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コハDに質問2017夏

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#コハDに質問2017夏 

「大正義 音ゲー夏祭り 2017」の企画「#コハDに質問2017夏」において、公開質問された内容とその答えをまとめたページです。

よくある質問】と合わせてお使いください。


以下の質問とその回答については載せていません。

  • 開発チーム自体・イベント自体に対する質問(好きな○○は?、何人来た?、など)
  • なお、開発関係者は「レート15.00以上で自慢できない」そうです。
  • maimaiだけに関わる質問
  • その他、チュウニズムと全く関係のない・関わり合いの薄いと判断した質問

他の注意点
  • 質問やその回答は、イベントが実施された2017年8月14日時点で分かっている情報を元に掲載されています。
  • 2017年8月24日までに解決したことは補足掲載しています。
  • 回答内容は、例え誤字だとしても原文ママです。
  • チュウマイ公式アカウント、もしくはコハD個人アカウントより鮮明に投稿された画像と質問のみを使用しています。


ゲームシステム関係 

Q. レートシステムは今のまま?

  • A. まま(コハD)

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Q. レート16.xxは何色?

  • A. ピンク(いや、うそ。虹です) (コハD)

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Q. レベル14+、考えている?

  • A. 本当に「まだ」考えてない(コハD)

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Q. STAR稼働と同時に穴山氏のレベル14は出るか?

  • A. 出ないよ(だって早いじゃん) (コハD)
  • 補足:8月24日現在、穴山氏新曲は出ていない。

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Q. 今後のレベル14追加頻度は

  • A. そんなにいらないでしょ(コハD)

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Q. TiamaT:F minorや混沌~は何年ぐらいボスの予定か?

  • A. オマエラしだい。(早くたおしすぎ) (コハD)

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Q. WORLD'S ENDに称号追加の予定は?

  • A. 欲しい? →考えとく。(コハD)

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Q. JUSTICEはどこから来たのか?

  • A. 音ゲー的に個性的な判定って大事なんですよ。
    チュウニズムの個性を考えた時に、「成功=ジャスティス!!」とキメる感じが、文字通り厨二病っぽかったので採用しました。
    ちなみにMissは「ギルティ」だったのですが、当時の英語しゃべれるプロデューサーが「罪」だぜ?ミスのたびに「罪」って言われるの辛くない?という誰からも共感されない理由でボツになりました。(コハD)

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Q. 判定難化スキルでクリアした場合、個別のクリアランプを付けて欲しい

  • A. その仕様、少なくてもあと5年はいらないよー。(コハD)

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Q. (CHUNITHM-NETの)フレンド枠増やして

  • A. いくつ?(100?) →プログラマと相談するよ(主に彗星が) (コハD)

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Q. AIR SENSORの仕組み

  • A. 光学センサー maimaiのボタンも基本的なつくりは一諸だよ。(コハD)
    (すぐうまく組み込めたのか、について)作るのホント大変

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Q. 理論値を出した時専用の評価にできないか?

  • A. (本音を言うと)理論値ゲーにはしたくないんだよね(コハD)

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キャラ・スキル関係 

Q. 「ね、かんたんでしょ?」スキル効果『+14』の意味

  • A. もちろん、アレですよ。アレ。(コハD)

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Q. 「ね、かんたんでしょ?」がウザい

  • A. そんなコト言わないで(コハD)

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Q. サウンドパレード!!が身につけているアイテムはどうやって手に入れた?

  • A. うるんだ瞳で見つめてたら、なんとなくもらえました。(コンティニュ) (コハD)

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Q. ピリオの新グラフィック出して

  • A. 分かった。(コハD)(メインフレーム)

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Q. (キャラクターとして)玉子豆腐とロシェ@ペンギン出して

  • A. イヤだ。(コハD)

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Q. ショウニペンギン君使いたい!

  • A. 早めにお届けします!(???)
    もうちょっとまってね!(飼育員)

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Q. ルフ君欲しい!! (Team Grimoire)

  • A. わかた!!(コハD)
    おめでとー(???)
  • 補足:「ルフ君」はTeam Grimoireがメンバーとして参加するユニット「Project Grimoire」のオリジナルキャラクター。maimaiの楽曲「Caliburne ~Story of the Legendary sword~」のムービーに登場している。

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Q. イラストレーターの採用意向

  • A. 8割はメインフレームの好みです。残り2割はネタです。(メインフレーム)

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曲関係(コラボ要望除く) 

Q. 東方Projectの楽曲を(maimaiに入っている分でも)増やして欲しい

  • A. 少しずつ対応中(maimaiは逆に、これからどーしよーね) (コハD)

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Q. バーニングレンジャーとかPSUのOPをやりたい

  • A. おけ。(コハD)

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Q. オレ(ビートまりお)の曲もっと入れて!

  • A. はい。入れます。 >皆へ、何の曲がいい?(コハD)
  • 補足:該当ツイートへのコメントでリクエストが寄せられている。多いのは「サドマミホリック」「Destined Marionette」「林檎華憐歌」「僕らのお○んぽ。」あたり。
  • 本人はインスト曲を希望している。

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Q. 他のセガのゲーム曲を入れる予定は

  • A. ヒント 再生数 《もっと遊べ》(コハD)
  • 余談:STARでは、maimaiとは異なりGAMEカテゴリそのものが消滅している。

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Q. ラブライブ!の曲は入れないのか

  • A. 逆に何の曲が欲しい?(コハD)

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Q. BOFU2016の曲は?

  • A. どうしよう...。(コハD)

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Q. 曲を作るに当たって意識していること

  • A. ユーザーの[遊んでる]顔(アッキー)

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Q. パカパカパッションの曲は何故入れた?

  • A. 好きだから(オレが) (コハD)

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コラボ要望 

Q. STAR最初のコラボは?

  • A. 明後日発表するよ(12時頃) (コハD)
    (ヒントだけでも、に対して)夏っぽいやつ
  • 補足:宣言通り8月16日 12:00に、「君の名は。」コラボが発表された。

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Q. 東方地霊殿のキャラはいつ?

  • A. けっこう先だよ(例体祭の回数、カウントしてごらん) (コハD)

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Q. 初音ミク関連イベントとかキャラ追加ある?

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グッズ要望 

Q. 手袋の小さいサイズが欲しい

  • A. ごめんなさい 次、作りますね、レディース(コハD)

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Q. 今後のフィギュア化計画は?

  • A. 作りたい(メーカーさんぼ集中!!)(コハD)

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Q. イラストイズムの続刊は?

  • A. 企画中(NOW)(コハD)

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その他 

Q. CHUNITHMの開発理由

  • A. 音ゲー界でNo1になるため(コハD)

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Q. 開発時一番ヤバかった事は?

  • A. 書こうと思ったのですが、ヤバイやつ(ベスト2)は2つとも隣に居た部長と社長に止められました。
    サラリーマンの限界を感じる今が一番ヤバイです。 (コハD)
    (本社でやると、こういうコトがね...)←[消]

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Q. 海外稼働要望

  • Q. 海外稼働予定はある?
  • A. 今のところ「ない」 ※要望はとても多い(コハD)
  • Q. 香港で稼働して欲しい
  • A. 気持ちは伝わったよ!(コハD)
  • Q. 台湾で稼働して欲しい
  • A. 分かった...分かったよー(コハD)

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Q. プレイヤー数やレート比率は?

  • A. セガの業務用ゲームで一番ユーザーが多いのがチュウニズムです。 割合は、銀→金→虹だよ[当たり前] (コハD)

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Q. PASELI対応どうなった?

  • A. 社長にきいてくれ(コハD)
  • 補足:ニュースになっていたのは「シンカターミナル」のこと。詳しくは後述。
    PASELIとは、コナミアミューズメントが扱っている電子マネーのこと。
  • 「CHUNITHMがPASELI決済に対応する」という噂は事実無根である。

シンカターミナルについて

JAEPO 2016にて、セガ・インタラクティブとコナミアミューズメント(当時はコナミデジタルエンタテインメント アーケードゲーム事業部門)が共同で発表を行った決済端末。

下記の特徴が存在する。

  • セガ・コナミどちらかの契約があればOK
  • 販売元はコナミアミューズメントとなる。
  • 外付けで電子マネー決済を導入する
  • PASELIに対応できる
  • コナミ機種の場合、PASELI決済はゲーム機の方を使うように明記される。

ロケテストを経て、既にごく一部の店舗で正規に設置されている。


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Q. STARの次の名前は?

  • A. なんとなく「森(仮)」 多分、変えると思う。(コハD)

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Q. STARの新要素ちょっと発表!

  • A. [今の]トレンドを見てみると....(コハD)
  • 補足:ようこそジャパリパークへの収録だと思われる。
  • 2017年8月14日は「けものフレンズ」がテレビ東京系列で再放送開始されており、Twitterのトレンド(人気ハッシュタグ一覧)に#けものフレンズが入っていた。

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Q. STARに込めた願いは?

  • A. 空のさらに向こう側へ(コハD)

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Q. 家庭用は?

  • A. 作れない(色んな理由で) (コハD)

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Q. 始めるのが怖い

  • A. はじめは誰でも怖いのです。(ばっかオマエ…) (コハD)
  • 補足:ばっかお前…はコナミアミューズメント側のネタ。詳しくはFLOWERを参照。

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Q. owl*treeの正体は?

  • A. ナイショ ヒント(大鳥居) (コハD)

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コメント (コハDに質問2017夏)
  • 総コメント数19
  • 最終投稿日時 2021/08/14 03:06
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