08/04 (金) 13:32 通報
    Ep.2です
    0
  • チュウニズムな名無し No.100836081 2017/07/21 (金) 22:08 通報
    こんなところに混沌(略)の穴山氏の名前が
    サウンドリーダーだったのか
    1
  • チュウニズムな名無し No.100596223 2017/06/19 (月) 19:57 通報
    美=ヴィーナス
    1
  • チュウニズムな名無し No.100579663 2017/06/17 (土) 15:08 通報
    4人の光吉全員(友/美/愛/東方)は専用スキル4つ(ブースト/エッジ/しるし/ジャッジ)全部使えました
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.100579846 2017/06/17 (土) 15:33 通報
      反映致しました
      0
  • チュウニズムな名無し No.100573181 2017/06/16 (金) 19:44 通報
    3244を4で割ったら811
    光吉キャラ4つ目という事で4で割ったのだろうか
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.100581258 2017/06/17 (土) 18:51 通報
      3244にしたかったが厳し過ぎる
      →2で割って1622でもまだ厳しい
      →3じゃ割りきれない
      →4で割って811
      こんなところじゃね?
      0
  • チュウニズムな名無し No.100572658 2017/06/16 (金) 18:31 通報
    本当に光吉エッジが来るとはww
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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