ヤイバ

(1コメント)  
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※AMAZONから、スキルのGRADE UPによる数値の変化量が途中で変わるケースが出ています。

ミニ通常本気
Illustrator:記載なし

名前ヤイバ
種族キツネ族
パートベース
CV市来光弘(アプリ版) 柿原徹也(アニメ版)
※チュウニズムではボイス無し
スキル名前
(専用スキル以外)ヤイバ/ミニ
オレ達は深紅色の(以下略ヤイバ
故に龍狐無想神威流・龍剣伝本気を出したヤイバ

ロック魂と武士道を重んじる、シンガンクリムゾンズのベース担当。
スキル
RANKスキル
1オレ達は深紅色の(以下略
5
10
15故に龍狐無想神威流・龍剣伝
25限界突破の証

  • オレ達は深紅色の(以下略 [TECHNICAL] ※シンガンクリムゾンズメンバー専用スキル
    • 80コンボ以上を維持できれば、ジャッジメント+1と同等の効果を得る。始めたばかりの初心者ならば用途が無いことも無いが、そういった人に80コンボ維持は難しい気もする。チュウニズムのみで入手できたプラマジが40コンボ毎で簡単なので、あまりこちらを使う必要はない。即死系以外でゲージ6本を狙う時は選択肢に入るかもしれない。
    • 「(以下略」までがスキル名。「オレ達は深紅色の心眼でこの澱んだ世界を見続けル シンガンクリムゾンズ」という、歌唱による名乗り口上。
    • AIRバージョンで仕様変更はされていない。
GRADE効果
初期値80コンボ以上でゲージ上昇UP(145%)
+1〃(150%)
+2〃(155%)
+3〃(160%)
+4〃(165%)
+5〃(170%)
+6〃(175%)
+7〃(180%)
+8〃(185%)
+9〃(190%)
+10〃(195%)
+11〃(200%)
理論値:120000(6本+18000/24k)
所有キャラ【クロウ / アイオーン / ヤイバ / ロム (全員1,5,10)】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ノート数目安
  • 以下の値はHOLD/SLIDEが一切無い場合の値。HOLD/SLIDEの分布によって若干の変動があることに注意。
本数5本6本
初期値305×
+1237×
+2201×
+3178×
+4163×
+5151×
+61431185
+7136632
+8130448
+9126356
+10122301
+11119264
  • ゲージ上昇145%~200%の理論値が87000~120000(5本+7000~6本+18000)だが、100コンボ未満のゲージ上昇率を考慮するとこの値に到達することはありえない。

  • 故に龍狐無想神威流・龍剣伝 [TECHNICAL] ※専用スキル
    • 別のイベント限定スキル・恋するメトロノームのゲージ上昇タイミングを早めただけのスキル。その分ラストボーナスの条件は少し厳しくなっているがどちらにせよキャラが好き以外の理由でわざわざ使うことはないかもしれない。
    • 「龍剣伝」は楽器名。刀剣っぽい形をしている。彼は「龍狐無想神威流(りゅうこむそうかむいりゅう)」なるものを究めているらしいが、具体的に何なのかは不明。
    • AIRバージョンで仕様変更はされていない。
GRADE効果
初期値80コンボ以上でゲージ上昇UP(170%)
ゲーム終了時、MISS10回未満であれば
ボーナス+15000
理論値:117000(6本+15000/24k)


コメント(1)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.98152916 2016/09/21 (水) 20:43 通報
    ヤイバの専用スキルの画像載せます
    2

削除すると元に戻すことは出来ません。
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