よくある質問

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 まず、チュウニズム筐体には物理キーが一切ないため、選曲等の操作にも手元のグラウンドスライダー(タッチパネル)を使用することになります。どこをタッチすればどうなるか、その都度画面に表示されますので、操作に迷った時は画面をよく見ましょう。

 また、このページのコメント欄に質問する前に、「ゲームシステム」「用語集」「攻略ネタ・小ネタ」「スキル」「スキル評価」「スキル理論値比較」「コハDに質問シリーズ」なども確認してみることをお勧めします。疑問の答えが見つかるかもしれません。
 個別の楽曲ごとの攻略は【楽曲一覧】から該当する曲のページをご覧ください。楽曲攻略に関する質問もこのページのコメント欄ではなく各楽曲のページでした方が、後人のためになります。


ゲームプレイ関係

 全体的なテクニックは【攻略ネタ・小ネタ】の方にまとめられています。

両手上げながらタッチするように指示されたんだけど?

 AIRノーツは何個あっても片手さえ上げていれば取ることができます。
 また、AIRノーツはタップして手を上げる以外に上から振り下ろしてタップするのでも取ることができます。
 バージョンAIR以降はそのような振り下ろし推奨エアーがピンク色の下向き矢印で表示されるようになりました。

いやいや、もうどう見ても無理押しなんだけど?

 (WORLD’S ENDの一部譜面を除き)チュウニズムの譜面は両手だけで取れるように設計されているようですので、無理押しに見える(腕がもう1本必要に見える)としたら、片手で処理できるものを両手に分担してしまっていると考えられます。

ノーツが小さすぎて取れない

 このゲームは空打ちや、同時押しの際に他の場所を押していてもMISSになることは無いので、小さいノーツは何本かの指で覆うようにして取ると成功しやすいです。

階段が早すぎて追いつかない

 階段状のノーツはスライドで取ることが可能です。
 また、階段状でなくても幅の広いノーツが非常に短い間隔で流れてくることがありますが、それもスライドで取ることが可能です。

HOLDの中のTAPってどうやって取るの?

 抑えていたら取れる訳ではありません。チュウニズムは16列のタッチパネルでも上下で反応します。実際には32ブロックあります。
 HOLDしている手で上の部分をタッチしてもいいです(実際そのテクを使わせるかのような譜面も存在します)が、使っていない手で取るのがおすすめです。

スピードっていくつがいい?

 結論から言えば自分が一番見やすい速度です。

 早い速度のメリットは、ノーツの見た目上の間隔が広がり、視認しやすくなることです。その代わり表示される範囲は狭くなるので、ある程度譜面を把握していないととっさの反応が難しくなります。
 遅い速度のメリットは、表示される範囲が広いのである程度動きに予測が立てられることです。その代わりノーツの間隔が狭くなるので詰まっている譜面では視認しづらくなります。

早いスピードでやれば上手になるというわけではありません。自分のプレイレベルに合わせて一番見やすい速度にしましょう。

スキルって何使ったらいいの?

 「スキル評価」のページで各ゲージ到達のオススメスキルを載せています。
 また、「スキル理論値比較表」を見ると最大効果時でのスキル比較ができます。

 STAR以降「1年半~2年以上前のバージョンマップ」は配信停止となる傾向ですので、「何も考えたくない時はこれ!」というのをおすすめする事はできません。
 今現在持っているスキル・これから手に入りそうなスキルを上記ページなどから探し出し、実力と相談の上で選択してください。

スキルの「一定時間ごと」って、どれくらい?

 2秒ごとです。発動するタイミングは「最初のノーツが判定されてから最後のノーツが判定されるまで」の範囲内で、かつ「メトロノームの1拍目から2秒間隔」となります。ただし、メトロノームの1拍目から最初のノーツの判定までが2秒を超える場合、最初のノーツが判定された瞬間も例外的に発動します。

手袋ってした方がいいの?

 手袋をするかしないかは好みです。
 付けたほうが判定が良くなるとかいったことはシステム的にはありません。(プレイ環境やスタイルによっては起こる可能性はあります)
 手袋をしているからといってマナー違反ではないですし、その逆も然りです。ただし滑り止め付きの軍手など明らかに筐体に悪影響を与える手袋の使用はやめましょう。

やってたら皮めくれたんだけど…

 Twitterなどでたまに聞きます。その場合は手袋をしましょう。100均ので十分です。

かくかくしかじかでレーティングxx.xxくらいなんだけど、上手?下手?

 ゲームに臨む姿勢や才能は十人十色、千差万別なので、そんなことを聞かれても答えようがありません。というか、質問者本人以外にまるでメリットがない質問なので、ウザがられたり自慢乙みたいな流れになりがちです。
 どうせ質問するなら「今レーティングxx.xxで、(ある譜面)でS乗らず苦戦してます。練習曲とかありますか?」「(ある譜面)がクリアできない(ゲージ4本に届かない)んだけど、おすすめのスキルは?」みたいな感じなら、他の人も生かせる情報が出てくるので、歓迎されるでしょう。

曲数を増やすチケットって混んでる時に使って良い?マナー違反じゃない?

 ハウスルール(ゲームセンター個別のルール)で禁止されている場合は、いかなる場合であっても使用禁止です。 

 明記されていない場合は構いません。
 基本料金を支払った方は、公式で用意されている全てのゲームシステムを利用する権利があります。
 もちろん権利を放棄するのも自由です。

 一部では「マナーである」という意見もありますが、「そこの人が通っているゲームセンターでは空気を読んでそうするべき」、という程度です。
 ただ、少なくとも自分が不快に感じたら、使用しない方が良いでしょう。

ゲームシステム関係

初回無料プレイじゃなくて有料プレイを選んでしまった!

 仕様につき、二度と初回無料プレイは選べません。無料プレイより2曲分得したと思って続けるしかありません。

スコアが保存されない

  • イベントモード稼働時は、データ保存がされません。右下や制限時間「∞」表記、タイトル画面表記で判別できます。
  • 「データを保存しました」告知より前にゲームが強制終了してしまった場合は、当然ですがデータ保存されていません。

 基本的には諦めるしかありません。

〇〇の設定ってどうやるの?

 各種設定は、楽曲及び難易度選択後、楽曲プレー開始前の画面で変更できます。最初は楽曲ジャケットの右に「おすすめ設定」と表示されているはずですが、ここを選択して右へ移動すると、詳細設定のメニューが現れます。
 時間に追われず変更したいなら、CHUNITHM-NETでも設定変更可能です。

キャラクターの変更ってどうやるの?

 設定と同じく、楽曲プレー直前の画面で変更できます。最初は楽曲ジャケットの左に「チュウニペンギン」が表示されているはずですが、ここを選択すると、楽曲選択と似たようなインターフェイスでキャラクターを選択できます。
 また、キャラクターのスキルは固定ではないので、キャラクター選択後に、さらにセットするスキルを選択することもできます。
 キャラクターも、各種設定と同様にCHUNITHM-NETでも変更できます。

スキルのGRADEアップってどうやるの?

 スキルを直接成長させることはできません。
 各キャラクターのレベルが「1・5・10・15・25」になったときにそれぞれ設定されたスキルを手に入れることができます。
 その時既に所持しているものと同名のスキルを入手するとスキルのGRADEが上がっていきます。
 使用中のスキルのレベルが上がるというようなシステムではありませんので、成長させたいスキルを入手できるキャラクターを育てる必要があります。

キャラクターを効率よく育てる方法は?

 チケットによるブースト以外では経験値を増やす方法はありません。
 キャラクターランクはRANK10までは18曲で上がりますが、10~15までは100曲必要なので根気よく育てましょう。
 ちなみにチケットによるブーストでは通常の3倍の経験値を得られますので、3曲ブーストチケットであればRANK1のキャラを2クレ分(6曲)でRANK10にできます。
 また、3曲をプレイする1クレジット分とはまた別にクレジットが必要ですが、以下のチケットの使用も効果的です。
  • 4曲遊べるプレミアムチケット(プラスから登場、4曲+キャラランクブースト+マスタープレイ、1クレジット)
  • WORLD'S ENDチケット(プラスから登場しクリスタルから機能追加、WORLD'S END譜面のプレイ権+キャラランクブースト、5枚組1クレジット)

すごろく(マップ)を効率よく進める方法は?

 まず難易度によってゲージのMAXが違うので、MASTERが出来ればベストです。
 また、ゲージブースト等のアイコンが赤いスキルを使ってゲージ増加量を上げるのが単純かつ一番効率がいいです。腕に自信があるのならばアイコンが紫のものを使えば更に増えます。
 加えてフルコンボならば2マス、A-JUSTICEならば3マスボーナスを貰えます。効率だけを言うなら低難易度でALL-JUSTICEを取りまくるのがたぶん一番早いと思います。(ただし前述のように難易度を下げるとマスの最大数も減るので一概にはそうではない)
 ちなみに店内マッチングでもボーナスが入るのでその場合更に進めます。マッチングするだけでもボーナスがありますが、チェインを繋ぐことでより多くのボーナスがもらえます。
 CHUNITHM AIRから増えたマップでは特定のキャラ、スキル、曲カテゴリ、難易度を選ぶことで進めるマス数にボーナスがかかります。
 何を選べばボーナスが得られるかは選曲画面上部に表示されています。また、ボーナス対象にはマークが表示されます。

 時間効率という面から言うと、「マップ進行x2倍チケット」をプレイ開始時に+1クレジットで購入することでマップ進行が2倍になります(端数切り上げ)。クレ数あたりのプレイ曲数は減りますが、時間を節約したいなら、これを使う手もあります。
 また、さらに効果の大きい「マップ進行x3倍チケット」もあります(2.5倍チケットの初登場は2016年2月のシュタゲ&P4Dコラボ第2弾終了間際、その後1.5倍チケットと2.5倍チケットがそれぞれ2倍、3倍に上方修正された)。時間と懐具合に相談のうえ、ご利用は計画的に。

課題曲マップが追加されたのにできない

 筐体がアップデートされていない可能性が高いです。店員さんに言いましょう。具体的には、再起動をしてもらうことになります。
 PLUSなど大規模アップデートの場合は、店員さんの作業の後しばらくネットワークに接続し、その後でもう一度再起動しなければいけませんので、その旨を伝えて再起動をしてもらってください。どの状態が最新の状態かは、公式Twitterで告知されています。

さっきプレイした曲以外選べなくなったんだけど?

 EXPERT譜面でS以上の判定を取ると、その楽曲のMASTER譜面が解禁されますが、その際「MASTER解禁」の短いデモの後MASTER譜面が選択された状態になります。
 このままではMASTER譜面未解禁の楽曲は選べませんので、難度をEXPERT以下に下げましょう。

楽曲クリアに要求されるゲージ数が増えたツラい

 楽曲クリアに必要なゲージ数は現在挑戦中のマップに依存し、AIR ep.Iではマップ6、AIR ep.II~VIではマップ3、Origin Fablesではマップ36、イロドリミドリマップではマップ21以降でクリアノルマが4本になります。ゲージ4本というのは、スキル無しでの理論値です(全ノーツをJC取らないと到達できない)。適切なスキルを選択するのも、ゲームクリアのテクニックの一つということでしょう。
 また、課題曲には普段のプレイよりも重いノルマが設定されていて、EXPERT以上では最大7本、ADVANCED以下では最大5本となっています。
 そもそも、クリアノルマ自体が可変なものですから、クリアマークについて重く考えすぎないのが精神衛生上よろしいかな、と思います。
 ちなみに、イベント用のマップにも個別にクリアノルマが設定されていて、課題曲マップの進度に関係なく、2本や3本の場合もあります(逆に通常マップでのノルマがまだ2本でも、イベントでは4本になる場合もあります)。イベントでは全ての楽曲が遊べるわけではありませんが、単にクリアマークを付けたいだけなら、こういったときを狙うのも手です。

課題曲がクリアできないし低難易度も選択できないしで詰んでる

「課題曲全難易度プレイチケット 」を使用すれば、指定難易度より下の難易度でもプレイできます。なお課題曲のクリアに失敗した場合、該当チケットを持っていなければプレイ終了時に1枚もらえます。チケットを使用するタイミングはプレイ開始時なので、使用を忘れないようご注意ください。

プレミアムチケットが買えない

 同種類のプレミアムチケットを既に持っている場合は購入できません。有効期限のないプレゼント品や、何らかの原因でゲーム自体が強制終了した場合の無償プレミアムチケット補填も扱いは同じです。まず使い切ってから購入しましょう。
 また、FREE PLAYモードでも購入することは出来ません。

late/fastの数とJ以下の数が合わないんだけど?

 集計対象はTAPとHOLD/SLIDEの始点のみです。

レーティングが下がったorレーティングが伸びない

関連リンク:【ゲームシステム/レーティング
 レーティングの計算は(GITADORAのスキルと違って)最近プレイした譜面のリザルトも計算に入っているため、下がることもあります。
 STAR PLUS稼働時点で400曲以上収録されているのに対し、レーティング対象に入るのは30譜面ですから、レーティング対象曲が詰まりきっていない可能性もあります。
 また、配信停止曲で30譜面全てを埋めてしまった場合、配信停止日以降のレーティングは大幅に下がります。その分の計算値が"0"扱いとなるためです。

 大まかな目安ですが、譜面定数が自分のレート-2の曲でSSSランク、レート-1の曲でSSランクを取ると上がりやすいそうです。
 譜面定数に関しては【こちら】を参考。

 精神論的な話をすると、野球を続けていれば誰もがプロ野球選手のようになれるのではないように、チュウニズムを続けていれば誰もが順調にレーティング15に到達できるわけでもありません。
 また、初代ビートマニアが登場してから20年近くが経過しているのですから、音ゲーキャリアの長いプレイヤーもいます。
 レーティングが伸び悩んだり、高レーティングのプレイヤーに気後れするかもしれませんが、それはそういうものだと割り切るべきでしょう。

値はわかったけど、そもそも「譜面定数」って何?

 難易度を詳細に設定している、隠しパラメータです。主にレーティングの調整へ用いられています。
 +の付くレベルは、譜面定数がx.7~x.9の間に設定されています。それ以外はx.0~x.6となっています。
 譜面定数が0.1でも基準から外れると、難易度も付随して変化します(例:Gustav Battle、13.0→12.9→13.0)。

プレイヤーレベルが上がったのに「もう1曲遊べるチケット」がもらえなかったんだけど?

 CHUNITHM稼働当初はプレイヤーレベルが上がるごとにもらえていた「もう1曲遊べるチケット」ですが、CHUNITHM PLUS以降は、レベルが5の倍数に上がった時だけもらえる仕様に変更されました。

maimaiとかの連動ってどうやるの?

 普段チュウニズムで使っているAime or バナパスカードでmaimai等をプレイするだけです。簡単です。

maimaiをプレイしてきたのに、連動アイテム/キャラが解禁されない

 連動関連は、原則条件を満たした数十分後の開放です。公式発表では「しばらく待ってから」となっています。しばらく待ちましょう。

新曲追加は明日なのに、なんでレベルわかるの?ソースは?

 楽曲が追加される前日からCHUNITHM-NETでレベルが確認できるようになります。ですので、解禁前日であっても公式情報です。なお、大型バージョンアップの場合は当日にならないとわかりません。

電子マネー使える?

 CARD MAKERは使用可能です。
 "CHUNITHM"そのものについては、2020年3月現在対応予定がありません。
 外部電子マネー決済端末*1を装着している店舗では間接的に利用可能ですが、その支払方法にCHUNITHM開発チームは関与しておらず無関係です。

 シンカターミナルの共同展開関係(開発チーム無関係)や、アミューズメントICカードの対応により今後対応する、などという情報は全てデマです。
 電子マネーに関する情報は特に嘘の情報が頻繁に流れているため、公式の情報を必ずご確認ください。

CHUNUTHM-NET関連

ゲキチュウマイ-NET FAQ CHUNITHM-NETも参照してください。

CHUNITHM-NET スタンダードコースの支払いに○○使える?

 ゲームシステム内の利用権項目に書かれていることが全てです。他の具体的な支払い方法を挙げてそれが使えたとしても、非公式あるいは非推奨の方法となります。そのため、ここでは名前も含め掲載しませんしお答えできません。
 それでも使うのであれば自己責任でお願いします。

オンゲキプレミアムコースは必要?

 文字通りオンゲキ-NET以外で使用しないため不要です。

スタンダードコースを解約したらどうなるか?

 Aimeの紐付け解除と同じですので、下記「Aimeは紐付けないとダメ?安易に切り替えても良い?」をご覧ください。

Aimeは紐付けないとダメ?安易に切り替えても良い?

 紐付けたAimeのみがスタンダードコースとなりますので、紐付けないと各種サービスは受けられません。
 とはいえ、「一時的にサブアカウントの成績を確認したい」などの理由で切り替えを安易に行うのは非推奨です。

  • チームは強制脱退となり、自分が獲得したチームポイントは全て消滅します。
    • 特に注意してください。他人に迷惑を掛ける行為となります。
  • Pポイントは消滅しませんが獲得できなくなります。交換もできません。
  • 既にCHUNITHM-NET スタンダードチケットを獲得している場合、切り替えたとしても翌月1日まで獲得できません。
  • プレイヤー名が最初の筐体登録時に戻されます。
    • (要検証)この仕様はCRYSTALからですが、AMAZON/AMAZON PLUS間で一旦変更していた場合どこまで戻るのかは不明です。

CHUNITHM-NET スタンダードチケットはいつ獲得できる?枚数は?

 翌日、あるいは翌月1日の午前7時です。
 最大所持数は1枚であり、翌月1日までに使い切れなかった場合は次回獲得時に放棄されます。

チームは1人でも大丈夫?

 1人になった4日目の午前4時(実質3日いっぱい)を持って自動解散されます。特典狙いの場合であっても面倒ですので非推奨です。

Pポイントが何にも交換できない

 基本的に、チュウニズムデュエル / チュウニズムクエスト(イベント除く)が期間内に完遂できなかった人向けのコンテンツです。
 今まで全て取り逃がさなかった場合、スタチュウなどを除いて交換するものがありません。仕様です。

Pポイントの「初回プレイボーナス」が毎回取れるんだけどどういうこと?

 あれは書き方が悪いだけで、デイリーボーナスです。
 毎日最初の1プレイで必ず獲得できるPポイントとなり、クレジットで貯めるPポイントとは別枠となります。

お気に入り設定の方法

 全て、「設定変更」→「お気に入り設定」より行います。
 楽曲とキャラクターは最大10枠、スキルは最大5枠です。

 「お気に入り」カテゴリに登録されますので、そこから選択してください。

CARD MAKER(カードメイカー)関連

変更したプレイヤー名がCARD MAKERに反映されない

 CARD MAKERは漢字等を含んだプレイヤー名に対応しておらず、変更前のプレイヤー名となります。
 なお漢字等を含まなかった場合のプレイヤー名変更も、1年以上経って「非対応」と発表されています。ただし、CRYSTALからの仕様変更という可能性があります。

カードが白色で出てきた(印刷されていない) / 粉砕されて出てきた / 色味が明らかにおかしい

 例えそれがゲームセンター店員のミスだとしても、店員の操作で同じものを出すことはできません。
 全て30日以内にセガ AMユーザーサポートへ問い合わせとなります。クレジットサービスを受けても無意味です(上記仕様のため)。

 この場合、電話で補填を要求することも可能ですので、筐体に記載されている電話番号へ電話してください。
 あるいは、メールフォームを利用してください。
 「引き当てた際のAimeアクセスコード」「現カードの状態」は必ず聞かれますので、正直に回答してください。

大型バージョンアップ関係

なんで前日に新しいバージョンが遊べるの?

 バージョンアップ方式による仕様です。
 バージョンアップは事前に作業が必要ですが、必要な機材は原則前日までに到着するため、先に行うとこのような状態が起きてしまいます。

新曲がない、イベントが開始されない、予告分とは別の曲が消えている

 上記に関わりますが、店員の方によるバージョンアップ操作を行った後、しばらく放置し別のアップデートを行わなければなりません。プレイ前に必ず、タイトル画面右下の更新日があるかどうかを確認して下さい。
 なかった場合はしばらくプレイしないでおいて、出てこない場合は店員の方に再起動をお願いして下さい。それでも出てこないのであれば、1日待つことにより(朝の強制再起動によって)解消されます。

バージョンアップされていない

 店員の方がまだ作業を行っていません。気長にお待ち下さい。バージョンアップに必要な機材が届いていないために出来ない可能性もあります。

ロケテストでのデータが新バージョンで使えない

 旧ver<新ver日付なし<ロケテスト版<新ver日付あり の順に優先度が高いため、このような事例が発生しています。上記の項目を参照して下さい。
 なお、上記はCHUNITHM PLUS時にのみ発生した現象で、現在はロケテストそのものを実施していないため発生しません。今後行った時のために記述しています。

セーブデータ引き継ぎについて

 過去の事例から、以下の通りとなるようです。
  • ○○ → ○○ PLUS
    • レーティングのみ譜面定数の変化によって変動する
    • それ以外は普通のバージョンアップと同様に引き継ぐ
  • ○○ PLUS → (新タイトル)
    • スコア、所持キャラクター、所持称号、所持チケット、所持ネームプレート、所持ペンギンスタチュウ、楽曲の解禁状況 これらは引き継ぐ
    • ゲーム内通貨(ドルチェ/マイル/ベガス等)、次で廃止されるもの(例:無印 PLUS→AIR時の一部称号)、一部マップ進捗状況、プレイヤーレベルはリセット
    • レーティングは譜面定数の変化によって変動する

 これらは絶対ではありません。
 プレイ開始前に、2回に渡って引き継ぎ警告画面を出す場合もあります(○○ PLUS→新タイトル)。

今まで貯めた○○は消えるの?

 上記「セーブデータ引き継ぎについて」を参照してください。

大型バージョンアップの日から、CHUNITHM-NET上の表示がおかしい

  • まずはキャッシュクリアを行ってください。方法は各ブラウザで異なり、書き切れないため省略します。
  • セーブデータの引き継ぎ・バージョンアップを行ってから閲覧してください。
  • 混雑している場合があります。その場合、しばらく待ってから再度閲覧してください。

その他

Aime持ってないんだけど

 現在、Aime以外に「バナパスポートカード」、「アミューズメントICカード」が使用可能です。チュウニズムにおけるアミューズメントICカードの一例としては、コナミアミューズメントのe-amusement passが該当します。カードが対応しているなら認識します。
 なお、チュウニズム上では、何であれAime扱いです。アクセスコードはどのカードを用いても同一です。

 カードを買う行為そのものが面倒であれば、おサイフケータイ/モバイルFeliCaチップ搭載機器全てが代用出来ます。カード登録に必要なアクセスコードは、専用の操作をすれば画面に出てきます。共通ではなく、バンダイナムコ/セガ/その他単位で個別です。
 これを使ってバンダイナムコ製アーケードゲームをプレイする場合は、仕様が異なることによる注意点がありますが、セガ製ではほぼ関係ないことですので割愛します。万一、バンダイナムコ製アーケードゲームをプレイすることがある場合、必ず一度はサービスサイトを覗いて下さい。

Aime(バナパス・アミューズメントIC)カードを無くしてしまった

 次のいずれかに当てはまる場合は新しいカードを購入することでデータ移行が可能です。

 ・セガ(バンナム・KONAMI他サービス)IDにカードを登録している
 ・カードのナンバーを知る手段がある(IDにカードが登録できるため)
 ※Aime・バナパス・e-amusement pass他アミューズメントICカードなど、それぞれのサービスを利用する際には各サービスごとのIDが必要になります。

 どちらにも当てはまらない場合は残念ながら新しく始めるかカードが見つかるのを待ちましょう。
 おサイフケータイ機能のある携帯を所持している場合は携帯をカードとして使うこともできるので、紛失が心配な人はそういったサービスを利用するのも良いでしょう。

CHUNITHM-NETのキャラクターエピソード誰が作ってんの?

一部の例外を除き、蒼樹 靖子氏が担当しています。

例外(敬称略)

あのイベントにあのキャラがいないんだけど?

 大方、メインキャラクター数名が選ばれるようですが、時折主人公が不在のパターンもある模様です。今のところ、女性の主人公が不在だった例はありません(主人公が不明確な場合は不明)。
 稀に、コラボ復刻でキャラが追加される場合もあります。



*1 タイトー系列の"e-money"、セガ系列・シルクハット系列等の"シンカターミナル"等
*3 ゲーム版では、種族を含めたプレイヤーキャラの外観は自由に設定可能。

コメント(1360)
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コメント

  • チュウニズムな名無し No.105335762 2021/01/14 (木) 12:24 通報
    バージョン変わる前のカラット消費でチケット買うんですけどキャラブーストとプレイヤーレベルブーストどっちを重点的に買えばいいですか
    返信数 (1)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105336072 2021/01/14 (木) 17:31 通報
      プレイヤーレベルは現状99%自己満足だからキャラが安定
      0
  • チュウニズムな名無し No.105335674 2021/01/14 (木) 11:06 通報
    カラットってチケットかスタチュウしか使い道ないですよね?もうすぐリセットされるから使い切らないともったいないけど10万というなんとも中途半端な所持数なんですよね…
    返信数 (2)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.105335693 2021/01/14 (木) 11:27 通報
      そうですね、無駄なく使いたいなら
      1.ロシェを死に物狂いで走ってもう10万稼ぐ
      2.チケット購入でひたすら片手トリル
      のどちらかですね
      0
      • × チュウニズムな名無し No.105335736 2021/01/14 (木) 12:10 通報
        ありがとうございます!片手トリルでキャラクター経験値ブースト40枚に変わりました!
        0
  • チュウニズムな名無し No.105085285 2020/10/26 (月) 18:42 通報
    レベル別フォルダのスコア高い順で設定したのですが、フォルダが見当たりません。どこにありますか?
    返信数 (10)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105085692 2020/10/26 (月) 18:53 通報
      オプションでレベル別フォルダの表示をONにする必要があります
      0
      • × チュウニズムな名無し No.105110511 2020/10/27 (火) 17:00 通報
        オプションはどこですか
        0
      • × チュウニズムな名無し No.105111420 2020/10/27 (火) 17:56 通報
        楽曲STARTさせるとこで
        右端にやると設定みたいなのがあるから
        それに入ってる
        0
    • × 木主 No.105126791 2020/10/28 (水) 18:24 通報
      何度もすみません
      詳細設定|カスタマイズからこのように設定したのですが、これとは別にフォルダの設定をしなければいけないのでしょうか
      0
      • × チュウニズムな名無し No.105128358 2020/10/28 (水) 20:23 通報
        面倒だけど
        それを設定したまま選曲画面(STARTがないとこ)
        に行ってソートっていうのがあるから、そこでレベル順っていうのがあるから、それに変えればできた希ガス
        一応選曲画面の写真添付しておきます。
        0
      • × チュウニズムな名無し No.105128364 2020/10/28 (水) 20:24 通報
        間違ってたら申し訳ないです。。
        0
      • × 木主 No.105162174 2020/11/02 (月) 08:59 通報
        ないですね
        0
    • × チュウニズムな名無し No.105166268 2020/11/02 (月) 18:53 通報
      オプションもう一度見てみたら?
      3
      • × チュウニズムな名無し No.105167537 2020/11/02 (月) 20:08 通報
        Level 1〜14
        で選曲できるところ(フォルダ色が緑)
        で変わっている可能性アリ
        0
    • × 木主 No.105188300 2020/11/04 (水) 19:21 通報
      level1のフォルダでlevel上げて行ったら設定できました
      1
  • チュウニズムな名無し No.104973444 2020/08/17 (月) 16:14 通報
    エアーのすぐ後ろにエアーアクションがあるような配置って、どうやって取るんですか?
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.105025915 2020/09/18 (金) 22:40 通報
      エアーアクションが連続であるような配置なら、腕を適当に振り回してれば取れます。判定は緩いのでめちゃくちゃ振らなくてもちゃんと光ります。
      また、larva紫やGrievous紫などの
      エアーとエアーアクションがほぼ同時にあるような配置なら、普通のエアー付きのノーツとして処理ができます。つまり、ちゃんと腕を上げ(下げ)てれば取れます。
      0
      • × チュウニズムな名無し No.105025918 2020/09/18 (金) 22:41 通報
        回りくどくなってしまいましたが、端的に言えば腕振ってれば基本的には取れるということです。
        0
  • チュウニズムな名無し No.104971813 2020/08/16 (日) 15:38 通報
    MASTERって全曲解禁した方が良いんですか?
    返信数 (1)
    1
    • × チュウニズムな名無し No.104972036 2020/08/16 (日) 17:33 通報
      MASTERは解禁するより、ある程度カラットが溜まってきたらMASTERプレイチケットを買う方がよいです
      0
  • チュウニズムな名無し No.104967998 2020/08/14 (金) 14:31 通報
    初めまして。
    アイカツコラボ曲目当てにゲーセンに遊びに来てゲストログインでプレイしたのですがアイカツの楽曲が選べません。
    これはもしかしてAime登録必須なのでしょうか?
    返信数 (3)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.104968118 2020/08/14 (金) 15:56 通報
      現在イベントが行われているコラボはあくまで「先行解禁」なのでAime登録は必須です
      後日無条件で遊べるようになるので、カードを作らないのならもうしばらく待ちましょう
      ※イベントは9月2日までなので、一般開放は9月3日です。たまに一ヶ月ほど遅いこともありますが……
      0
      • × チュウニズムな名無し No.104968281 2020/08/14 (金) 17:36 通報
        返信ありがとうございます。急いでやりたい訳では無いので気長に待とうと思います。
        0
    • × チュウニズムな名無し No.104968931 2020/08/14 (金) 23:58 通報
      これマップ進めたらアイドル活動の方はプレーできるんじゃ
      0
  • チュウニズムな名無し No.104958774 2020/08/09 (日) 17:08 通報
    課題曲のロング・スロー・アライブを聴いてみたく初めてチュウニズムをプレイしました。
    しかしどこにもロング・スローアライブがなく、探すだけで終わってしまいました。
    どうすれば課題曲を聞けるのでしょうか。登録等が必須になってくるのでしょうか。
    返信数 (6)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.104958826 2020/08/09 (日) 17:33 通報
      ①Aimeカード買って新規登録兼ねて1回プレイ
      ②2回目からマップを選べるようになるのでCRYSTAL ep. Vのを選択
      ③マス数を稼いで最初のキャラのゴールまで行けば課題曲としてプレイ可能
      ただ始めての人だとマスを稼ぐスキルが無いからAMAZON ep.Iの最初のキャラ取ってからが良いかも
      1
      • × チュウニズムな名無し No.104958835 2020/08/09 (日) 17:37 通報
        今ならアイカツコラボの1人目取った方が楽かな
        1
      • × チュウニズムな名無し No.104958857 2020/08/09 (日) 17:45 通報
        コラボ忘れてた
        確かにアイカツ1人目が一番良さそう
        1
      • × チュウニズムな名無し No.104958957 2020/08/09 (日) 18:28 通報
        ご回答いただきありがとうございます。
        なるほど、課題曲に辿り着くにはカードの購入とゲームを進めることが不可欠なんですね。
        そして進めるためにはマス数にボーナスをつけられるキャラがいると良いと。
        ご助言ありがとうございます。少しずつ進めてみたいと思います。
        0
    • × チュウニズムな名無し No.104958869 2020/08/09 (日) 17:49 通報
      白猫の一人目もいいと思う
      マップの補足
        マップというのは、マップを選ぶことで、手に入るアイテムを選択できる機能
        例えばいま開催中「白猫プロジェクトコラボイベント」のマップを走ると、そのコラボキャラクターが手に入る
       今回は チュウニズムオリジナル曲が欲しい ので、「CRYSTAL ep.V」を選んで、そこを走ればいい
        この「CRYSTAL ep.V」を【155マス】走る必要がある
        
        コラボマップ最初のキャラクターは【5マス】のところにいるので、100円で入手可能
        取ったらそのあと「CRYSTAL ep.V」に引き返せば良い
      2
      • × チュウニズムな名無し No.104958966 2020/08/09 (日) 18:32 通報
        丁寧な解説をありがとうございます。
        先に優秀なキャラクターを取れば先に進めやすくなりそうですね。コラボイベント期間を調べて、また挑戦してみようと思います。
        ありがとうございました。
        1
  • 連投すいません No.104950784 2020/08/05 (水) 12:45 通報
    手袋付けるときのメリットとデメリットを教えてください
    返信数 (3)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.104960460 2020/08/10 (月) 14:08 通報
      個人的な感想ですが
      メリット
      ・スライドの多い曲とかで指の皮がめくれにくい
      ・手が汚れにくい
      ・指が疲れにくい
      デメリット
      ・手袋によっては指押しがやりにくいかも
      ・手袋によっては滑りやすい
      0
      • × チュウニズムな名無し No.104960470 2020/08/10 (月) 14:21 通報
        ありがとうございます! どのくらいの人が手袋を付けているもの何ですかね?
        0
    • × チュウニズムな名無し No.104969029 2020/08/15 (土) 00:53 通報
      メリット
      滑りやすくなるのでスライドやフリックが取りやすくなる
      スライダーを汚しにくいので次の人が快適にプレイ出来る (特にスライダーを手垢でべたべたにする人)
      前の人がスライダーをべたべたにしてる場合でも1クレくらいやると綺麗にできる
      デメリット
      手袋次第だけど、プレイ中ずれてきて指先部分がブカブカになったりすると指押しに影響する。特にスライダーがべたべただと引っかかってズレる
      伸びてきたり汚れやほつれ等で洗濯したり交換する必要があって面倒、お金も余計に掛かる
      手袋使用率はパッと周り見る限り50%くらい
      0
  • チュウニズムな名無し No.104947480 2020/08/03 (月) 12:51 通報
    曲選択の画面で、残り時間が0になったらどうなるんですか?
    返信数 (9)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.104947711 2020/08/03 (月) 15:39 通報
      ランダム選曲に自動で飛び、ランダム選曲されます。
      0
      • × チュウニズムな名無し No.104947847 2020/08/03 (月) 17:08 通報
        そーなんですね。ありがとうございます
        0
      • × チュウニズムな名無し No.104947883 2020/08/03 (月) 17:23 通報
        あ、1つ聞き忘れたんですけど、ランダム選曲は、master解禁してる曲からですか?
        0
      • × チュウニズムな名無し No.104948406 2020/08/03 (月) 21:40 通報
        カーソルが合わさってる曲、現在セットされてるキャラ・スキルが強制的に選ばれるんじゃなかったか
        2
      • × チュウニズムな名無し No.104948422 2020/08/03 (月) 21:46 通報
        このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する ランダム選曲です。FA204E42DEは嘘つきです
        1
      • × チュウニズムな名無し No.104951412 2020/08/05 (水) 20:41 通報
        ランダムでは無かったな
        0
    • × チュウニズムな名無し No.104951400 2020/08/05 (水) 20:35 通報
      上の枝にもあるけど、基本はカーソルがあっている曲が強制選択される。
      ランダム(未抽選)や該当曲がないフォルダの場合は、ランダム選曲
      ちなみに、MASTERのランダム選曲は、MASTER解禁済からのみ抽選
      MASTER解禁0の場合は、EXPERTに強制変更されてランダム(ry
      5
      • × チュウニズムな名無し No.104951583 2020/08/05 (水) 22:13 通報
        結構細かい仕様なんだね、おつです
        1
      • × 木主 No.104952647 2020/08/06 (木) 16:02 通報
        細かい説明、ありがとうございます! 参考になりました。
        0
  • チュウニズムな名無し No.104934099 2020/07/27 (月) 11:18 通報
    楽曲ソートでレベル別ソートみたいに出来ないんですか?
    1つだけレベル1があるけどそれを全曲プレイしたら上が解禁されるとか…?
    返信数 (2)
    0
    • × チュウニズムな名無し No.104934127 2020/07/27 (月) 11:50 通報
      うろ覚えだけど直接レベル順にソートすることは出来無い
      その代わりにレベル名が書いてあるフォルダがあって、そこなら画像みたいに書いてあるレベルの楽曲が集まってる
      実装当初は設定が必要だったけども今も設定が要るかは分からない
      設定が必要だったら最終準備画面の詳細設定から絞り込み設定から絞り込みたいレベルを指定するとできる
      ちなみに1度設定したらレベル変更ボタンから1段階ずつ絞り込むレベルを上げ下げできる
      0
      • × チュウニズムな名無し No.104934155 2020/07/27 (月) 12:17 通報
        出来ました!ありがとうございます!
        0

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