スキルカテゴリ:NORMAL

(2コメント)  
最終更新日時:

[NORMAL]は攻撃系スキルの第1カテゴリです。
主に、ゲージ上昇率の増加や、TAPを含めた特定のノーツに対するボーナスを主体としたスキルです。ただし、ゲージ上昇率に条件がある場合は別のカテゴリになる可能性があります。
マップボーナス
マップNo.マス備考
AIR ep.I5+1
AIR ep.II1+1Let's 牛乳
5+1ゲージブースト・エアー
AIR ep.V4+1ゲージブースト・エアープラス
AIR ep.VI2+1鬼神「ミッシングパープルパワー」
4+1限界突破の証
STAR ep.I3+1
STAR ep.V4+1世界平和
AIR ep.∞1~14+2限界突破の証
STAR ep.∞6~?+2限界突破の証
  • 汎用・専用問わず、ゲージ5本が可能なスキルは複数存在しますが、ゲージ6本以上を狙う場合は、リスクを伴う、あるいは譜面を選ぶスキルになる傾向があります。
  • Let's 牛乳」(AIR ep.IIマップ1)は過去イベントのmaimai連動で入手できたキャラが所有するスキルで、500ノーツ以上でゲージ5本まで可能です。
  • ゲージブースト・エアー」(AIR ep.IIマップ5)はAIR ep.Iの最後のキャラなどが所有するスキルで、譜面次第でゲージ5~6本まで可能です。
  • ゲージブースト・エアープラス」(AIR ep.Vマップ4)はAIR ep.IVの最後のキャラなどが所有するスキルで、ゲージ5本まで可能です。
  • 鬼神「ミッシングパープルパワー」」(AIR ep.VIマップ2)は東方Extraコラボの最後のキャラが所持するスキルで、譜面の長さによって上限が異なります。
  • 限界突破の証」はキャラRANK25にすると入手できるスキルで、理論値を達成すればゲージ上限になります。
  • 世界平和」はノラととコラボのキャラが共通してRANK15に所持するスキルで、ゲージ6本が限度です。
防御系
GUARD
回復系
SUPPORT
攻撃系
NORMAL / TARGET / TECHNICAL / MANIAC
即死系
HARD / ABSOLUTE / CATASTROPHY
協力系
MATCHING
  ┗(1人プレイ時)
表の見方
▶スキル名
[最大GRADE]
▶初期効果 [最大GRADE]
▶所有キャラ▶GRADE UP内容

NORMAL
汎用スキル
ゲージブースト
[+7]
ゲージ上昇UP (130%) [165%]
シズマ / フィーネ / ディース上昇率+5%
ゲージブースト・プラス
[+1]
MISS10回未満の時、ゲージ上昇UP (170%) [175%]
MISS10回以上の時、ダメージ軽減 (50%) [60%]
ティエイト上昇率+5%、軽減率+10%
ゲージブースト・エアー
[+6]
ゲージ上昇UP(160%)
AIR50回 [20回] 以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)
メメ / 北斗ノルマ-5回
ゲージブースト・エアープラス
[+5]
ゲージが5本未満の時
ゲージ上昇UP(175%) [225%]
エクレール・E / ステラリウス上昇率+10%
ゲージブースト・スター
[+5]
ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP
【50%】(155%)/【50%】(135%)
[180%/160%]
ユーリス / アルテミス両上昇率+5%
ゲージブースト・スタープラス
[+1]
ゲージ上昇UP (160%)
ExTAPが35回 [30回] 以上成功すると
更にゲージ上昇UP (180%)
ティフォンノルマ-5回
ファーストスパイク
[+7]
1/3経過までゲージ上昇UP (240%) [310%]
1/3経過後からMISS時のダメージが増える (110%)
サツキ / 雷音上昇率+10%
ラストスパイク
[+7]
2/3経過後からゲージ上昇UP (240%) [310%]
MISS時のダメージが増える (150%)
うさぎ / 少年A上昇率+10%
エヴォリューションスパイク
[+3]
RANK11未満の時 ゲージ上昇UP (130%) [145%]
RANK11以上の時
ゲージ上昇UP (190%) [205%]
ATTACKでダメージ -240
清瀧 藍 / エルルーン両上昇率+5%
ファイブ・リグレッツ
[+3]
ゲージ上昇UP (190%) [205%]
MISS時のダメージが増える(500%)
パピオン上昇率+5%
限界突破の証
[+20?]
ゲージ上昇UP (170%) [190%?]
1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる
キャラ不問(RANK25)上昇率+1%
専用スキル
イロドリミドリ杯花映塚全一決定戦公式テーマソング『ウソテイ』
[ - ]
ゲージ1本未満の時
ゲージ上昇DOWN (22%)

ゲージ1本以上の時
ゲージ上昇UP (2800%)
イロドリミドリマップ---
大気圏を越えて
[+1]
4/5経過までMISS時のダメージが増える(400%)
4/5経過後からゲージ上昇UP(400%) [500%]
織原 ひめみ上昇率+100%
JIGOKU STATION -HELL or HEAVEN-
[ - ]
ゲージ1本未満の時ゲージ上昇DOWN (21%)
ゲージ1本以上の時ゲージ上昇UP (6666%)
暁 凶香---
Follow me.
[+1]
1/6から2/6経過まで
3/6から4/6経過まで
5/6から6/6経過まで
ゲージ上昇 (240%) [260%]
アルテミス上昇率+20%
霊符「夢想封印」
[+3]
TAP/ExTAP(黄TAP)成功時にボーナス+45(450回) [900回]
博麗 霊夢ボーナス+150回
氷符「アイシクルフォール」
[+3]
コンボ数が⑨の倍数の時だけ
ゲージ上昇UP (400%) [700%?]
チルノ上昇率+100%
専用スキル(現行イベント)
咒詛「首吊り蓬莱人形」
[+1]
TAP成功時
ゲージ上昇UP (190%) [200%]

SLIDE成功時
ゲージ上昇DOWN (80%)
アリス・マーガトロイドTAP上昇率+10%
虚史「幻想郷伝説」
[+3]
ゲージ上昇UP (140%)
ゲーム終了時に
ゲージの本数に応じてボーナス最大 +13000 [19000]
上白沢 慧音終了ボーナス最大+2000
彩符「彩光乱舞」
[+3]
TAPとExTAP(黄TAP)成功時ゲージ上昇率UP(160%) [175%]
紅 美鈴上昇率+5%
鬼符「赤鬼青鬼」
[+3]
TAP成功時にボーナス+35 [44]
FLICK成功時にボーナス+125 [200]
(700回)
TAPボーナス+3、FLICKボーナス+25
「反魂蝶」
[+3]
ゲーム開始時にボーナス+12000
MISS時にボーナス+1000
(10回) [25回]
(一分咲き) [満開]
西行寺 幽々子回数+5回、一分→五分→八分→満開
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」
[+3]
ゲージ上昇UP (165%) [180%]
ゲーム終了時に100コンボ未満の時ダメージ -25000
鈴仙・優曇華院・イナバ上昇率+5%
鬼神「ミッシングパープルパワー」
[+3]
一定時間ごとにカウント【+1】
カウント【20】以上でゲージ上昇UP (130%) [160%]
カウント【60】以上でゲージ上昇UP (250%) [280%]

MISS時のダメージ軽減 (50%)
伊吹 萃香両上昇率+10%
無双風神
[+3]
AIR成功50回毎に
ゲージ上昇UP (150% [~300%])
ダメージ軽減 (50% [~80%])
カウント 最大【50 [200]】まで
射命丸 文上昇率上限+50%、軽減率上限+10%、カウント上限+50
専用スキル(過去イベント)
言の葉のコトダマ
[+7]
ゲージ上昇UP (125%) [160%]
MISS20回以上のMISS時のダメージ軽減 (50%)
葛葉 ツカサ(黒鎖 / 空威)上昇率+5%
コーーーーン!!
[+1]
MISS時のダメージ軽減 (50%)
TAP成功時にボーナス +20 [22]
葛葉 ツカサ/リンネボーナス+2
怒りの遠吠え
[+1]
>ゲージ上昇UP (110%) [120%]
TAP成功時にボーナス +24 [26]
葛葉 ツカサ/リンネ上昇率+10%、ボーナス+2
タケミカヅチ
[+3]
ゲージ上昇UP(140% [155%])
MISS3回ごとにボーナス+500
巽 完二上昇率+5%
イザナギ
[+3]
ゲージ上昇UP(130%) [145%]
MISS時のダメージ軽減(50%)
MISS3回ごとにボーナス+500
鳴上 悠上昇率+5%
妖刀五月雨
[+3]
1/2経過までJUSTICE/ATTACK判定でゲージ上昇しない
1/2経過からゲージ上昇UP(200%) [230%]
漆原 るか上昇率+10%
スーパーハカー
[+3]
1/2経過までTAPのダメージが増える(300%)
1/2経過からTAP成功時ボーナス(+75)(500回) [650回]
橋田 至回数+50回
Let's 牛乳
[+1]
カウント 最大【800】まで
全てのノーツ成功時ボーナス +35 [40]
しゃまボーナス+5
人類の可能性
[+3]
ゲージ上昇量UP(160%) [175%]
JUSTICE以下の時にゲージ上昇しない
上昇率+5%
天撃
[+3]
全てのノーツ成功時にゲージが上昇しない
J-CRITICALの割合が多いほどゲーム終了時にボーナス最大+102000 [106500]
ジブリールボーナス+1500
かわいいは正義
[+3]
J-CRITICAL判定時にボーナス+60(750回)[900回]
JUSTICE/ATTACKでダメージ-20
回数+50回
血壊
[+3]
1/3経過から2/3までゲージ上昇UP(280%) [310%]
2/3経過後からMISS時のダメージが増える(200%)
初瀬 いづな上昇率+10%
フラット
[+3]
ゲージ上昇UP(160%) [163%]
一定時間ごとにボーナス +10
加藤 恵上昇率+1%
icy tail
[+3]
MISS5回未満の時、ゲージ上昇UP(165%) [180%]
氷堂 美智留上昇率+5%
英梨々の才能
[ - ]
一定時間ごとにカウント[+1]
カウント[20]以上でゲージ上昇UP(160%)
カウント[40]以上でゲージ上昇UP(220%)
カウント[60]以上でゲージ上昇UP(240%)
※イベント---
詩羽の才能
[ - ]
一定時間ごとにカウント[+1]
カウント[20]以上でゲージ上昇UP(140%)
カウント[40]以上でゲージ上昇UP(200%)
カウント[60]以上でゲージ上昇UP(280%)
※イベント---
『肉』
[+2]
ゲージ上昇UP(205%) [215%]
ゲーム終了時にATTACK判定以下
3回以上でダメージ-29000
柏崎 星奈上昇率+5%
クーデターフェイカー
[+3]
100コンボ以上でTAP成功時ボーナス+80(400回) [550回]
赤間 遊兎回数+50回
ヒーロータイム
[+3]
1/2経過後からゲージ上昇率UP (220%) [250%]
3/4経過後からMISS時のダメージ増加 (300%)
二宮 シグレ上昇率+10%
パレットバレット
[+3]
各種ノーツ成功時ボーナス (420回) [660回]
TAP +40、AIR/AIR-ACTION +80、ExTAP +120、FLICK +160
九頭竜 京摩回数+80回
クロノブレード
[+1]
ゲージ上昇UP(130%) [135%]
ユーリ上昇率+5%
ジェネラルオーダー
[+3]
1/2経過からゲージ上昇UP (190%) [220%]
ユリアナ上昇率+10%
超平和バスターズはずっとなかよし
[+17]
ゲージ上昇UP (136%)[170%]
バー(6名)上昇率+2%
三本の音叉
[+3]
700000点以上の時
ゲージ上昇UP (300%) [330%]
天野 恩紗上昇率+10%
カーニバルだよ!
[+3]
TAP成功時ボーナス+70(500回) [740回]
4/5経過後からTAP以外で成功してもゲージが上昇しなくなる
マヤ回数+80回
アイドル、やらせてください!
[+20]
ゲージ上昇UP (130%)[170%]
Wake Up, Girls(7名)上昇率+2%
元気爆発大食い娘
[+3]
TAP成功時ゲージ上昇UP(160%) [175%]
その他のノーツ成功時ゲージ上昇UP(145%) [160%]
小田切 双葉両ボーナス+5%
鬼のタイヘイ
[+3]
TAP成功時ゲージ上昇UP(160%) [175%]
その他のノーツ成功時ゲージ上昇UP(145%) [160%]
土間 タイヘイ両上昇率+5%
月明りの誘い
[+3]
ゲージ上昇UP(150%) [171%]
ディース/砂海の舞姫ボーナス+7%
光吉ブースト
[+3]
ゲージ上昇UP(135%) [165%]
ゲーム終了時にボーナス+3244
光吉 猛修/愛上昇率+10%
まよいマイマイ
[+3]
ゲージ上昇UP(165%) [180%]
一定時間ごとにダメージ-200(60回)
八九寺 真宵上昇率+5%
なでこスネイク
[+3]
ゲージ上昇UP(160%) [175%]
SLIDEを成功してもゲージが上昇しない
千石 撫子上昇率+5%
するがモンキー
[+3]
ゲージ上昇UP(200%) [215%]
MISS3回以上でゲーム終了時にダメージ-55000
神原 駿河上昇率+5%
マジカル・アロー
[+3]
ゲージ上昇UP(130%) [145%]
ゲーム終了時にボーナス+6000
鹿目 まどか上昇率+5%
諸刃の剣
[+3]
ゲージ上昇UP(155%) [170%]
MISS時のダメージが増える(200%)
美樹 さやか上昇率+5%
ティロ・フィナーレ
[+3]
ゲージ上昇UP(155%) [170%]
9/10経過後からMISS時のダメージが増える(600%)
巴 マミ上昇率+5%
ロッソファンタズマ
[+3]
ゲージ上昇UP(155%) [170%]
MISS5回以上で終了時にダメージ-10000
佐倉 杏子上昇率+5%
杏子の夏休み
[ - ]
TAP成功時 ゲージ上昇UP(180%)
その他のノーツ成功時 ゲージ上昇UP(155%)
イベント---
成せば大抵なんとかなる
[+3]
TAP成功時
ゲージ上昇UP (165%) [180%]
その他のノーツ成功時
ゲージ上昇UP (140%) [155%]
結城 友奈両ボーナス+5%
盛るぜぇ~超盛るぜぇ~
[+3]
ゲージ上昇UP (140%)
TAP/ダメージノーツ
150回 [90回]以上成功すると
更にゲージ上昇UP (180%)
櫛枝 実乃梨ノルマ-20回
ハンドソニック
[+3]
ゲージ上昇UP (145%) [160%]
MISS時のダメージ軽減 (25%)
かなで上昇率+5%
アホですねっ♪
[+3]
TAPとHOLDとExTAP成功時
ゲージ上昇UP (200%) [215%]

SLIDEとFLICKのダメージ増加 (300%)
ユイ上昇率+5%
扇撃万丈
[+3]
ゲージ上昇UP (115%) [145%]
TAP判定がJ-CRITICAL時
ボーナス +25
(500回) [800回]
ハク上昇率+10%、回数+100回
爆炎のダークエルフ
[+3]
TAP成功時ボーナス+70(500回) [740回]
4/5経過後からTAP以外で成功してもゲージが上昇しなくなる
山田 エルフ回数+80回
野良猫ハート
[+20]
ゲージ上昇UP (131%)[171%]
ノラ(7名)上昇率+2%
世界平和
[+6]
ゲージ上昇UP (140%)
1/10経過ごとにボーナス +1450 [2050]
ノラ(7名)ボーナス+100
徽章
[+3]
JUSTICE以下が100回未満の時
J-CRITICAL判定時にボーナス +34 [40]
フェルトボーナス+2
カララギ弁
[+3]
1/2経過後からゲージ上昇率UP (220%) [250%]
3/4経過後からMISS時のダメージ増加 (300%)
アナスタシア上昇率+10%
チアアップ
[+3]
4/5経過からゲージ上昇UP (265%) [340%]
4/5経過からMISS時のダメージ軽減 (90%)
リリカ上昇率+25%
グラオザーム シュメルツ
[+3]
ゲーム開始時にボーナス +9000
ゲージ上昇DOWN (10%)
ゲーム終了時に
ゲージが1本以上の時にボーナス +110000 [113000]
グスタフ(ハ)終了ボーナス+1000
雪月花
[+8]
MISS9回未満の時
ゲージ上昇UP (155%) [195%]
彩耶 / 輪花 / 上昇率+5%


コメント(2)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.98858446 2016/12/05 (月) 20:25 通報
    天撃もNORMALだったのか…初めて知った
    0
  • チュウニズムな名無し No.98364626 2016/10/12 (水) 17:09 通報
    TAPボーナスはNOMALなんだ
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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宝物庫復刻 (144コメ)
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東方Ex2 (53コメ)
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楽曲情報・攻略

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追加順 (11コメ)
┗ Lv順
 ┗11以上 (18コメ)
 ┗7~10+
 ┗6以下
配信終了 (7コメ)

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コースモード (286コメ)

譜面情報ランキング (12コメ)
┗ノーツが偏った譜面譜面の長さ (10コメ)
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長さが偏った譜面 (3コメ)

キャラクター

 キャラ一覧 
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AIR (103コメ)
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 個別ページ ※STARからのキャラ
ep.I ep.II ep.III ep.IV ep.V イロドリミドリ 言ノ葉Project 特定条件(上記以外) コラボキャラ

スキル

スキル一覧 (74コメ)
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┗ 理論値比較
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 ┗ 未評価
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