アリサ

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※AMAZONから、スキルのGRADE UPによる数値の変化量が途中で変わるケースが出ています。

通常私だって戦えるんだから!
Illustrator:

名前アリサ
クラスエルフ
CV優木かな※チュウニズムではボイス無し
  • 専用スキル「白銀の矢」装備で「アリサ/私だって戦えるんだから!」に名前とグラフィックが変化する。

「Shadowverse」主人公の一人。
森の守護者「森番」を目指すエルフの少女。
突如出現した虚の影に誘拐された親友ロザリアを救うべく災いの樹を目指す。

出典は「Shadowverse」だが、CHUNITHMではカテゴリ「グランブルーファンタジー」として扱われている。
スキル
RANKスキル
1私の矢があなたを貫く!
5白銀の矢
10
15
25限界突破の証

  • 私の矢があなたを貫く! [NORMAL] ※専用スキル
    • ゲージブースト・エアープラス+5相当。ゲージ5本狙いとして露骨に調整された性能を持ちながら、精度が高ければ6本も可能。新規プレイヤーでまともにスキルがそろっていない場合、真っ先に入手する選択肢になる。
    • 「Shadowverse」にはプレイヤーがエモートを送る機能があり、挨拶、感謝、謝罪、称賛、困惑、思考、決め台詞が存在している。
      このセリフはアリサの決め台詞に使用されている。もっぱら煽りに使われるのは秘密。
GRADE効果
初期値ゲージが5本未満の時
ゲージ上昇UP (225%)
理論値:104444(6本+2444/24k)

  • 白銀の矢 [NORMAL] ※専用スキル
    • ゲージブースト・エアー+2,+4,+6(推定)相当。ゲージ5本狙いのスキルとして使え、AIRがの配置次第では初期スキルより6本を狙いやすい。
    • 「Shadowverse」においてアリサが担当するクラス「エルフ」の9コストスペル。相手のリーダーかフォロワー(他カードゲームで言うところのクリーチャー、もしくはモンスターに該当)に自分の手札の枚数分のダメージを与える。
GRADE効果
共通ゲージ上昇UP(160%)
初期値AIR40回以上成功すると
更にゲージ上昇UP(190%)
+1AIR30回以上〃
+2AIR20回?以上〃
理論値:不定(譜面依存)


コメント(5)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.103891009 2019/04/20 (土) 03:47 通報
    +3
    ゲジブエアー+6と同じ
    その気になれば始めた日に入手できてスキルが2つとも使いやすいので初心者にとてもお勧めなキャラに
    3
  • チュウニズムな名無し No.103874023 2019/04/12 (金) 09:34 通報
    レベル5,10,15でスキル白銀の矢を獲得
    +0時はエアー成功回数40回で190%
    +1でエアー成功回数30回に短縮した事から+2で20回になる可能性有り
    初期値の40回はもしかしたらシャドバのデッキ枚数から来てるのだろうか
    返信数 (2)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.103874554 2019/04/12 (金) 16:16 通報
      40は通常の構築マッチのデッキ枚数だね
      んで最終ランクの30は2pickっていう即興でデッキ組んで戦うモードのデッキ枚数です。
      0
    • × チュウニズムな名無し No.103876970 2019/04/13 (土) 15:52 通報
      初期値が40の理由これ読んで納得してしまった
      0
  • チュウニズムな名無し No.103872984 2019/04/11 (木) 20:07 通報
    スキルはコイツっぽいです
    0

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