光吉 猛修/友

(24)  
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Illustrator:加藤 さやか


SEGA所属の作曲家にして歌手。別名「日本一歌の上手いサラリーマン」。
怒槌」の作曲者であり、CHUNITHMにおける「フレンズ」「ムーンライト伝説」「キュアリアス光吉古牌 -祭-」はこの人が歌を担当している。
どういうわけか、CHUNITHMのキャラクターとして登場することになった。どうしてこうなった
光吉 猛修 / / / 東方
立ち絵は「フレンズ」のジャケットのもの(friends→友)であり、STORYも同楽曲のライナーノーツになっている。
スキル
RANKスキル
1光吉のしるし
5
10
15
25限界突破の証
※以降は他キャラクターが所有
-ジャッジ光吉
-光吉ブースト
-光吉エッジ

光吉のしるし [HARD] ※光吉 猛修専用スキル
    • 勇気のしるしリバーシブルレクイエムの亜種。
    • リバーシブルレクイエムよりも+値は低いが、終了時ボーナスの+3244があるため、3244ノート未満であればこちらの方がゲージ量が多い(特に7本程度までは必要なノート数にはっきり差が出る)。それ以上であれば逆転されるが、その前に10本に到達するためあまり意味はない。今後、11本目以降が追加されれば話は別であるが…。
    • 終了時ボーナスの+3244はもちろん光吉(みつよし)の語呂合わせ。
GRADE効果
共通JUSTICE以下100回で強制終了
ゲーム終了時にボーナス +3244
初期値J-CRITICAL判定時ボーナス +50
+1〃+51
+2〃+52
+3〃+53
ゲージ10本必要条件:2769ノーツ
所有キャラ【 光吉 猛修/友
他装備可能キャラ【 光吉 猛修(東方 / / ) 】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ノート数
GRADE5本6本7本8本9本10本
初期値3367761256177623362936
+13297601231174122902878
+23237461207170722462823
+33177321185167522032769

ジャッジ光吉 [HARD] ※光吉 猛修専用スキル
    • ジャッジメントの亜種。MISS回数猶予5回と終了時ボーナス+3244の天秤となる。スキル名はどうにかならなかったのか
    • 終了時ボーナスは+3244(光吉/みつよし)の語呂合わせ。
GRADE効果
共通MISS判定15回で強制終了
ゲーム終了時にボーナス +3244
初期値ゲージ上昇UP (195%)
+1〃 (200%)
+2〃 (205%)
+3〃 (210%)
理論値:129244(7本+3244/26k)
所有キャラ【 光吉 猛修/東方Project:森近 霖之助
他装備可能キャラ【 光吉 猛修( / / ) 】

光吉ブースト [NORMAL] ※光吉 猛修専用スキル
    • ゲージブーストの亜種。+3244は5%強に相当する。最大GRADEは理論値近くでゲージ6本も不可能ではないが、それほどの腕前であれば即死系スキルなどで6本以上を狙った方が良い。
    • 終了時ボーナスは例によって+3244(光吉/みつよし)の語呂合わせ。
    • 似たスキルにマジカル・アローがある。初期値ではほぼ同等の性能(あちらの方が終了時ボーナスが高い分、最後の一押しが効きやすい)だが成長時の上昇率の伸びが高く、+2でマジカル・アロー+3の理論値を抜き去り、+3でゲージブースト+7の上位互換になる。
GRADE効果
共通ゲーム終了時にボーナス +3244
初期値ゲージ上昇UP (135%)
+1〃 (145%)
+2〃 (155%)
+3〃 (165%)
理論値:102244(6本+244/24k)
所有キャラ【 光吉 猛修/愛
他装備可能キャラ【 光吉 猛修( / 東方 / ) 】

光吉エッジ [TECHNICAL] ※光吉 猛修専用スキル
    • コンボエッジ・ダブルシャープの亜種。同GRADEの理論値を比べると、こちらの方がわずかに上。
    • 終了時ボーナスは例によって+3244(光吉/みつよし)の語呂合わせ。
811は4倍すると3244になるが、由来は不明。横倒しに「811」と書くと眼鏡をかけた人っぽく見えなくもないが、無関係のはず。

GRADE効果
初期値ゲーム終了時にボーナス +3244
811コンボを達成した場合
さらにボーナス +63000
+1〃 +3244
〃 +64000
+2〃 +3244
〃 +65000
+3〃 +3244?
〃 +66000?
推定理論値:129244(7本+3244/26k)
所有キャラ【 光吉 猛修/美
他装備可能キャラ【 光吉 猛修( / 東方 / ) 】

ランクテーブル
12345
スキルEp.1--スキル
678910
----スキル
1112131415
----スキル
1617181920
-----
2122232425
---Ep.2スキル
STORY
EPISODE1 光吉 猛修/友「イエェーイ! 盛り上がってんのかー! 盛り下がってないかー! 愛すべき友を持てーっ!」
 元々、女性ボーカルの曲を歌うのは好きで、世代的には松田聖子さん、とか杏里さんとか、
自分の喉の限界を超える訓練、あ、そうそうMISIAさんのEverythingとか、かなり鍛えられますねw
 そんな感じで、カラオケでは良く、歌っていた訳ですが、あくまでプライベート、後世に残る様なものではなかったので、気軽に歌ってはいました。

 が、今回、レベッカのフレンズを歌う事になり、しかも監修にレベッカ、もしかしたらNOKKOさんも聞く事になるかもしれない、そうかもしれない、と言う事で、いつになく緊張の面持ちで収録に臨みました。
 世代的にも勿論、この曲は良く聞いていましたし、歌ってもいましたので、歌唱にあたっての違和感はありませんでしたが、
Twitter等で情報公開された後、冒頭の歌詞「口づけをかわした日は、ママの顔さえも見れなかった」の下り、男の声で、しかも私が旅情込めて歌いますと「口づけ」と「ママ」と言う部分が何やら怪しく聞こえる、とのつぶやきもあり、
色んな意味でザワザワした様なので、総じて「勝った」(何に)と、そう思った次第でした。

 いずれこの光吉版フレンズを引っさげて、CHUNITHMの単独ライブ開催の際は光吉祭りにしてやろうと思っています。
EPISODE2 光吉 猛修/友「1階はどうなんだー!? 2階のみんなは! 3階ヘグゼィえええー!! おーれのなーまえは?」
 私のセガ(エンタープライゼス)入社から初めての仕事って何だったかなぁ、と思い返す訳ですが、
部署自体はガチ体感ゲームと言って、いわゆるゲームセンターで筐体がガッコガコ動くゲームを作る部署でして、
当然の事ながら入社早々、GP-Riderっていう対戦型のバイクレースゲームの曲を書く事になったんですね。
これが多分、セガに入って初めてのお仕事だったと思います。
確かBPMは200位だったか、とにかく自分が今までアマチュアで作って来た音楽の中で一番BPMの早い音楽でした。
音ゲーでは遅い位ですよね?その後、あのMJも個人購入されたと言う、R360と呼ばれる宇宙ゴマ(わかんないか)をでっかくした様なね、
名前の通り、360度、縦、横、前、後、全ての方向へ動く筐体に組み込むG-LOCと言う、コンバットシューティングゲームの音楽をやる事になりました。

 ゲームはある程度起承転結があって、最終的には母艦に帰還するんですけど、そこまでのストーリーを
そのまま音楽として作ったら、プログレッシブロックみたいになってしまいまして、
前述しましたが、元々はYMOから始まってCASIOPEAやT-SQUAREをこよなく愛する人だったのがプログレ好きなの?と聞かれる様になってしまいました。。



コメント(24)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.100421956 2017/05/29 (月) 07:28 通報
    貴様が怒槌の作曲者か...
    私の腕を崩壊させた代償として、貴様はここで死んでもらおう...
    2
  • チュウニズムな名無し No.100276381 2017/05/10 (水) 16:37 通報
    こっちの光吉でも「ジャッジ光吉」は使えました
    立ち絵は変わりません
    0
  • チュウニズムな名無し No.100017427 2017/04/04 (火) 23:33 通報
    光吉先生にプリプリのM歌ってほしい
    3
  • チュウニズムな名無し No.100008513 2017/04/03 (月) 22:23 通報
    ふわあ・・・っ、もうちょっとで、セブンイレブンの限定ブロマイド終わるんですね(サツキも含めて)
    ちょっとずっとするイベントかと勘違いしてたから、少し寂しいな…、 また第3弾いつか来るのかなあって思うけど(予感で) 
    1
  • チュウニズムな名無し No.99893430 2017/03/21 (火) 07:28 通報
    STORY実装されて職場で草生えたwwwwww
    0
  • チュウニズムな名無し No.99865089 2017/03/17 (金) 17:43 通報
    エピソード2ありました
    1
  • チュウニズムな名無し No.99852489 2017/03/15 (水) 23:49 通報
    悪いがオラのコレクションにこんな○っさんを加えるわけにはいかん
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.99853619 2017/03/16 (木) 02:55 通報
      屋上
      13
  • 329 No.99810081 2017/03/10 (金) 21:49 通報
    スキル名で笑いかけた
    11
  • チュウニズムな名無し No.99809915 2017/03/10 (金) 21:30 通報
    コナミゲーに詳しくない勢
    「どうしてこうなった」「何やってんのSEGA」
    コナミゲーガチ勢
    「え、社員がキャラになるとか普通だろ?」「まだまだ温いな」
    返信数 (2)
    32
    • × チュウニズムな名無し No.99815760 2017/03/11 (土) 17:09 通報
      BEMANIガチ勢
      「まだ実写じゃないだけヌルい」「顔芸マダー?」
      20
    • × チュウニズムな名無し No.99825897 2017/03/12 (日) 21:52 通報
      昔、ドリームキャストの湯川専務
      今は、SOD女子社員
      0
  • チュウニズムな名無し No.99802664 2017/03/10 (金) 00:39 通報
    3244ってなんだろうと思ったら「みつよし」かwww
    返信数 (2)
    25
    • × チュウニズムな名無し No.99809614 2017/03/10 (金) 20:59 通報
      新光吉曲に3244ノーツのボス曲が来る可能性も...?
      24
      • × チュウニズムな名無し No.100295993 2017/05/13 (土) 09:27 通報
        その数字を見ただけで持久戦になりそうです。
        中身によっては、「13+」かそれ以上の可能性もありますが・・・
        光吉作曲のだと一番簡単な「緑」も難易度高めになるので初めての人が苦労しそうです・・・。
        (怒槌の時が「6」だったから、新ボスは緑で「7+」と言う初見殺しの内容に・・・(´;ω;`) )
        1
 1 2 次へ ≫ 

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