スキルinclude:パニッシュメント

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最終更新日時:
  • パニッシュメント [HARD]
    • AIR ep.Iマップでは初めての即死系スキル。強制終了のリスクと共に高いゲージ上昇率を持つ。許容回数が多いとはいえ終了条件にATTACK判定が入る分、ジャッジメントよりもシビア。
    • STAR PLUSまでは+3止まりで理論値でゲージ7本丁度だったため、他に6本狙いのスキルが無い時に使うくらいであった。AMAZONで久しぶりに所有者が追加されたことで全員揃えれば7本狙いとして使えるようになり、AMAZON PLUSではさらに所有者が追加されて筐体で入手できるキャラのみで7本狙いできる性能まで持っていけるようになった。
    • 7本狙いで競合するのはジャッジメントオーバージャッジデスティニージャッジあたり。いずれも強制終了条件がMISS判定のみであり、デスティニージャッジは筐体入手キャラのみで7本可能な性能にできる点も共通している。
    • AJ狙いの時にATTACK発生チェッカーとして使う手もなくはない。
    • AMAZON ep.IIIマップ3(AMAZON PLUS時点で累計495マス)及びAMAZON ep.IVマップ5(AMAZON PLUS時点で累計1125マス)クリアで筐体内の所有者は揃う(AMAZON PLUS時点)。
    • AIRバージョンで仕様変更はされていない。所有者は増加した。
プレイ環境最大
開始時期ガチャ
CRYSTAL無し+7
あり+9
AMAZON無し+7
あり+11
STAR+以前

GRADE効果
共通ATTACK以下30回で強制終了
初期値ゲージ上昇UP (195%)
+1〃 (200%)
+2〃 (205%)
+3〃 (210%)
+4〃 (215%)
+5〃 (220%)
+6〃 (225%)
+7〃 (230%)
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要
+8(231%)
+9(232%)
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要
(現行バージョンのガチャでは未実装)
+10(233%)
+11(234%)
理論値:138000(7本+12000/26k)[+7]
理論値:140400(7本+14400/26k)[+11]
所有キャラ【 グラーヴェ(1,5) / シカトリス(1,5) / ソルナ / Dr.メト
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