二宮 シグレ

(6コメント)  
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名前二宮 シグレ(にのみや しぐれ)
部活漫画研究会
学年3年生
CV島﨑信長※チュウニズムではボイス無し
テーマ曲革新的ヒロイズム
漫画研究会代表および部長。エルナの従兄だがその愛情表現は……。
能力により短時間だけ漫画のヒーローのようなスペックを得られるが、使用後の負担が大きい。

スキル
RANKスキル
1ヒーロータイム
5
10
15
25限界突破の証

  • ヒーロータイム [NORMAL] ※専用スキル
    • 後半限定でデススキル並みの上昇率を得られる。が、ラストに受けるダメージが3倍に。このスキルもラス殺しのある曲には不向き。どうしても使いたいならFULL COMBO前提のつもりで挑むしかない。譜面次第だが、ゲージ6本まで可能だと思われる。
    • ペンを剣にして戦う能力。ペンは剣よりも強し(物理)
      後に体に負担を強いられる代わりに、短時間だけ身体能力を上げられる能力でもあり、スキル効果はこの点の再現だと思われる。
GRADE効果
共通3/4経過後からMISS時の
ダメージ増加 (300%)
初期値1/2経過後からゲージ上昇率UP (220%)
+1〃(230%)
+2〃(240%)
+3〃(250%)
参考理論値:105000(6本+3000/24k)
[条件:ノーツ分布が均一]
PLUSまでの旧仕様
AIRバージョンからゲージ上昇率が増加した。
初期値1/2経過後からゲージ上昇率UP (210%)
3/4経過後からMISS時のダメージ増加 (300%)
GRADE UPゲージ上昇率UP 10%増加(最大240%)


コメント(6)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.98104051 2016/09/17 (土) 22:35 通報
    +2の時点で上昇率は240%でした。
    0
  • チュウニズムな名無し No.97949351 2016/09/05 (月) 22:03 通報
    +1、上昇率10%プラスされる。
    0
  • チュウニズムな名無し No.97836482 2016/08/28 (日) 20:08 通報
    初期値のゲージ上昇率が210%から220%になりました
    0
  • チュウニズムな名無し No.97711236 2016/08/19 (金) 16:46 通報
    +1の段階で使ったら普通に5本で終わりました(もちろん最後ら辺ミスしないで)。
    後半からゲージ上昇系のスキルはこれくらいでも5本で終わり……密度によっては6本行くんでしょうかね(相当詰まってないと難しいけれど)。
    いくらチュウニの譜面は後半が詰まっているのが多いからって、後半限定上昇スキルを選ぶっていうのもそんなに有利なことではないのでは……? このスキルとか、機神さんとか……。
    0
  • チュウニズムな名無し No.97218566 2016/07/18 (月) 13:06 通報
    +1でゲージ上昇のとこが220%になりました
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.97220016 2016/07/18 (月) 14:17 通報
      乙です。
      最後までいくと数字だけはオーバージャッジ並みになる感じですかね。
      ラストスパイクなどと同じ感覚で使う……んでしょうか。
      1

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