スキルカテゴリ:ABSOLUTE

 
最終更新日時:

[ABSOLUTE]は即死系スキルの第2カテゴリです。
強制終了する可能性があるスキルは即死系に分類され、条件がそれなりに厳しいスキルがこのカテゴリに分類されます。
マップボーナス
マップNo.マス備考
AIR ep.I10+1背水の陣
AIR ep.III5+1アストラル・リベレイション
AIR ep.VI3+1しゅごいAWPレター
STAR ep.II3+1終焉の獣
  • 背水の陣」(AIR ep.Iマップ10)はORIGIN Fablesマップの最後のキャラが所有するスキルで、ゲージ8本まで可能です。
  • アストラル・リベレイション」(AIR ep.IIIマップ5)はAIR ep.IIマップのキャラが共通して所有するスキルで、ゲージ8本まで可能です。
  • しゅごいAWPレター」(AIR ep.VIマップ3)はAIR ep.VIマップの最後のキャラが所有するスキルで、上限はノーツ数によります。
  • 終焉の獣」(STAR ep.IIマップ3)はリゼロコラボの最後のキャラが所有するスキルで、ゲージ8本まで可能です。

防御系
GUARD
回復系
SUPPORT
攻撃系
NORMAL / TARGET / TECHNICAL / MANIAC
即死系
HARD / ABSOLUTE / CATASTROPHY
協力系
MATCHING
  ┗(1人プレイ時)
表の見方
▶スキル名
[最大GRADE]
▶初期効果 [最大GRADE]
▶所有キャラ▶GRADE UP内容

ABSOLUTE
汎用スキル
オーバージャッジ
[+6]
ゲージ上昇UP (215%) [245%]
MISS判定10回で強制終了
エクレール / ティアマット上昇率+5%
死神の鎌
[+3]
ゲージ上昇UP (240%) [255%]
MISS判定3回で強制終了
青の死神上昇率+5%
背水の陣
[+5]
ATTACK以下が少ないほどゲージ上昇UP (265%~105%) [290%~130%]
ATTACK以下5回で強制終了
SOUSOU / リヒト上昇率+5%
道化師の狂気
[+6]
100コンボごとにボーナス +6000 [6600]
JUSTICE判定以下50回で強制終了
DJ-MEGA / 鋼太郎ボーナス+100
運命の輪
[+1]
ゲージが上昇しない/ゲージ0で強制終了
開始時 +5999 [7999]/終了時 +175000
JUSTICE時【30%】の確率で -550
ATTACK以下【70%】の確率で -3000
ネレイダム開始ボーナス+2000
ボーダージャッジ・SS
[+1]
ランクSS以上達成でゲーム終了時にボーナス+68000 [68500]
達成不能になった時、強制終了
ジェミニ・α / 断絶の破壊神ボーナス+500
ボーダージャッジ・SSS
[+1]
ランクSSS以上達成でゲーム終了時にボーナス+93000 [93500]
達成不能になった時、強制終了
ジェミニ・α / 断絶の破壊神ボーナス+500
専用スキル
BTNTディストラクション
[+1]
ゲージ上昇UP (205%) [215%]
ATTACK以下20回で強制終了
グラーヴェ上昇率+10%
ディープサルベージ
[+1]
100コンボ未満でゲージ上昇しない
100コンボ以上でゲージ上昇UP (260%) [265%]
MISS判定10回で強制終了
ティエイト上昇率+5%
リバーシブルレクイエム
[+1]
J-CRITICAL時ボーナス+52 [54]
JUSTICE以下100回で強制終了
シラーボーナス+2
深淵なる終焉
[+1]
ゲージ上昇UP (220%) [230%]
ATTACK以下15回で強制終了
シカトリス上昇率+10%
アストラル・リベレイション
[+9]
ゲージ上昇UP(255%)
JUSTICEでカウント【-1】
ATTACK以下でカウント【-10】
カウント【0】もしくはゲージ0で強制終了
(※初期カウント100 [145])
AIR ep.IIマップキャラ初期カウント+5
しゅごいAWPレター
[ - ]
J-CRITICAL判定時ボーナス +56
JUSTICE以下80回で強制終了
八咫烏 鋼太郎---
ジーニアスオーケストラ
[+1]
ゲージ上昇UP (270%) [280%]
TAPの判定が厳しくなる
MISS判定10回で強制終了
白川 虎之助上昇率+10%
ZTX2エクスキューション
[+1]
ゲージ上昇UP (245%) [255%]
ATTACK以下10回で強制終了
レグルス上昇率+10%
龍の鼓動
[+1]
MISSが少ないほど
ゲージ上昇UP (245~105%) [255%~115%]

MISS判定10回で強制終了
清瀧 藍上昇率+10%
CPSTブラスター
[+1]
ゲージ上昇UP (245%) [250%]
ゲージ5本以上の時
MISSでカウント [-1]
カウント[0]で強制終了
※初期カウント3
リヒトシュッツェ上昇率+5%
オルタネイトサージ
[+1]
ゲージ上昇UP (255%) [260%]
JUSTICE以下で
[1%]の確率でカウント [-1]
カウント[0]で強制終了
※初期カウント1
パンドラネメシス上昇率+5%
滅亡の風
[+1]
800コンボを達成した場合
ゲーム終了時にボーナス +90000 [92000]

800コンボ達成不能となる
MISS判定で強制終了
ティフォンボーナス+2000
ワタシカワイイデショ
[+3]
ゲージ上昇UP (200%) [215%]
ATTACK以下20回で強制終了
女郎蜘蛛上昇率+5%
有刺鉄線の結界
[+3]
J-CRITICAL判定時ボーナス +51 [54]
JUSTICE以下100回で強制終了
鬼カベボーナス+1
専用スキル(現行イベント)
双舞撃翔破
[+7]
ゲージ上昇UP (220%) [255%]
MISS判定3回で強制終了
ウルゥル&サラァナ(偽面 / 白皇)上昇率+5%
専用スキル(過去イベント)
バイト戦士
[+3]
MISS10回で強制終了
1/2経過までダメージが増える(150%)
1/2経過からゲージ上昇UP(300%) [315%]
阿万音 鈴羽上昇率+5%
cherry blessing~巡る恵みの物語~
[ - ]
ゲージ上昇UP(260%)
ATTACKで[-1] / MISSで[-3]
カウント[0]で強制終了
※初期カウント10
※イベント---
究極の力 -幾四音-
[+3]
ゲージ上昇UP (210%) [240%]
MISS判定7回で強制終了
サツキ/光と闇を紡ぎし者上昇率+10%
フライングK
[+3]
100コンボ未満でゲージ上昇しない
100コンボ以上でゲージ上昇UP (240%) [255%]
MISS判定15回で強制終了
川崎 来夢上昇率+5%
円環の理
[ - ]
ゲージ上昇UP(215%)
MISS時にボーナス+1000

MISS10回で強制終了
イベント---
脳天直撃!セガサターン
[+3]
ゲージが上昇しない
最後のノーツがJ-CRITICALの場合
ボーナス +149000 [152000]

MISS5回で強制終了
セガサターンボーナス+1000
エンジェルズウィング
[ - ]
ゲージ上昇UP (235%)
ATTACK以下14回で強制終了
イベント---
神殺しの一撃
[ - ]
1000コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス +93000
1000コンボ達成不能となるMISS判定で強制終了
イベント---
死に戻り
[+3]
ゲーム開始時にランダムでボーナス
+2000/+5000/+8000/+11000
[+2999/+5999/+8999/+11999]
ゲーム終了時にボーナス+126000

ゲージが上昇しない/ゲージ0で強制終了
ナツキ・スバル開始時ボーナス+333
Ω
[+1]
1/4経過からゲージ上昇UP (300%) [320%]
MISS判定4回で強制終了
NAOKI上昇率+20%
終焉の獣
[+3]
ゲージ上昇UP(210%)[240%]
ゲーム開始時にボーナス+12000

MISSでダメージ-10000
ゲージ0で強制終了
パック上昇率+10%
罔両「八雲紫の神隠し」
[+3]
ゲーム開始時+6000 / 終了時+104000 [116000]
ゲージ2本目到達時にダメージ-2000
MISS時のダメージが増える(1000%)
ゲージ0で強制終了
八雲 紫ボーナス+4000


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