スキルinclude:アタックブレイク
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- アタックブレイク [MANIAC]
※スコアにマイナスの影響を与える可能性があります。- 数値上はゲージ6本まで可能なゲージ上昇率だが、ATTACKがMISS判定になる。相応の腕が無ければ、増加分とMISSが相殺してしまう。AJ難易度に影響はないので、AJ狙いのギプスとして使うことはあるかもしれない。
なお、MANIACスキルがマップボーナスの時は補正が高く(+3)、MANIACの汎用スキルの中ではリスクが軽いため、マップボーナス目的で使われることがある。 - ORIGIN Fablesマップ29(STAR PLUS時点で累計415マス)とAIR ep.Iマップ7(AIR PLUS時点で累計565マス、STAR PLUS時点で推定累計215マス?)とAIR ep.Vマップ2(STAR時点で累計260マス、STAR PLUS時点で推定累計160マス?)完走で所有者は揃う。大分手間になる上に、その過程で扱いやすいスキルをいくつも入手することになるが……。6ゲージ+マップボーナスを狙う場合は、最低でもアミーを入手しておきたいところ。
- AIRバージョンで仕様変更はされていない。所有者は増加したので、GRADE UPでゲージ上昇率が増加するようになった。
- 数値上はゲージ6本まで可能なゲージ上昇率だが、ATTACKがMISS判定になる。相応の腕が無ければ、増加分とMISSが相殺してしまう。AJ難易度に影響はないので、AJ狙いのギプスとして使うことはあるかもしれない。
GRADE | 効果 |
---|---|
共通 | ATTACK判定がMISSになる |
初期値 | ゲージ上昇UP(170%) |
+1 | 〃(175%) |
+2 | 〃(180%) |
+3 | 〃(185%) |
+4 | 〃(190%) |
+5 | 〃(195%) |
+6 | 〃(200%) |
理論値:120000(6本+18000/24k) |
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