クロウ
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※AMAZONから、スキルのGRADE UPによる数値の変化量が途中で変わるケースが出ています。
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ミニ | 通常 | 本気 |
---|
名前 | クロウ |
---|---|
種族 | ハリネズミ族 |
パート | ボーカル+ギター |
CV | 谷山紀章※チュウニズムではボイス無し |
- 入手方法:2016/3/17~4/20開催の「SHOW BY ROCK!!」<終了済>
- 先行配信曲は配信終了となっている。
- 期間中にmaimaiの「Falling Roses」を難易度EASYでプレイ(クリア成否は不問)
- 装備しているスキルで名前とグラフィックが変化する。
スキル | 名前 |
---|---|
(専用スキル以外) | クロウ/ミニ |
オレ達は深紅色の(以下略 | クロウ |
響きやがれ!レッドトマホーク | 本気を出したクロウ |
シンガンクリムゾンズのボーカル&ギター担当。実家が酪農をやっている影響か、自分達のファンを「家畜」と呼ぶ。称号になっている「やい家畜どもッ!」は彼の言葉。
スキル
RANK | スキル |
---|---|
1 | オレ達は深紅色の(以下略 |
5 | |
10 | |
15 | 響きやがれ!レッドトマホーク |
25 | 限界突破の証 |
- オレ達は深紅色の(以下略 [TECHNICAL] ※シンガンクリムゾンズメンバー専用スキル
GRADE | 効果 |
---|---|
初期値 | 80コンボ以上でゲージ上昇UP(145%) |
+1 | 〃(150%) |
+2 | 〃(155%) |
+3 | 〃(160%) |
+4 | 〃(165%) |
+5 | 〃(170%) |
+6 | 〃(175%) |
+7 | 〃(180%) |
+8 | 〃(185%) |
+9 | 〃(190%) |
+10 | 〃(195%) |
+11 | 〃(200%) |
理論値:120000-α(6本+18000-α/24k) |
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ノート数目安
- 以下の値はHOLD/SLIDEが一切無い場合の値。HOLD/SLIDEの分布によって若干の変動があることに注意。
本数 | 5本 | 6本 |
---|---|---|
初期値 | 305 | × |
+1 | 237 | × |
+2 | 201 | × |
+3 | 178 | × |
+4 | 163 | × |
+5 | 151 | × |
+6 | 143 | 1185 |
+7 | 136 | 632 |
+8 | 130 | 448 |
+9 | 126 | 356 |
+10 | 122 | 301 |
+11 | 119 | 264 |
- ゲージ上昇145%~200%の理論値が87000~120000(5本+7000~6本+18000)だが、100コンボ未満のゲージ上昇率を考慮するとこの値に到達することはありえない。
- 響きやがれ!レッドトマホーク [TECHNICAL] ※専用スキル
- ファンシーウェーブと似たようなスキル。必要コンボ数はこちらの方が条件が良い(PLUS時点ではゲージ上昇率も上で上位互換だった)。コンボをつなぎ続ければゲージブースト+7以上のゲージ上昇率、また条件を満たせば終了時ボーナスが得られる。ミスをするとガクッとゲージの伸びが鈍ることになるが、終了時ボーナスがある分、クリア目当てなら深紅色の(以下略よりも使いやすいかもしれない。
ゲージ5本には90ノーツ、6本には222ノーツ必要(HOLD/SLIDEが無い場合)であり、よほどノーツ数が少なくなければゲージブースト+7の理論値を上回る。 - 似たようなスキルの中では、ノルマも各種ボーナスもそれなりと言ったところ。
- ブロマイド「アニメでも(以下略)クロウ」(UR★5)パッシブスキル。フィーバー中のスコアが2倍になる。ブロマイドの立ち絵はCHUNITHM側でこのスキルを装備した時と同じもの。
- 「レッドトマホーク」は楽器名。逆に持つと斧っぽい形をしている。
- AIRバージョンで仕様変更はされていない。
- ファンシーウェーブと似たようなスキル。必要コンボ数はこちらの方が条件が良い(PLUS時点ではゲージ上昇率も上で上位互換だった)。コンボをつなぎ続ければゲージブースト+7以上のゲージ上昇率、また条件を満たせば終了時ボーナスが得られる。ミスをするとガクッとゲージの伸びが鈍ることになるが、終了時ボーナスがある分、クリア目当てなら深紅色の(以下略よりも使いやすいかもしれない。
GRADE | 効果 |
---|---|
初期値 | 80コンボ以上でゲージ上昇UP(170%) ゲーム終了時、80コンボ以上であれば ボーナス+15000 |
理論値:117000-α(6本+15000-α/24k) |
一定以上コンボ継続中にのみ発生するゲージ上昇率と、終了時にコンボ数が一定以上であれば入るボーナスを持つスキル。
スキルの分類は[TECHNICAL]。
スキルの分類は[TECHNICAL]。
スキル名 | ノルマ/上昇率/ボーナス 理論値(ゲージ換算) |
---|---|
ファンシーウェーブ+3 | 100コンボ/175%/+15000 120000-α(6本+18000-α) |
響きやがれ! レッドトマホーク | 80コンボ/170%/+15000 117000-α(6本+15000-α) |
マイディアバニー+3 | 39コンボ/170%/+3939 105959-α(6本+3939-α) |
ヴォルケーノ+3 | 100コンボ/170%/+20000 122000-α(6本+20000-α) |
セブンスシスターズ+11 | 77コンボ/190%/+7777 121777-α(6本+19777-α) |
SPicA+8 | 90コンボ/195%/+9000 126000-α(6本+24000-α) |
しゃんぷーはっと+8 | 150コンボ/195%/+25000 142000-α(7本+16000-α) |
4U+11 | 40コンボ/190%/+4000 118000-α(6本+16000-α) |
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コメント(14)
Twitter
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オレ達は深紅色の(以下略 +3
80コンボ以上でゲージ上昇率160%0 -
+9はゲージ上昇が+5%されました。
体感では+8くらいから、700~800くらいあれば6ゲージ届くってとこですかね。
もちろんミスしないのが前提ですが。。。0 -
+8の時点のやつです。0
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全て専用スキルが手に入ったので1
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シンガンの4人キャラ画像消えちゃってます! 前はあったのに……返信数 (1)0
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└
チュウニズムな名無し
No.95729877
通報
昨日このコメントをした者ですがとりあえず画像上げてみました。おかしなところありましたらすみませんです。0
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×
└
チュウニズムな名無し
No.95729877
通報
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俺達は真紅色のスキル使ってみたけど、キツいっすねこりゃ。どんな曲でも、全体を通してちょいちょいミスしちゃうっていう人には全く向いてない。ゲージ3,4本が関の山。返信数 (1)0
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×
└
チュウニズムな名無し
No.95094436
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これで安定して5本取れるならオーバージャッジorジャッジメントでもそこそこ行けてしまうし
コンボエクステンドもそれなりに発動できてしまうでしょうね0
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×
└
チュウニズムな名無し
No.95094436
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レベル15のスキルって155%で合ってるの?
別ページの画像見る限り170%だったけど深紅色の~のゲージ上昇率を引き継ぐってこと?返信数 (1)0-
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チュウニズムな名無し
No.95018285
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イベントのページに上がってた報告画像を見直すと170%でしたので、修正しました。0
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チュウニズムな名無し
No.95018285
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専用スキルの名前の直下、「波島出海」って出てるけどコピペミスか何かだろうか・・・?返信数 (2)0
真紅の以下略は、前日に条件を全て満たしていれば、いきなり+3まで上がった状態で使うことが出来る…っていうのが強みでしょうかね。
プラズマジカを4人とも揃えるのはそれなりに手間かかりますし。
プラズマジカを4人とも揃えるのはそれなりに手間かかりますし。
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