オススメ☆♂♀☆でぃすとぴあ

(91コメント)  
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ジャンルORIGINAL
タイトルオススメ☆♂♀☆でぃすとぴあ
アーティストULTRA-PRISM
BPM130
解禁方法2017/7/6通常配信
元前課題曲

ディストピア(dystopia)とは、理想郷(utopia)の対義語にあたる世界観。
「理想の社会に見えて、どこかが酷く歪んでいる社会」とされることが多い。
本来、オススメできるようなものではない(はず)。

詳細
Lv総数内訳
TapHoldSlideAirFlick
4397280522441-
7+87158642141102-
101505881195275154-
132600124050473619218
譜面作者【EXP…ロシェ@ペンギン、MAS…玉子が豆腐れしゅごいぃのぉおおょぉぉぅ!!】
譜面定数【MAS…13.4(AMAZON)】

内訳
LvTap/ExAir/H/A長さ
B220/6018/18/5??
A??/????/??/????
E??/????/??/??78
M884/356528/4/8778
レベル・譜面定数変更履歴
  • 赤字は昇格、青字は降格を表します。
  • 2段階以上の変動は太字で表しています。
バージョンBAEM
AIR+47+1113
STAR~47+1013
譜面定数EXP【11.0(AIR+)、11.0未満(STAR~)】
譜面定数MAS【13.5(AIR+~STAR)、13.4(STAR+~)】


攻略等



コメント(91)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.103441127 2018/12/08 (土) 11:26 通報
    この曲苦手すぎる
    毎回ミスがアタックより多く出るし
    これで稼げる意味が分からない
    定数戻ってくれ…
    0
  • チュウニズムな名無し No.103065986 2018/09/22 (土) 19:06 通報
    今日初めて13のSSこの曲でのった!あとで見てみたらアタック35もあったけど・・・アプデで定数下がったらマジ許さない
    返信数 (1)
    2
    • × チュウニズムな名無し No.103085779 2018/09/28 (金) 18:26 通報
      みんな稼ぎ稼ぎ言ってるけど
      俺は普通に難しいと思う
      気づいたらミスアタ量産してSSSどころかSS+ものらんことあるし
      これ以上下がんないんじゃないかな
      1
  • チュウニズムな名無し No.102990085 2018/09/01 (土) 16:53 通報
    サビ前のフリックが抜けてしまうのですが、コツはありますか?
    返信数 (1)
    2
    • × チュウニズムな名無し No.103084959 2018/09/28 (金) 14:13 通報
      手を広げてピアノ弾く時の猫の手みたいにして擦ったらAJC通過できるよ
      1
  • チュウニズムな名無し No.102182329 2018/03/08 (木) 09:51 通報
    オスメス地帯のスライドはスライドとして認識しない方が良いですか?
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102192773 2018/03/10 (土) 12:21 通報
      SLIDEの判定は一切ない(終点の判定はAIRで消失)はずだからそれでいいと思う。俺はそれで安定した
      サビとやることは殆ど変わらん
      4
  • チュウニズムな名無し No.102181037 2018/03/07 (水) 22:59 通報
    ホント今更ですが、サビ直前のフリック、どうしても取れません。
    どうすれば良いのでしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.102181182 2018/03/07 (水) 23:31 通報
      始点をちゃんと見てリズムを合わせるとしか
      抜けてるのが始点か終点かちゃんと意識して取ってみるとか
      0
  • チュウニズムな名無し No.102069225 2018/02/13 (火) 00:00 通報
    SSまであと少しだけどそれが遠い…
    割と稼ぎと言われてはいるが、疲れるし所々めんどくさいしで個人差の暴力を受けてる感が凄い(´・ω・`)
    16
  • チュウニズムな名無し No.101915487 2018/01/13 (土) 20:49 通報
    最初の♂♀地帯でミス量産しまくってたから思い切って全部擦ってみたらミスが出なくなった
    ♂♀地帯がどうしても辛い人にオススメ
    1
  • チュウニズムな名無し No.101629652 2017/11/26 (日) 22:27 通報
    ♂♀地帯他の人のプレイ見ても分からなかったがスライドをタップと同じように一瞬押すだけでやってみたらエアーが異常にミスってるだけでスライドミスぜんぜんなかった
    エアーは手が切り替わるときに振り下ろして取るのがいいのかな
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.102353892 2018/04/14 (土) 17:51 通報
      エアーは考えないでやってみるといいよ
      サビと同じ感じで2つのタップがある感じで考えればアタック出さずにいけるはず
      1
  • チュウニズムな名無し No.101626526 2017/11/26 (日) 14:22 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 何故定数が下がらないんだ……13.3にいても違和感ないくらいなのに
    返信数 (14)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.101626946 2017/11/26 (日) 15:51 通報
      お前個人差って言葉知らないのか?
      こういう譜面はエアーマシマシ譜面が苦手なヤツにとっては13+行って欲しいほど苦手なんだよ。まあそういう人はエンダスとかがカモになるんだろうが。
      0
      • × チュウニズムな名無し No.101627547 2017/11/26 (日) 17:36 通報
        そりゃ個人差あるのは認めるさ。でもフォロワー見てる感じ8〜9割の奴らは稼ぎとして使ってるから楽に感じる人が多数を占めるって点でやっぱり13.5はないような気がする。13.3は言い過ぎだったにしても13.4には落ちてもいいかな…って感じ
        0
    • × チュウニズムな名無し No.101629454 2017/11/26 (日) 22:08 通報
      多くの人が稼ぎに使ってる=定数下げるじゃないからでしょ。
      「定数の割には簡単」と「定数下げていい」は考慮するべき要素が
      全然違う。
      6
      • × チュウニズムな名無し No.101629939 2017/11/26 (日) 23:06 通報
        AIRだとかluna blu、conflict辺りを何となく比較対象にしてたんだけど、こいつらの定数が低すぎるだけなんだろうか…比較してたらこの曲が低いのか高いのか分からなくなってきた。とりあえず色々言って悪かった。定数って謎だわ
        0
      • × チュウニズムな名無し No.101630668 2017/11/27 (月) 00:54 通報
        こちらこそなんかキツイ感じになっててスマン。
        定数が理論値基準とされているから、ノーツ数の比重が
        それなりにあるんじゃないかと思っている。
        仮に、要求される技術的にLuna bluとほぼ同等として
        1640ノーツと2600ノーツ、全部ノーミスで叩かなきゃ
        いけないなら2600ノーツの方が難しいと思うので
        それが定数の差として出ている。
        鳥S基準ならノーツが多ければミス許容数が増えるから
        簡単に感じる。
        理論値基準だとノーツが多ければミスできない数が増える
        と考えると少し納得できるかと思うのですが・・・
        0
      • × チュウニズムな名無し No.101630767 2017/11/27 (月) 01:13 通報
        でもこの曲理論値5人出てるんだよな…対するluna bluは1人しかいないのに
        0
      • × チュウニズムな名無し No.101630788 2017/11/27 (月) 01:18 通報
        てか12以下でも理論値されてない曲ザラにあるしこれもうわかんねぇな
        0
      • × チュウニズムな名無し No.101695369 2017/12/07 (木) 07:51 通報
        そもそも譜面定数って理論値基準なんか?
        だとすれば局所難譜面の定数もっと上がりそうだし、結局何基準でもなくいろんな観点から判断して決めてるんだと思うけどな
        1
    • × チュウニズムな名無し No.101630778 2017/11/27 (月) 01:15 通報
      MISS3桁それもスライドでボコボコ出るんだけど
      対策を知りたい…
      0
      • × チュウニズムな名無し No.102193183 2018/03/10 (土) 14:01 通報
        13,4じゃねえの?
        0
    • × チュウニズムな名無し No.102186264 2018/03/09 (金) 01:06 通報
      速報 13.3に下がる
      0
      • × チュウニズムな名無し No.102192767 2018/03/10 (土) 12:19 通報
        木主大勝利やんけ
        0
      • × チュウニズムな名無し No.102296167 2018/04/01 (日) 04:59 通報
        誤報やん
        0
    • × チュウニズムな名無し No.102351836 2018/04/14 (土) 08:43 通報
      確かに13.4の中では簡単でノーツ数でごまかせるとはいえ、13+や14よりも体力使うしアタックよりミスが圧倒的に出やすいからスコアも思ったより伸びない
      0
  • チュウニズムな名無し No.101461723 2017/11/04 (土) 13:18 通報
    最初の♂♀ゾーンどうやればいいんですか?
    スゴい勢いで抜けていくんですけど…
    返信数 (2)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.101461965 2017/11/04 (土) 13:58 通報
      手をなるべく広げて取るとたぶん抜けないと思う
      1
      • × チュウニズムな名無し No.101461983 2017/11/04 (土) 14:02 通報
        追記:途中のexタップは適当に擦るだけでおっけー
        0

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