スキル理論値比較(AIR~)評価不能

 
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このページはスキルの理論値を比較するためのページなので、詳細な効果は【 スキル一覧 】を見てください。
より実践的な各ゲージ狙いをする際のおすすめスキルについては【 スキル評価 】にて紹介しています。
※このページは理論値の評価がされていないスキルの一覧です。
クリアゲージ仕様 
  • クリアゲージの上昇は、スキル無しの理論値が60,000(ゲージ4本分)。そこにスキルで上昇した値を加算したものとなる。
    ゲージは後半になるほど1本あたりの必要量が多くなり、ゲージの最大値は進行中のマップに依存する模様。スキルなしの理論値がゲージ4本なので、それ以上のゲージを目指す場合、表の増分の値以上の数値をスキルで稼ぐ必要がある。
本数必要数値4本との
差分
倍率
累計1本分
112,00012,000-48,000020%
226,00014,000-34,000043.33...%
342,00016,000-18,000070%
(通常上限)460,00018,0000100%
580,00020,00020,000133.33...%
6102,00022,00042,000170%
7126,00024,00066,000210%
8152,00026,00092,000253.33...%
9180,00028,000120,000300%
10210,00030,000150,000350%
  • ゲージ上昇量は、TAPを1とするとAIRとFLICKが1、HOLDとSLIDEが0.5。そのため、HOLDとSLIDEにゲージ上昇率がかかるスキルはTAPのスキルよりも弱くなる傾向にある。

理論値比較表 
※特に注釈が無い限り、全てのノーツをJUSTICE CRITICALしたと仮定した時の数値です。
限界突破の証を除き、最大GRADEを想定しています。スキル名に「」がついている場合、最大GRADEのデータが判明していないスキルです。最大GRADE以外の数値から推定される理論値のため、実際とは異なる可能性があります。
コンボボーナスなど、条件次第で狙える本数が変わる場合はリンクが張られている場合があります。「▲」が上の本数、「▼」が下の本数、「■」はランダム要素がある場合における期待値とそれ以外の切り替えです。
※こちらのページでは、情報が不確定のスキルや不確定要素多数により理論値が算出できないスキルを表記しています。理論値の背景が青色の場合、最大GRADE以外の理論値が表記されています。
未評価・評価不能 
スキル理論値備考
種別キャラ
▼情報不確定により未掲載
少し楽しくなるスキル+3108600?ゲージが上昇しない
専用中曽根 秀光
▼不確定要素多数により未掲載
ハッピーエンド+1複数段階の時間ボーナス
専用天野 あい
【踊ってみた】サウンドプレイヤー【渋沢 ノノ】+1TAP+ExTAPx3+FLICKx5=365で上昇率変化
専用渋沢 ノノ
ゲージブースト・スタープラス+1ExTAP30回で上昇率変化
汎用ティフォン
スマイル無料+3条件付きの時間ボーナス
専用狗谷 愛
言ノ葉修行中+1条件付きの時間ボーナス
専用葛葉 空
黒鎖の牙+7※条件付きの時間ボーナス
専用愛(リ) / そうく(リ)
鴉翼の槍+7※条件付きの時間ボーナス
専用空(リ) / 烏丸(リ)
鬼神「ミッシングパープルパワー」+3ダメージ軽減(50%)
時間経過で上昇率変化
専用伊吹 萃香
チェシャ猫の微笑+31/2経過までコンボボーナス
専用フェイリス
蘇りし者+3MISS25回で強制終了
1/2経過まで時間ダメージ-300

1/2経過から時間ボーナス
専用牧瀬 紅莉栖
英梨々の才能時間経過で上昇率変化
専用英梨々
詩羽の才能時間経過で上昇率変化
専用霞ヶ丘 詩羽
セルフィッシュフラワー+33/4経過までダメージ無効
3/4経過まで時間ボーナス
専用湊川 貞松
不条理ルーレット+310コンボごとにダメージ-100
専用ビミィ
アカデミー主席の才女+3複数段階の時間ボーナス
専用ステファニー
無双風神+3AIR50回成功からダメージ軽減
AIR50回ごとに上昇率変化
専用射命丸 文
虎と竜+3 ※ExTAP+HOLD=90回で上昇率変化
専用逢坂 大河
盛るぜぇ~超盛るぜぇ~+3TAP+ダメージ=90回で上昇率変化
専用櫛枝 実乃梨
あみたん+3 ※SLIDE+FLICK=90回で上昇率変化
専用川嶋 亜美
疾風怒濤+7100コンボ以上で上昇率変化
条件付きの時間ボーナス
専用ノスリ(偽面/白皇)



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