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CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki

ミュージック・リボルバー

最終更新日時 :
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最終更新者:蟹アレルギー

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※曲名と同名のゴールド/プラチナ称号の報告は不要です。
 また、大型VerUPでデータが変化する可能性があります。
※大型VerUP直後につき、前Verのデータが混ざっている可能性があります。


ジャンルVARIETY
タイトルミュージック・リボルバー
アーティスト世阿弥
「ミュージックガンガン!2」
BPM168
解禁方法2021/11/4 通常配信

タイトーからリリースされていた音楽ゲーム「ミュージックガンガン!2」からの収録。

アーティストの世阿弥はXevelなどを提供しているTatsh氏の別名義。太鼓の達人などでは主にこの名義を使用している。

ミュージックガンガン!シリーズではジャケット表示がなかったため、グルーヴコースターに本曲を含む同作の曲が移植された際にジャケットが新規制作されている。なおグルーヴコースターには続編曲「グルーヴ・リボルバー」も収録されている。


余談だが、のちミュージックガンガン!2そのものが思わぬ形でCHUNITHMに登場してしまっが…


詳細

Lv総数内訳
TapHoldSlideAirFlick
34411917512847-
767934316411458-
11+705542504109-
14+148491012223812292

譜面作者【EXP…はっぴー、MAS…小鳥遊さん VERYHARD】
譜面定数【EXP…11.5、MAS…14.5】

内訳
LvTap/ExAir/H/A長さ
B??/????/??/????
A??/????/??/????
E??/????/??/????
M??/????/??/????

※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。

レベル・譜面定数変更履歴
  • 赤字は昇格、青字は降格を表します。
  • 2段階以上の変動は太字で表しています。
バージョンBAEM
NEW3711+14
NEW+~3711+ 14+

譜面定数EXP【11.5(NEW~)】
譜面定数MAS【14.1(NEW)、14.5(NEW+~)】


攻略等



取得できる称号

称号条件
ミュージックガンガン!2の世阿弥曲でSとったMASTER/RANK S達成

称号・ND名義の由来補足

  • シルバー称号「ミュージックガンガン!2の世阿弥曲でSとった」:文字通り。いままでのゲキチュウマイに収録されたTatsh氏単独名義の楽曲(CHUNITHMではGEMINI -C-XevelFloating Darkness)が同じような条件の称号が存在した。
  • ND名義(MAS)「小鳥遊さん VERYHARD」(小鳥遊さん):VERY HARDはミュージックガンガン!2における最も難しい難易度。プレイするにはひとつ下の難易度(HARD)でクリアする必要がある。
コメント (ミュージック・リボルバー)
  • 総コメント数51
  • 最終投稿日時 2023/03/27 09:51
    • ななしの投稿者
    51
    2023/03/27 09:51 ID:dbmw9xki

    >>50

    ENDYMION(橙)の初出定数は11.4やぞ

    • ななしの投稿者
    50
    2023/03/27 06:45 ID:khd12fs6

    ENDYMION (ADV) 11.0->12.5

    >>34

    • チュウニズムな名無し
    49
    2022/07/28 23:11 ID:saic4i9f

    マジで指押しの練習になる

    • チュウニズムな名無し
    48
    2022/07/16 13:06 ID:ccjq40uw

    赤も紫も移植元・某機種のリスペクト感じて超良い

    • チュウニズムな名無し
    47
    2022/06/18 22:19 ID:l8togrgt

    14にいてもそこまでの難易度じゃないのに14+にいるのずっと慣れない

    • チュウニズムな名無し
    46
    2022/06/18 21:19 ID:dcktlwnb

    14.6でもいいと思うんだけど言い過ぎかなぁ。

    できる人にはかんたんに見えるんだろうけど、配置も素直なようで微妙にずれてて超ムズい。GOLDEN RULEとかエンダスみたいなザ・14+って感じのムズさがある。

    • チュウニズムな名無し
    45
    2022/04/27 23:22 ID:q93ogw5i

    これが14.5になるならfelys final remixも14.5になるべき。

    • チュウニズムな名無し
    44
    2022/04/19 07:07 ID:h031ny7y

    >>43

    個人的には14.4でも難しい方と思ってたから納得かな。配置は素直でも14.1の難しさではないし

    コズミックやファンタズムと同じ定数は納得できないしあの3分割トリルはウィゴナ黒やブリューナクより早い

    • チュウニズムな名無し
    43
    2022/04/19 02:55 ID:duhnp1yq

    精度も割と取りやすいし配置も素直だから14.1で納得してたので、上がっても2か3だと思ってたら、予想外な定数の上がり方した

    • チュウニズムな名無し
    42
    2022/04/18 23:55 ID:d445wv9k

    >>34

    これ系で最大なのはアマゾンで11.0→12.2になったcrossing fieldだと思う

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