カラドリウス・ブルー

(6)  
最終更新日時:

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通常魂の選別者
Illustrator:晩杯あきら

名前カラドリウス・ブルー
年齢年齢不詳
職業傀儡師
大切な物少女型の人形・アリス
目的???
  • ORIGIN Fablesマップ40(AIR時点で45マス/累計1140マス)完走で入手。
  • 専用スキル「歪んだ絆」を装備することで「魂の選別者 カラドリウス」へと名前とグラフィックが変化。

国々を旅をしている傀儡師。何故か「あらゆる病を治す」という噂が流れている。

カラドリウスの名前の由来と思われる、中世ヨーロッパの伝説の鳥「カラドリウス」は、危篤の王のもとに現れ、目を見つめて、回復の見込みがあればその病を消し去るといわれていた。

スキル
RANKスキル
1チェインエクステンド
5
10歪んだ絆
15
25限界突破の証

  • チェインエクステンド [MATCHING]
    • 400チェインごとにボーナスが一定回数入る、マッチングプレイ用スキル。
      400チェインなので一人あたりは(400/人数)コンボ繋げばいい。マッチングという最大の壁を超える分効果は割と大きい。MAXならゲージ7本まで可能。
    • ORIGIN Fablesマップ40(累計1010マス?(AIR時点で累計1140マス))までの完走とAIR ep.VIマップ1(105マス)のクリアで所有者は全員揃う。育成にはかなりの手間を要する。
GRADE効果
初期値一定回数400チェインを達成するごとに
ボーナス +7000
(7回=49000)
+1〃 +7500(7回=52500)
+2〃 +8000(7回=56000)
+3〃 +8500(7回=59500)
+4〃 +9000(7回=63000)
+5〃 +9500(7回=66500)
+6〃 +10000(7回=70000)
+7〃 +10500(7回=73500)
+8〃 +11000(7回=77000)
+9〃 +11500(7回=80500)
+10〃 +12000(7回=84000)
+11〃 +12500(7回=87500)
+12〃 +13000?(7回?=91000?)
+13〃 +13500?(7回?=94500?)
推定理論値:154500(8本+2500/28k)
所有キャラ【バーニッシュ / 棚町ケンゴ(1,5) / 東雲彰(1,5) / 織原ひめみ(1,5) / カラドリウス(1,5) / マグメール(1,5)】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要チェイン数(発動回数)
  • 灰色の部分は到達不能。
  • 9本以上はGRADEを問わず到達不能。
GRADE5本6本7本8本
初期値1200
(3回)
2400
(6回)
4000
(10回)
5600
(14回)
+11200
(3回)
2400
(6回)
3600
(9回)
5200
(13回)
+21200
(3回)
2400
(6回)
3600
(9回)
4800
(12回)
+31200
(3回)
2000
(5回)
3200
(8回)
4400
(11回)
+41200
(3回)
2000
(5回)
3200
(8回)
4400
(11回)
+51200
(3回)
2000
(5回)
2800
(7回)
4000
(10回)
+6800
(2回)
2000
(5回)
2800
(7回)
4000
(10回)
+7800
(2回)
1600
(4回)
2800
(7回)
3600
(9回)
+8800
(2回)
1600
(4回)
2400
(6回)
3600
(9回)
+9800
(2回)
1600
(4回)
2400
(6回)
3200
(8回)
+10800
(2回)
1600
(4回)
2400
(6回)
3200
(8回)
+11800
(2回)
1600
(4回)
2400
(6回)
3200
(8回)
+12800
(2回)
1600
(4回)
2400
(6回)
3200
(8回)
+13800
(2回)
1600
(4回)
2000
(5回)
2800
(7回)
PLUSまでの旧仕様
AIRバージョンから、有効回数が増加した。所有者も増加した。
初期値一定回数400チェインを達成するごとにボーナス +7000(5回)
GRADE UPチェインボーナス +500増加(最大+12500)

  • 歪んだ絆 [MATCHING]
    • 効果としてはレンズ越しに見る景色に近いが、あちらのボーナス理論値は104000なのであちらの方が少し高い。
      ただし、FULL CHAINではなく4000チェインなので、人数が増えれば増えるほど達成が容易。
      協力プレイする機会があるのなら使うのは割とアリだが、ゲージは8本が限界。
      相応の腕前と譜面が必要だが、ソロでもボーナスは可能。
GRADE効果
初期値2000コンボもしくは4000チェインを達成
した場合ゲーム終了時にボーナス +90000
+1〃+100000
理論値:160000(8本+8000/28k)
[備考:1人プレイでも可能]
PLUSまでの旧仕様
AIRバージョンから、2000コンボ達成時にもボーナスが得られるようになり、ソロでも狙えるようになった。
PLUS時点ではゲージ7本が限界だった。
初期値4000チェイン達成した場合ゲーム終了時にボーナス +90000
GRADE UPゲーム終了時ボーナス +10000増加(最大+100000)

ランクテーブル
12345
スキルEp.1Ep.2Ep.3スキル
678910
Ep.4Ep.5Ep.6Ep.7スキル
1112131415
Ep.8Ep.9Ep.10Ep.11スキル
1617181920
 
2122232425
スキル
STORY
EPISODE1 カラドリウス・ブルー「人の命は、皆、平等で尊いという。しかし、私にはそれが真実だとは思えない」
 国々を旅している傀儡師の男。彼の操る人形は、まるで命を吹き込まれたように歌い踊り、行く先々で人々を魅了する。そのため、彼の名とその芸は、各地で話題になっていった。

 また、彼については信憑性の無い奇妙な噂があった。それは「どんな病もたちどころ治してしまう」というもので、権力者の中にはその噂を信じ、彼のもとに使者を送る者もいたという。

「……貴殿が、カラドリウス殿であろうか」
 そこには路上で芸を終えた傀儡師と、その傀儡師に声をかける男の姿があった。
EPISODE2 傀儡師の男「死ぬのがそれほど嫌か。……ならば貴方の全て見せてもらおう」
 私は使者を名乗る男に案内され、とある街に大きな館を訪れていた。

「ワシが、この地の領主だ」
 領主はベッドに横になり、こちらへ語りかける。その顔色は決して良いものとは言えず、今も無理をしていることが分かるほどだった。

「お前は、どんな病も治すことができるそうだな」
「……概ね、その通りでございます」
「ならば、ワシの病を今すぐ治せ」
「分かりました。では、失礼して……」
 私は目を見開き、彼の目を見つめる。時間にして数秒後、全てを見た私は小さく溜息を吐き彼に告げた。
 
「……残念だが、貴方は救うに値しないようだ」
「お前は何を言って……うっ……ぐぐぅ……」
 領主は己の胸に手を当てながら苦しみ出し、その様子を見ていた領主の家族や使用人たちは動揺、混乱し始める。私はそんな人々を横目に、館を後にした。
EPISODE3 人形少女「君は何もしなくていい。私に任せていればいいんだ」
「びょうき、なおるの?」
 病に臥せっていた少年は、豪商として知られる自身の父親と初対面の私を交互に見て、そう言った。
「ああそうだ。お前の病気は治るんだ」
 何も知らず楽観的な発言をする父親を無視し、私は少年の目を見つめる。そして、少年の命を――

「待って、その子は何も背負っていないはずよ」
 声のする方に顔を向けると、そこには私が共に旅をしている人形・アリスがいた。少年と父親は、人形が勝手に動き出したことに驚愕し、固まっている。
「ここはあなたの出る幕ではないわ」
 その言葉を聞いた私はしぶしぶ少年から離れ、それを確認したアリスを歌を歌い始める。それは、とても儚く美しい歌で、少年と父親はその歌声に聞き惚れていた。

 歌を聴き終えた少年は、いつの間にか自分の身に起きていた奇跡に声をあげる。
「おとうさん!くるしくない!くるしくないよ!」
 その言葉を聞いた父親は目を丸くし、やがて、その目から大粒の涙を流し始めた。
EPISODE4 生と死の傀儡師「私の出会う人間たちは、己が魂が天秤に乗っていることを知らない」
 豪商の屋敷で少年の病の完治を見届けた私達は、部屋を取っていた街の宿屋へ向かう。

 借りた部屋に入ると同時に、私はアリスを責めた。
「君は、その姿を人に見せることが、どれ程危険なことか分かっているのか?」
 アリスはただの人形ではない。彼女には自我があり、自律して動くことができる。だが、それを知られるとトラブルに発展しかねないため、単独行動は控えてもらっていた。

「あなたこそ、あの子に力を使おうとしてたわよね」
 アリスの正体の他にも、私達には秘密があった。それは私達の持つ異能の力についてだ。私には人の命を奪う力、そしてアリスには人々の病を消しさる力。それぞれ対極の力を持つ私達はある目的のため、他者の命を奪い集める旅をしていた。

「あなた、ルールを破るつもり?」
「……すまなかった。だが、これも君のためなんだ」
 私の言葉を聞いたアリスは、それ以上何も言わなかった。
EPISODE5 消えない業「例え時が過ぎ去ろうと、貴方の過去が全て無くなるわけではない」
 この国には英雄がいる。彼はかつての大戦で一騎当千の活躍をし、国民から英雄と讃えられ、国からは将軍としての地位を授かった。その後も、粉骨砕身して国や国民に尽くし、やがて大病にかかった。

「すまんな、お客人。少々待っていてもらえるか」
 私達は隠居した古き英雄と面会していた。その姿は、英雄と呼ばれた者とは思えないほど衰えていた。
「かつては、単身で戦場を駆け回ってたのじゃが、今では、ご覧のあり様じゃよ」
 そう言って無邪気に笑う彼を、私はじっと見つめる。

 彼を待っている間に、アリスにそっと話しかけた。
「彼の命を奪う」
「そんな……でも、彼は国民に愛された英雄よ。それほど罪を背負っているようには思えないけど」
「英雄と言えば聞こえはいいが、その本質は殺戮者だ。……人の命を奪った業は、そう簡単には消えない」

 そして翌日、国中に英雄の死を伝える報せが駆け巡ることとなり、その報せを聞いた人々は彼の死を惜しんだという。
EPISODE6 彼と彼女のルール「私には理解できないが、君はきっと後悔をしているんだろう」
「今日は街が騒がしいな」
「当たり前でしょう、国の英雄が亡くなったんだから」
「ああ、そうか」
「でも、まさか英雄に力を使うことになるなんてね」
「ルールは破っていないぞ」
「……分かってるわよ」

 アリスは、人の命を奪うにあたって二つのルールを設けた。一つは「命を奪う対象は病を持つ者に限定する」こと、もう一つは「相手の業を見て、病を消し去るか、命を奪うかを決める」というものだ。
 私は異能の力を行使する過程で、相手の業を見ることができたため、ルールに従うことは可能だった。

 提案を受けた際、私は「より多くの命を集める必要がある私達にとって、このルールは足枷にしかならない」と抗議した。しかし、アリスは抗議を聞き届けようとしなかったため、最終的に私はこのルールを受け入れた。

 なぜ彼女はこんなルールを作ったのか。それは今も分からない。もしかすると、彼女は人の死に立ち会うことを、私と旅をすることを、後悔しているのだろうか。
EPISODE7 最期の時「例え世界を敵に回しても、やり遂げなければいけないのだ」
 私達は、流行り病にかかった国王の治療依頼を受け、王宮内の国王の自室にやってきた。
 そして今、私の前には、その国王の亡骸があった。

「貴様、国王陛下に何をしたっ!!」
 怒声の主である貴族の男は、今にも剣を抜きそうだ。
「私は何もしていない」
「嘘をつけっ! あの病で、そう簡単に人は死なん!」
「では、寿命だったんじゃないか?」
「黙れっ!」
 貴族は剣を抜き、真っ直ぐ私の胸を貫く。私は、まさか国王の自室で剣を抜くとは思っておらず、完全に油断をしてしまっていた。しかし――

「……まさか、許しもなく国王の前で剣を抜くとはな。これは不敬罪に当たらないのか?」
 私は無表情のまま、何事もなかったかのように、胸に刺さったままの剣を抜く。
「なっ……! 心臓を貫いたはずだぞ!?」
 私は周囲の人々が私の行動を見て動揺している隙を突き、アリスを連れ、その場から急ぎ立ち去った。
EPISODE8 死人と人形「私が持っている物を彼女は持ち合わせておらず、彼女が持っている物を私は持ち合わせていない」
「……本当に大丈夫なの?」
 アリスは私の胸の傷を心配そうに見ている。
「ああ、大したことはない」
 そう、これくらい大したことではない。私の心臓は、とうの昔に止まっているのだから。

 私とアリスは死人である。そのため、体にどのような傷を負っても死ぬことはない。しかし、その在り方は正反対だ。

 私は、体はあるが魂が無い。そのため、人間性や感情といったものが欠落していたり、相手の心の内を理解するために長い時間が必要となる。
 反対に、アリスは魂はあるが体が無い。現在は少女型の人形を仮の体としているが、人の体ではないため、人の体温すら感じることができない。

 それぞれ魂と体を失った私達は、それらを取り戻すために旅を始め、そして――
「ようやく扉を開けられるだけの命が集まったようだ」
「本当!?」
 終わりを迎えようとしていた。
EPISODE9 人形は悔恨する「魂の無い私では、優しい彼女を理解することができない……」
 私達は、遥か昔に放棄され、今では誰も訪れなくなった教会へ辿り着く。ここは、私達の旅が始まった場所であり、終わりの場所でもあった。

「今まで、どれほどの命を奪ってきたのかしら……」
 教会の椅子に座ったアリスが呟く。
「すまない。私のせいだ」
「……え?」
 アリスは優しい。だからこそ、自分達のために他人の命を奪う行為に、罪の意識があったはずだ。
「だが、私は、それに気付くことができず……」
「そうじゃない! そうじゃないの!!」
 私の懺悔は、彼女の叫びに遮られる。

「人の命を奪う罪をあなただけに背負わせてしまった。
 あたしは、そんな自分が許せなかった」
「…………」
「あのルールもそう。これ以上、あなたが罪を背負わせないようにと……でも、ダメで……」
 彼女はそう語り、うつむいて「ごめんなさい」と繰り返す。私は、そんな彼女をなだめるように、そっと抱きしめた。
EPISODE10 蘇る炎の記憶「あの日、私達は大事なものを失った」
 ――かつて、一組の男女がいた。彼らは不思議な声に導かれとある教会へやって来たのだが、それは狡猾なる神の罠だった。
 彼らは神の炎に焼かれ、男は魂を、女は体を失った。神は彼らに言う。「失ったものを取り戻したくば、我に挑み勝利して見せよ」と。


 私達は、廃墟となった教会の地下にあるカタコンベへと足を踏み入れ、さらにその奥にある不気味な扉の前へ辿り着いた。その扉は硬く閉じられている。

「長かったな」
「ええ」
 私は、扉に触れながら、今まで集めてきた命を放出していく。扉は人々の命を吸収していき、やがて満足したように、その身を開く。
EPISODE11 彷徨う者たち「この先には希望は無いだろう。それでも私達は足を踏み出す」
 他者の命によって開かれた扉から、ひどく蒸し暑い風が流れてくる。
「私達、ようやくここまで来たのね……」
「ああ、そうだな」
 扉の先には、下り階段が延々と続いていた。恐らく、この階段の終わりには、私達を絶望の淵に落とした神が待ち受けているのだろう。

「きっと、この先に希望なんて無いのでしょうね」
「今までだって、希望などなかったさ」
 下り階段を眺めながらアリスは呟き、それを聞いていた私は、今までの旅を思い出しながら、彼女に言葉を返す。
「……ふふっ、それもそうね」
 アリスは、絶望的な戦いに挑む前とは思えないほど、明るく朗らかに笑った。

 そして、私達はゆっくりと階段を進んでいく。
 全てを取り戻すために。

■ 楽曲
全曲一覧 / 追加順 / Lv順
WORLD’S END
■ キャラクター
無印 / AIR
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル一覧 / 期間限定スキル / スキル評価
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧

コメント(6)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.95110622 2016/03/31 (木) 14:56 通報
    チェインエクステンドの他所有キャラにひめみが二人いる
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.95185803 2016/04/03 (日) 11:48 通報
      直しました
      0
  • チュウニズムな名無し No.94215196 2016/03/04 (金) 19:12 通報
    ランク15では+10000増加でした
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.94217785 2016/03/04 (金) 21:12 通報
      反映しました。
      0
  • チュウニズムな名無し No.94198756 2016/03/03 (木) 23:13 通報
    エピソード10で2人が言う神って・・・GODだよね?
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.94201805 2016/03/04 (金) 01:53 通報
      神の炎っていってるし…どうなんだろ
      0

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開催予定
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君の名は。コラボ (48)
リゼロコラボ (13)
化物語コラボ復刻 (10)
8/24 10:00~
シリアルコード受付開始

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10/13(予定) 予選用楽曲配信
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■ SS取得難易度ランキング
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キャラクター

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ep.I ep.II ep.III ep.IV ep.V ep.VI ep.VII イロドリミドリ 言ノ葉Project 特定条件(上記以外) コラボキャラ

スキル

スキル一覧 (59)
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