パチュリー・ノーレッジ

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※AMAZONから、スキルのGRADE UPによる数値の変化量が途中で変わるケースが出ています。


Illustrator:alphes

名前パチュリー・ノーレッジ
種族魔法使い
能力火水木金土日月を操る程度の能力
二つ名動かない大図書館 など
テーマ曲ラクトガール ~ 少女密室 など
備考喘息持ちで病弱
  • 入手方法:2015年11月12日~12月2日、2016年5月26日~6月8日、10月6日~11月1日、2017年5月11日~6月7日、10月19日~11月21日、2018年5月10日~6月6日、11月22日~12月19日、2019年5月9日~6月19日開催の「東方紅魔郷コラボイベント<終了済>
    • 第8回(2019年春)で最終回の告知あり

東方紅魔郷の4面ボスにして、紅魔館の主レミリア・スカーレットの友人。
グラフィックは同人ゲーム「東方緋想天(非想天則)」のもの。

スキル
RANKスキル
1火水木金土符「賢者の石」
5
10
15
25限界突破の証

  • 火水木金土符「賢者の石」 [SUPPORT] ※専用スキル
    • 開始時ボーナスは驚く量だが、ダメージもまた大きい。ダメージは60回までで、100%分に相当する。
      曲の時間次第ではあるのだがあまり使い勝手がよろしくない事は間違いない。双方スキルのGRADEと曲の長さにもよるが、こちらよりは「天使の息吹」の方が有効になる場合もあるだろう。
    • +1以上では開始時ボーナスがゲージ5本分を超えるため、上限が5本になる低難易度での使用はお勧めできない。
GRADE効果
共通一定回数時間毎に
ダメージ-1000
(60回=-60000)
初期値ゲーム開始時にボーナス+80000
+1〃+85000
+2〃+90000
+3〃+95000
参考理論値1:95000(5本+15000/22k)
[条件:時間ダメージ60回]
参考理論値2:131000~132000
(7本+5000~6000/26k)
[条件:コーチンズカップ・クラシック]
GRADEごとのゲージ6本許容時間(発動回数)
  • 時間はメトロノームの1拍目が基準。1ノーツ目まで4秒以上ある場合は許容時間が増える。
  • 初期値で6本可能なのは、判明している範囲ではJumping!! BASIC譜面(38回)、Title 「招」(36回)、怒槌~光吉猛修一部謎~ 「謎」(35回)、コーチンズカップ・クラシック「!」(23~24回、+2以上で7本可能)のみ。
  • 5本はGRADE・譜面を問わず到達可能、8本以上はGRADEを問わず到達不能。
GRADE6本7本
初期値1分18秒未満(38回)30秒未満(14回)
+11分28秒未満(43回)40秒未満(19回)
+21分38秒未満(48回)50秒未満(24回)
+31分48秒未満(53回)1分未満(29回)
東方Project/MASTER譜面の理論値
時間:スキルの「一定時間ごと」が発生する回数。火水木金土符「賢者の石」の場合は60回が上限で、少ない方がよい。
曲名Lv時間初期値+1+2+3
進捗どうですか?127180000850009000095000
最終鬼畜妹フランドール・S136680000850009000095000
Doll Judgment12+7080000850009000095000
お嫁にしなさいっ!12+6880000850009000095000
待チ人ハ来ズ。126480000850009000095000
星の器~STAR OF ANDROMEDA136880000850009000095000
Worlds End127580000850009000095000
あうんどばいみー126880000850009000095000
White Traveling Girl11+6780000850009000095000
ゴールドビジョン136780000850009000095000
トランスダンスアナーキー127480000850009000095000
【東方ニコカラ】秘神マターラ feat.魂音泉【IOSYS】12+6980000850009000095000
ウサテイ12+53870009200097000102000
地獄の端にて君を待つ127180000850009000095000
聖少女サクリファイス12+6880000850009000095000
究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭!12509000095000100000105000
WARNING!126880000850009000095000
Paranoia126780000850009000095000
ナイト・オブ・ナイツ (Cranky Remix)137080000850009000095000
Grip & Break down !!126880000850009000095000
チルノおかんのさいきょう☆バイブスごはん126680000850009000095000
つるぺったん126480000850009000095000
Scream out! -CHUNITHM Tuning-127380000850009000095000
Floating Darkness12+7080000850009000095000
Spring of Dreams127680000850009000095000
星色夜空105684000890009400099000
物凄い勢いでけーねが物凄いうた12509000095000100000105000
きゅうりバーにダイブ136680000850009000095000
WARNING×WARNING×WARNING127280000850009000095000
サドマミホリック136380000850009000095000
ゆけむり魂温泉 II126680000850009000095000
色は匂へど散りぬるを116280000850009000095000
Melody!11+7480000850009000095000
天狗の落とし文 feat. ytr126980000850009000095000
風に乗せた願い12+7180000850009000095000
Last Moments126980000850009000095000
ケロ⑨destiny12+6280000850009000095000
チルノのパーフェクトさんすう教室 ⑨周年バージョン12+6080000850009000095000
華鳥風月116880000850009000095000
儚きもの人間125981000860009100096000
Calamity Fortune13+6780000850009000095000
taboo tears you up12+6980000850009000095000
キュアリアス光吉古牌 -祭-126780000850009000095000
Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-126180000850009000095000
仙酌絶唱のファンタジア126980000850009000095000
幽闇に目醒めしは11+6780000850009000095000
Starlight Vision126180000850009000095000
Club Ibuki in Break All12509000095000100000105000
Phantasm Brigade136480000850009000095000
永遠のメロディ126880000850009000095000
泡沫、哀のまほろば11509000095000100000105000
愛き夜道 feat. ランコ、雨天決行1267~6880000850009000095000
Starlight Dance Floor117180000850009000095000
Witches night127680000850009000095000
ってゐ! ~えいえんてゐVer~11+6180000850009000095000
患部で止まってすぐ溶ける ~狂気の優曇華院136380000850009000095000
No Routine127280000850009000095000
ひれ伏せ愚民どもっ!12+7180000850009000095000
エテルニタス・ルドロジー12+7180000850009000095000
Imperishable Night 2006 (2016 Refine)136680000850009000095000
月に叢雲華に風126080000850009000095000
幻想のサテライト136980000850009000095000
橙の幻想郷音頭10+479300098000103000108000
東方妖々夢 ~the maximum moving about~12+7280000850009000095000
蒼空に舞え、墨染の桜126480000850009000095000
少女幻葬戦慄曲 ~ Necro Fantasia12+6580000850009000095000
Jimang Shot12+7780000850009000095000
エピクロスの虹はもう見えない1055850009000095000100000
Yet Another "drizzly rain"11+55850009000095000100000
四次元跳躍機関12+7180000850009000095000
緋色のDance127080000850009000095000
最終鬼畜妹・一部声136380000850009000095000
Bad Apple!! feat.nomico116380000850009000095000
ナイト・オブ・ナイツ11+54860009100096000101000
魔理沙は大変なものを盗んでいきました11+5882000870009200097000
Help me,ERINNNNNN!!10+6080000850009000095000
sweet little sister116380000850009000095000
チルノのパーフェクトさんすう教室11+6080000850009000095000
Dreaming11+6580000850009000095000
Unlimited Spark!11+6080000850009000095000
PLUSまでの旧仕様
AIRバージョンから、ゲージ上昇率が増加しなくなり開始ボーナス量が変更され、持続ダメージに有効回数が設定された。開始ボーナス量は最終的に変更前より増加する。
初期値ゲーム開始時にボーナス+82500
ゲージ上昇率UP(110%)
一定時間毎にダメージ-1000
GRADE UPゲージ上昇UP 5%増加(最大125%)
【参考(PLUS時点)】仮に曲長1分30秒の場合の+3理論値は
(スキルなし理論値)x(ゲージ上昇率UP)+(開始時ボーナス)-(時間ダメージ)x(90秒/2)
=57500x1.25+82500-1000x45
=109375
となり、最短相当の曲長でもゲージ6本(112500)には届かない模様。
(「一定時間毎に」の仕様上、時間ダメージがもっと少なくて済む譜面が存在する可能性はある)
さらに、曲長が2分24秒=144秒の場合、
57500x1.25+82500-1000x72
=82375
となり、ゲージ5本(82500)にも届かない。
一定時間ごとにダメージを受けるスキル
一定時間ごとに最大60回ダメージを受けるスキル。
60回未満であれば、リザルト画面で「一定時間ごと」の発生回数を把握可能。
スキルの分類はそれぞれ異なる。
スキル名時間ダメージ / 分類
他の効果
まよいマイマイ+3-200 / [NORMAL]
ゲージ上昇UP(180%)
火水木金土符「賢者の石」+3-1000 / [SUPPORT]
開始ボーナス+95000
溶岩シュークリーム-600 / [HARD]
開始ボーナス+80000

■ 楽曲
┗ 全曲一覧(1 / 2) / 追加順 / Lv順
WORLD’S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル一覧 / 期間限定スキル
スキル評価 / 期間限定スキル
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧

コメント(33)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.98056270 2016/09/14 (水) 08:55 通報
    初期値の被ダメージ回数
    0
  • チュウニズムな名無し No.97927660 2016/09/04 (日) 14:00 通報
    ほい
    0
  • チュウニズムな名無し No.97797297 2016/08/26 (金) 00:14 通報
    +1で開始時+85000
    『一定回数』時間ごとにダメージ-1000
    回数まだ確認してないけど、どこかでダメージが止まる模様
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.97809709 2016/08/26 (金) 21:23 通報
      追記:ダメージ回数上限は60回。故にダメージ-60000で打ち止め
      さすがにこれだけダメージ大きいと天使の息吹とかでいい気がする…
      0
  • チュウニズムな名無し No.95711577 2016/04/21 (木) 23:10 通報
    地味に受験ウォーズでゲージがスタートよりプラスになった
    1
  • チュウニズムな名無し No.94159802 2016/03/02 (水) 00:39 通報
    微妙
    0
  • チュウニズムな名無しさん No.91261817 2015/12/06 (日) 17:09 通報
    『ゲームシステム』のクリアゲージの説明欄になかったけど、82500がゲージ5本ということはゲージ6本以降になると数値はどれぐらいのなるのかその辺お願いします。
    (個人的に各1本ごとの数値もお願いします。(計算できなくてごめんなさい。))
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.91262604 2015/12/06 (日) 17:30 通報
      せめてよくある質問のとこで聞こうぜ
      一応理論値比較のページに各ゲージの必要数値が載ってるからそこ見てこい
      1
  • チュウニズムな名無し No.90794879 2015/11/25 (水) 20:32 通報
    一部声解禁にも使える。ただ最低でもADVがFCできないと厳しいか?
    0
  • チュウニズムな名無し No.90669435 2015/11/21 (土) 21:34 通報
    八九寺とどっちがいいんだろう 
    八九寺レベアゲしてるんだが少し迷う
    0
  • チュウニズムな名無し No.90551309 2015/11/17 (火) 20:40 通報
    紅魔勢のスキルは揃いも揃ってピーキーだなほんと・・・。ノーツの密度が濃くないどんどんゲージ減っていって結局失敗になるというね・・・ww
    1
  • ↓×4 No.90535883 2015/11/17 (火) 02:10 通報
    検証してきました。
    ダメージ間隔ですが、2秒ごとで間違いありませんでした。
    また、ダメージ発生は最初のノートが来てから開始されます。
    そのため、譜面開始が遅いBASICやADVANCEDは(本当に若干ですが)有利になります。
    返信数 (4)
    0
    • × ↓×4 No.90535895 2015/11/17 (火) 02:11 通報
      ただ、育成しつつ+2までで使ってみた感触ですが、
      「5本狙い? 何冗談言ってんの?」という感じでした。
      Sランクが出せる曲でも4本が当たり前。
      挑戦レベル、ランク低めの曲に使うとそれ以下になることもありました。
      また、BASIC・ADVANCEDで使うとゲージが5本上限になるため、
      絶えずダメージが入ってゲージをフルにしきれません。
      (最後にHOLD、SLIDEがあれば乗り切れることもあるようです)
      やはり、最初期のゲージ4本が欲しいとき向けなのですかね……
      それもゲージブースト初期値で事足りてしまうのですが。
      0
      • × チュウニズムな名無し No.90895523 2015/11/29 (日) 00:24 通報
        いや、プラス無しで5ゲージいったのだが
        0
      • × チュウニズムな名無し No.91442395 2015/12/12 (土) 11:21 通報
        すみません、ちょっと説明が足りなかったですね。
        下の計算で結構な余裕があったので、
        「ゲージブーストで5本行けないような曲に使用して5本達成できるか」
        って観点で試してました。
        で、出た結論が上の通り「無理」ということです。
        SS・フルコン安定クラスの曲であれば、
        曲の長さにもよりますが初期値から5本狙いで使っていけると思います。
        0
    • × チュウニズムな名無し No.90557637 2015/11/18 (水) 00:23 通報
      なるほど。
      なんとなく予想は出来てましたが、やはり4本が良いところなんですかね。
      余談ですが、パチュリー以外にも「一定時間」と書いてあるスキルは、最初のノーツから2秒ごとかもしれませんね。
      0

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