ジブリール

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※AMAZONから、スキルのGRADE UPによる数値の変化量が途中で変わるケースが出ています。


Illustrator:

名前ジブリール
種族天翼種(フリューゲル)
CV田村ゆかり※チュウニズムではボイス無し

位階序列第6位である天翼種(フリューゲル)の少女。大戦末期に造られた神殺しの兵器で、絶大な戦闘能力を誇る。
極めて血の気が多く、例え上位種であっても自らが認めた相手でない限り、従うことはない。

スキル
RANKスキル
1天撃
5
10
15
25限界突破の証

  • 天撃 [NORMAL] ※専用スキル
    • 最終的なゲージ量の算出法が別物になるスキル。ボーナス量は下記の通り。J-CRITICALの割合で決定されるが、HOLDとSLIDEは他のノーツの半分として計算される。JUSTICE以下の扱いはMISSを含めて変わらず、ダメージは無視される。
    • ゲージ6本を狙うには相当高い精度が要求される。計算上、ゲージ6本には+3でもJ-CRITICALだけでゲージの約99%以上を稼ぐ必要がある模様(宛城、炎上!!MASTER譜面でJUSTICE以下の許容量がTAP31回分)。このスキルで6本稼げるなら、即死系スキルで6本以上稼げると思われる。
    • 天翼種による強力な攻撃。ただし、重い代償がある。
※下記と異なる結果になった場合はご連絡ください
(G - 60000 + ボーナス最大値 / 7) x 7
※G = 本来J-CRITICALだけで溜まるはずだったゲージ量(ダメージ無視)
ゲージ本数とJ-CRITICAL割合ノルマ
HOLDとSLIDEは半分で計算する。
ゲージ
本数
J-CRITICAL割合ノルマ
初期値+1+2+3
490.00%89.65%89.29%88.93%
594.77%94.41%94.05%93.70%
6100.00%99.65%99.29%98.93%
GRADE効果
共通全てのノーツ成功時にゲージが上昇しない
初期値J-CRITICALの割合が多いほど
ゲーム終了時にボーナス最大+102000
+1〃+103500
+2〃+105000
+3〃+106500
理論値:106500(6本+4500/24k)


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