スキルカテゴリ:HARD

(1コメント)  
最終更新日時:

[HARD]は即死系スキルの第1カテゴリです。
強制終了する可能性があるスキルは即死系に分類され、条件が比較的易しいスキルがこのカテゴリに分類されます。
マップボーナス
マップNo.マス備考
STAR ep.III5+1たましいの場所
STAT ep.IV1+1神樹の勇者
STAT ep.V1+1
4+1今わの際
STAT ep.VII4+1ドS天使
AIR ep.II3+1ぴこぴこ
AIR ep.IV3+1羽瀬川菌タッチ!
AIR ep.V2+1ノワールデストリクション
AIR ep.VII1+1西川家の元メイド
  • たましいの場所」(STAR ep.IIIマップ5)は天下一音ゲ祭マップで入手するスキルで、ゲージ6本まで可能です。ただし、キャラのマップボーナス(+2)と両立できません。
  • 神樹の勇者」(STAR ep.IVマップ1)はゆゆゆコラボのmaimai連動で入手できるスキルで、ゲージ7本まで可能です。
  • 」(STAR ep.Vマップ1)はうたわれるものコラボ(仮面/白皇)のキャラが所有するスキルで、上限はノーツ数によります。
  • 今わの際」(STAR ep.Vマップ5)はSTAR ep.IVの最後のキャラなどが所有するスキルで、ゲージ7本まで可能です。
  • ドS天使」(STAR ep.VIIマップ4)はガヴドロコラボのキャラが所有するスキルで、上限はノーツ数によります。
防御系
GUARD
回復系
SUPPORT
攻撃系
NORMAL / TARGET / TECHNICAL / MANIAC
即死系
HARD / ABSOLUTE / CATASTROPHY
協力系
MATCHING
  ┗(1人プレイ時)
表の見方
▶スキル名
[最大GRADE]
▶初期効果 [最大GRADE]
▶所有キャラ▶GRADE UP内容

HARD
汎用スキル
ジャッジメント
[+1/+3/+5]
ゲージ上昇UP (195%) [200%/220%]
MISS判定20回で強制終了
ブリランテ / シリウス / オールドブルー上昇率+5%
パニッシュメント
[×/+1/+3]
ゲージ上昇UP (195%) [210%]
ATTACK判定以下30回で強制終了
グラーヴェ / シカトリス上昇率+5%
エヴォリューションジャッジ
[+2]
RANK11未満の時 ゲージ上昇UP (140%) [150%]
MISSで [-1]/カウント[0]で強制終了
RANK11以上の時 ゲージ上昇UP (215%) [225%]
MISSで [-10]/カウント[0]で強制終了
※初期カウント100
暁 凶香両上昇率+5%
デスティニージャッジ
[+1]
ゲージ上昇UP (210%) [215%]
MISSでカウント [-1]/カウント[0]で強制終了
カウント[10]でMISS時[50%]の確率で強制終了

※初期カウント20
パンドラネメシス上昇率+5%
時のしるし
[+4]
ゲージが上昇しない
一定時間ごとに+1350 [1550]
MISS30回で強制終了
テルミット / ワイズマンボーナス+50
嘆きのしるし
[+3/+5/+7]
J-CRITICAL判定時ボーナス+33 [+39/+43]
JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない
JUSTICE以下300回で強制終了
シラー /シュープリス / ナージャボーナス+2[~+3]/+1[+4~]
勇気のしるし
[×/+1/+5]
J-CRITICAL判定時ボーナス +47 [+52]
JUSTICE判定以下150回で強制終了
ピリオ / レグルスボーナス+1
今わの際
[+7]
ゲーム開始時 +6000/終了時 +112500 [116000]
ゲージ上昇DOWN (10%)
MISS時のダメージ増加 (150%)
ゲージ0で強制終了
フォルネウス / G.O.D/魔縁終了時ボーナス+500
専用スキル
FREQバースト
[+1/+3]
ゲージ上昇UP (205%) [215%/235%]
MISS判定15回で強制終了
ブリランテ / オールドブルー上昇率+10%
ハードボイルドダンディ
[×/+1]
ゲーム開始時+11999/終了時+95000 [100000]
ゲージが上昇しない
ゲージ0で強制終了
マリアンヌ新城終了時ボーナス+5000
溶岩シュークリーム
[×/+1/+1]
ゲーム開始時にボーナス +60000 [80000]
一定回数時間ごとにダメージ -600
ゲージ0で強制終了
葉和 とれび開始時ボーナス+20000
ブラック・オア・ホワイト
[+1]
ゲージ上昇DOWN(10%)
J-CRITICAL判定時
【1%】の確率でボーナス +8000 [10000]

JUSTICE以下100回で強制終了
テルミットボーナス+2000
規規則則・厳厳守守・指指示示・否否定定―
[+3]
ゲージ上昇UP (200%) [215%]
MISS判定15回で強制終了
コトワレ上昇率+5%
専用スキル(現行イベント)
留年協奏曲
[+3]
ゲーム開始時 +11000 [11999]/終了時 +100000
ゲージが上昇しない
ゲージ0で強制終了
月鈴 那知(留)開始ボーナス+333
専用スキル(過去イベント)
星屑との握手
[+3]
MISS15回で強制終了
1/2経過までゲージ上昇UP(300%) [315%]
1/2経過からダメージが増える(150%)
椎名 まゆり上昇率+5%
蘇りし者
[+3]
MISS25回で強制終了
1/2経過まで一定時間ごとにダメージ (-300)
1/2経過から一定時間ごとにボーナス(+1300) [1600]
牧瀬 紅莉栖ボーナス+100
ノワールデストリクション
[+3]
ゲージ上昇UP (195%) [210%]
1/2経過からMISS判定10回で強制終了
エイレヌス上昇率+5%
光吉のしるし
[+3]
J-CRITICAL判定時ボーナス +50 [53]
JUSTICE以下100回で強制終了
ゲーム終了時にボーナス +3244
光吉 猛修/友JCボーナス+1
ジャッジ光吉
[+3]
ゲージ上昇UP (195%) [210%]
MISS判定15回で強制終了
ゲーム終了時にボーナス +3244
光吉 猛修/東方上昇率+5%
西川家の元メイド
[+3]
ゲージが4本未満の時
全てのノーツ成功時ボーナス +80 [200]

MISS判定50回で強制終了
薗部 篠ボーナス+40
ぴこぴこ
[+3]
AIR/AIR-ACTIONのゲージ上昇UP(350%) [500%]
MISS3回ごとにダメージ -10000
ゲージ0で強制終了
ポテト上昇率+50%
神樹の勇者
[+4]
ゲージ上昇UP (145%) [165%]
[最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時 +10000/終了時+10000]

MISS60回 [20回]で強制終了
イベント各項目の追加・変更
MISS許容回数-10回
ハーモニクス
[ - ]
ゲーム開始時 +8000/終了時 +100000
ゲージ2本目到達時にダメージ -2000
MISS時のダメージが増える (300%)
ゲージ0で強制終了
イベント---
たましいの場所
[ - ]
ゲージ上昇UP (175%)
MISS判定50回で強制終了
イベント---
DIRTY FIRE
[ - ]
ゲージ上昇UP (190%)
MISS判定30回で強制終了
NAOKI---
スーパーノヴァ
[ - ]
1/3経過までゲージ上昇UP (100%)
2/3経過までゲージ上昇UP (200%)
3/3経過までゲージ上昇UP (400%)

MISS判定18回で強制終了
イベント---
ドS天使
[+3]
J-CRITICAL判定時
ボーナス +30

JUSTICE以下250回で強制終了
ラフィエルボーナス+2
白虹
[+7]
J-CRITICAL判定時
ボーナス +41 [48]

JUSTICE以下200回で強制終了
ネコネ(偽面 / 白皇)ボーナス+1
ワタシに勝てるわけないじゃないデスか!
[+3]
ゲージ上昇UP (200%) [215%]
ATTACK以下30回で強制終了
神谷 ヒヨコ上昇率+5%
またやられにきたの?
[+3]
ゲージ上昇UP (200%) [215%]
MISS判定20回で強制終了
加賀美 ティナ上昇率+5%
ばかばかばかばか
[+2]
ゲーム開始時+6000/ゲージ0で強制終了
TAPとSLIDEとFLICK成功時
ゲージ上昇UP(200%) [220%]

HOLDとExTAPのMISS10回以上で強制終了
高山 マリア上昇率+10%
羽瀬川菌タッチ!
[+2]
ゲーム開始時+6000/ゲージ0で強制終了
TAPとHOLDとExTAP成功時
ゲージ上昇UP(200%) [220%]

SLIDEとFLICKのMISS10回以上で強制終了
羽瀬川 小鳩上昇率+10%
夜叉の構え
[+3]
最大MPが20%アップ
ゲージ上昇UP (200%)
MISS判定20回 [32回]で強制終了
新庄 かなえ猶予+4回
ジャッジメントですの!
[+3]
ゲージ上昇UP (195%) [210%?]
MISS判定20回で強制終了
白井 黒子上昇率+5%


コメント(1)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.98364656 2016/10/12 (水) 17:11 通報
    ぴこぴこがHARDに見えない
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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