スキルinclude:パニッシュメント
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- パニッシュメント [HARD]
- AIR ep.Iマップでは初めての即死系スキル。強制終了のリスクと共に高いゲージ上昇率を持つ。許容回数が多いとはいえ終了条件にATTACK判定が入る分、ジャッジメントよりもシビア。
- STAR PLUSまでは+3止まりで理論値でゲージ7本丁度だったため、他に6本狙いのスキルが無い時に使うくらいであった。AMAZONで久しぶりに所有者が追加されたことで全員揃えれば7本狙いとして使えるようになり、AMAZON PLUSではさらに所有者が追加されて筐体で入手できるキャラのみで7本狙いできる性能まで持っていけるようになった。
- 7本狙いで競合するのはジャッジメント、オーバージャッジ、デスティニージャッジあたり。いずれも強制終了条件がMISS判定のみであり、デスティニージャッジは筐体入手キャラのみで7本可能な性能にできる点も共通している。
- AJ狙いの時にATTACK発生チェッカーとして使う手もなくはない。
- AMAZON ep.IIIマップ3(AMAZON PLUS時点で累計495マス)及びAMAZON ep.IVマップ5(AMAZON PLUS時点で累計1125マス)クリアで筐体内の所有者は揃う(AMAZON PLUS時点)。
- AIRバージョンで仕様変更はされていない。所有者は増加した。
プレイ環境 | 最大 | |
---|---|---|
開始時期 | ガチャ | |
CRYSTAL | 無し | +7 |
あり | +11 | |
AMAZON | 無し | +7 |
あり | +11 | |
STAR+以前 |
GRADE | 効果 |
---|---|
共通 | ATTACK以下30回で強制終了 |
初期値 | ゲージ上昇UP (195%) |
+1 | 〃 (200%) |
+2 | 〃 (205%) |
+3 | 〃 (210%) |
+4 | 〃 (215%) |
+5 | 〃 (220%) |
+6 | 〃 (225%) |
+7 | 〃 (230%) |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 | |
+8 | 〃 (231%) |
+9 | 〃 (232%) |
+10 | 〃 (233%) |
+11 | 〃 (234%) |
理論値:138000(7本+12000/26k)[+7] | |
理論値:140400(7本+14400/26k)[+11] |
コメント(4)
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カードメイカーで手に入れたシカトリスとグラーヴェを育てたあとに、ソルナを育成してるんですけど、パニッシュメント+7までしか育ちません。なぜ?返信数 (2)0
タイトルが「バ」ニッシュメントになってますよ。
1
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